Ouranos Island è la quinta e ultima isola open world di Sonic Frontiers. Le sfide sono missioni speciali che i giocatori possono affrontare mentre esplorano questi enormi ambienti. Ogni sito ha un determinato numero di sfide e ti garantiranno materiali che Sonic può utilizzare per potenziare la sua difesa e il suo attacco. Ogni sfida scoprirà un pezzo della mappa e il completamento di tutte le sfide su un’isola sbloccherà il viaggio veloce per quella posizione specifica. Questa guida mostrerà i luoghi delle sfide sull’isola di Ouranos in Sonic Frontiers e come completarli.
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Tutti i luoghi delle sfide dell’isola di Ouranos e come risolverli
L’isola di Ouranos è l’ultimo luogo open world che Sonic esplorerà, contenente molte risposte e formidabili guardiani nemici da abbattere. Tutto su quest’isola avrà bisogno della tua conoscenza di tutte le abilità e tecniche di Sonic per portare a termine questa avventura. Quest’isola contiene le sfide da 79 a 105. Fai riferimento alla mappa qui sotto per scoprire a quale area appartiene il numero di sfida corrispondente.

79: Questa sfida è un giro unico sui puzzle dei blocchi di memoria delle isole precedenti. Sali sul blocco arancione, quindi sali su ciascuna piattaforma senza cadere a terra per completare questa sfida.

80: Questa nuova sfida non era nelle isole precedenti. Si aprirà una spaccatura nel cielo e dovrai saltare e toccare una sfera blu prima che atterri a terra.

81: Questa sfida è il collaudato minigioco palla e cerchio: fai un giro attorno all’interruttore per attivare una palla e cinque cerchi energetici. Homing attacca la palla attraverso tutti e cinque i cerchi per completare questa missione.

82: Sonic continua il suo viaggio in Tetris con questa sfida. Cyloop attorno al blocco viola, quindi al blocco blu e poi ai blocchi neri per completare questo compito.

83: Un altro pericoloso round di Double Dutch attende Sonic per questa sfida. Questo è difficile da completare. Un uso attento del tuo doppio salto ti aiuterà a superare questa sfida in pochissimo tempo.

84: Sali sui piatti e usa L1 o R1 per schivare a sinistra oa destra sui blocchi verdi quando si illuminano per completare questo incarico.

85: Premi l’interruttore a clessidra e corri attraverso i cancelli blu per finire questa sfida.

86: Questo deve essere fatto durante la sera. Gira intorno alle fiamme blu e continua a spegnere tutte le nuove fiamme che si generano durante il timer per terminare questa sfida.

87: Questa è un’altra sfida a blocchi di Tetris e difficile da avviare. Ecco l’ordine corretto dei blocchi: Cyloop attorno ai blocchi bianchi, gialli, blu, viola e neri per concludere.

88: Attiva la clessidra e corri attraverso ciascuno dei cancelli blu per finire questa corsa.

89: Per questa sfida, insegui la fiamma blu che circonda il campo aperto e premi il pulsante per afferrarla.

90: Per questa sfida, usa due volte il Cyloop attorno al mucchio di detriti per scoprire un ascensore. Usa l’ascensore per volare nel cielo, poi fai una caduta libera attraverso i cancelli blu e questa missione sarà completata.

91: Colpisci la clessidra, quindi corri attraverso il percorso ad ostacoli per completare questa missione.

92: Questo è un buon sacco da boxe vecchio stile. I tuoi attacchi dovrebbero essere abbastanza potenti da infliggere danni e completare questa sfida.

93: Questa è un’altra spaccatura nel cielo con una sfera che cade. Raggiungi il globo prima che tocchi terra e completa questo compito.

94: Homing attacca questa clessidra, quindi corri attraverso i cerchi vicini per raggiungere l’isola isolata. Un’attenta macinazione dei binari e salti ti porteranno al traguardo.

95: Per questo compito, devi usare l’attacco a ricerca su ogni interruttore e gli obelischi sulle rovine vicine. Colpisci ognuno per completare questa sfida.

96: Questa sfida è unica e diversa da qualsiasi altra missione opzionale dell’intero gioco. Afferra ogni specchio e ruotalo finché il raggio di luce non è una catena continua al tempio.

97: La provata e vera configurazione del basket. Cyloop l’interruttore, poi spacca la palla attraverso sette cerchi per finire questa sfida.

98: Questa sfida può essere completata solo durante le ore serali. Di notte, un albero giallo brillante apparirà vicino a questo stagno. Cyloop l’albero per completare la missione.

99: Questa è una corsa diretta al tempio. Sali e usa i rail grind per raggiungere il traguardo.

100: Attiva la clessidra e usa il petalo del fiore per volare in aria e lanciarti attraverso i cancelli blu.

101: Questa sfida è un altro puzzle di tracciamento della piastra blu. Questo è per fortuna semplice. Segui i piatti blu senza tornare indietro e termina questo compito.

102: Un’altra serie di blocchi per Cyloop e riorganizzare. Fallo in questo ordine. Giallo, viola, nero, blu, poi gli ultimi blocchi grigi a forma di croce completeranno questa sfida.

103: Salta su questa piattaforma e para tre proiettili di fila per concludere. Le palle viaggiano velocemente, quindi sentiti libero di tenere la parata e rendere questa sfida un gioco da ragazzi.

104: Assapora l’ultimo puzzle di memoria blu in Sonic Frontiers. Segui i blocchi blu senza tornare sui tuoi passi per completare questa sfida e avvicinarti di un passo alla fine.

105: La sfida finale in Sonic Frontiers è letteralmente una scalata verso l’alto. Inizia dalla piattaforma in basso, quindi fai salti consecutivi su ciascuna piattaforma ascendente per completare questa sfida una volta per tutte.

Completa queste sfide sull’isola di Ouranos per completare la posizione finale offerta da Sonic Frontiers.