Phil Spencer sostiene la decisione di Stafield Devs di ritardare il lancio
Starfield era originariamente previsto per il lancio al pubblico dei giocatori l’11 novembre. I fan del gioco sono rimasti delusi quando gli sviluppatori hanno deciso di ritardare ulteriormente il gioco. Tuttavia, il CEO di Microsoft Gaming, Phil Spencer, pensa che sia stata una buona decisione.
“Abbiamo esperienza nella spedizione di giochi troppo presto “ Spencer disse. “Ma col senno di poi, quando guardi a un gioco come Starfield che ha richiesto così tanto tempo e così tanti investimenti in nuove IP da parte del team, la decisione di dare al team il tempo di costruire il gioco che sentono di dover costruire è solo il cosa giusta da fare.
Apparentemente, il capo di Microsoft Gaming non è stato affatto sorpreso dal ritardo. “Quando le squadre sentono di possedere il proprio destino con i loro giochi, danno risultati migliori “ Lui continuò. “Quindi aspetti il vero segnale dai team creativi e dai team di produzione.
Starfield è uno dei primi grandi giochi Xbox in arrivo sul mercato da quando ZeniMax è entrato a far parte del team. “Volevo solo assicurarmi che quei team sentissero di avere il supporto che potevano ottenere da Xbox,” Ha aggiunto. “Forse sentire alcuni dei vantaggi di far parte di un’organizzazione più grande che ha altri flussi di entrate e altre cose in corso che potrebbero essere utili.”
Sebbene la notizia del ritardo abbia portato delusione alla comunità di Starfield, sembra che si tratti di una nuova IP così grande che presenta un enorme salto tecnologico. Detto questo, è comprensibile che gli sviluppatori abbiano bisogno di più tempo per portare il gioco al suo stato quasi perfetto, se non perfetto, per il lancio pubblico. Il capo di Xbox Studio, Matt Booty, vuole ricordare ai fan che il gioco non è un semplice gioco “ri-pelle” di Skyrim.
Al momento, Starfield dovrebbe uscire entro la prima metà del 2023.
Stai aspettando il gioco? Fateci sapere nei commenti qui sotto.