Il primo gioco dell'Iniziativa verrà rivelato il prossimo anno, secondo un'intervista di Game Informer con Matt Booty, capo di Xbox Game Studios. Lo studio di prima parte di Microsoft con sede a Santa Monica, in California, è stato istituito nel 2018 e annunciato all'E3 di quell'anno.
Lo studio deve ancora condividere informazioni su ciò su cui sta lavorando. È guidato dall'ex Square Enix e Darrell Gallagher di Crystal Dynamics e ha assunto Naughty Dog, SIE Santa Monica Studio, Insomniac Games e altri negli ultimi due anni.
Secondo i dettagli condivisi da Game Informer, lo studio "sta usando i suoi legami geografici con l'industria cinematografica per attingere a tali risorse ed esplorare nuovi modi per far avanzare il gioco come mezzo". Lo studio probabilmente punta a un'esperienza altamente cinematografica sulla scia degli ultimi e più grandi giochi d'azione-avventura.
Brian Shea, Game Informer, ha concluso la sua copertura su The Initiative, aggiungendo che "Booty mi dice che impareremo di più nei prossimi 12 mesi" e questo è il primo suggerimento per ulteriori notizie sul team di sviluppo che rivelano su cosa sta lavorando all'E3 2020.
Anche se non ne sapremo di più per un po ', l'Iniziativa's Drew Murray (ex direttore del gioco Sunset Overdrive, ora direttore del design) ha condiviso che il team sta già sfruttando l'esperienza di altri Xbox Game Studios. Quello che è stato particolarmente collaborativo in questo processo è Ingranaggi 5è la coalizione.
"Sono stati incredibilmente generosi nel condividere i loro metodi per progettare funzionalità e livelli", ha detto Murray e ha aggiunto che i membri dello staff di quel team sono stati i primi al di fuori dello studio a guardare e persino a riprodurre una build del loro titolo in arrivo, come puoi vedi nel tweet qui sotto.
"Un paio di persone erano le prime persone non-The Initiative a vedere (e giocare) il gioco, e ci hanno dato delle fantastiche prospettive esterne e obiettive sul nostro lavoro. Brave persone."
Questa non è una grande sorpresa, come già in ottobre, avevamo riferito dello studio che stava avviando una sessione di playtest sul suo prossimo gioco. È noto che il titolo è giocabile da almeno diversi mesi e probabilmente sta ricevendo gli ultimi tocchi prima di essere rivelato.
Sono stati incredibilmente generosi nel condividere i loro metodi per progettare funzionalità e livelli. Un paio di persone c'erano le prime non@L'iniziativa le persone a vedere (e giocare) il gioco e ci hanno dato delle fantastiche prospettive esterne e obiettive sul nostro lavoro. Brava gente.
– Drew Murray (@PlaidKnuckles) 21 dicembre 2019