God of War Ragnarok è il nono gioco della serie God of War e la serie si è evoluta in molti modi diversi da quando l’originale God of War è stato rilasciato su PlayStation 2 nel 2005. Il primo gioco era un hack piuttosto lineare. Avventura a colpi di arma da fuoco con molti enigmi ambientali, set epici e combattimenti contro i boss. Non c’erano elementi RPG di cui parlare.
Diciassette anni dopo, e God of War Ragnarok condivide ancora gli stessi pilastri fondamentali del suo antenato classico. C’è un sacco di hacking e slashing, è sicuramente un’avventura infernale e le sceneggiate e le lotte con i boss potrebbero essere più epiche che mai. Ma alcune cose importanti sono cambiate. Là sono Elementi di gioco di ruolo ora. Puoi trovare, fabbricare e acquistare varie armi, pezzi di armatura e altri oggetti, oltre a guadagnare XP, valuta e risorse che puoi utilizzare per potenziare le tue abilità e il tuo equipaggiamento. E un’altra cosa che ricorda un po’ i giochi di ruolo è la libertà di esplorare. Ma questo significa che God of War Ragnarok è un mondo aperto?
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God of War Raganrok è un gioco open world?
La risposta breve è no. God of War Ragnarok non è un gioco open world nel senso che Grand Theft Auto, Far Cry o The Elder Scrolls sono giochi open world. Non sei in un tutorial lineare per la prima ora o giù di lì prima di un momento epocale “puoi andare ovunque ora” che ti scatena nell’ambiente di gioco in qualsiasi direzione tu voglia andare. God of War Ragnarok semplicemente non funziona come quello.
Tuttavia, ci sono aspetti open world in God of War Ragnarok. Ad esempio, hai la libertà di viaggiare tra i regni. Non sempre, badate bene. A volte, sei praticamente bloccato in determinate aree per un po’. Ma in linea di principio, hai la libertà di esplorare dove vuoi. I regni stessi sono anche molto più aperti rispetto ai precedenti giochi di God of War e sono pieni di oggetti da collezione, il che dà loro sicuramente un’atmosfera da mondo aperto.