Call of Duty: Warzone 2.0 è principalmente un gioco sparatutto in formato battle royale. Pertanto, è importante ottenere le migliori prestazioni che puoi ottenere dal tuo rig per ottenere il conteggio FPS più stabile. In un gioco competitivo, il gameplay fluido ha la meglio sulla grafica in qualsiasi giorno della settimana se stai cercando di eccellere sul campo di battaglia. Ecco perché è sempre una buona idea entrare nelle impostazioni del gioco e armeggiare finché non trovi l’equilibrio perfetto per il tuo gioco. Ma a volte il numero di impostazioni disponibili può essere eccessivo. In questa guida, ti forniremo indicazioni su come ottimizzare le impostazioni grafiche del tuo PC per la migliore esperienza FPS in Call of Duty: Warzone 2.0.
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Le migliori impostazioni grafiche per PC per Call of Duty: Warzone 2.0
Impostazioni di visualizzazione
Queste impostazioni configureranno le opzioni del tuo monitor in modo che si adattino a quello che stai utilizzando fornendo una frequenza di aggiornamento stabile.
- Modalità display: Esclusivo a schermo intero (altre opzioni possono influire negativamente sulle prestazioni)
- Monitor di visualizzazione: Il tuo monitor principale o, ancora meglio, il monitor con la frequenza di aggiornamento più alta
- Adattatore schermo: Seleziona la tua scheda grafica
- Frequenza di aggiornamento dello schermo: Il massimo per il monitor scelto (144hz, 240hz, ecc.)
- Risoluzione dello schermo: L’opzione migliore è 1080p. Se hai una GPU mostruosa, potresti provare 1440p, ma 1080p fornirà più FPS anche allora. Stai lontano dal 4K, aumenterebbe il tuo FPS.
- Risoluzione dinamica: Spento
- Proporzioni: Automatico (16:9 o 16:10, a seconda del monitor)
- Gioco V-Sync: Spento (a meno che la frequenza di aggiornamento non sia di 60 Hz o inferiore)
- Menù V-Sync: Spento
- Limite frame rate personalizzato: Costume
- Limite frame rate personalizzato del gioco: Imposta la frequenza di aggiornamento del tuo monitor + 10.
- Limite frame rate personalizzato del menu: 60-90
- Fuori fuoco Limite frame rate personalizzato: 30
- Gamma di visualizzazione: 2.2 (sRGB)
- Luminosità: Imposta secondo le tue preferenze.
- Modalità messa a fuoco: Spento
Impostazioni di qualità
Queste impostazioni determineranno l’aspetto e i dettagli dei modelli e dell’ambiente. Qui è dove faremo economia per elevare le prestazioni e il numero di FPS.
- Preset di qualità: Costume
- Risoluzione rendering: 100
- Upscaling / Nitidezza: Fidelity FX CAS
- Forza FidelityFX CAS: 75 (leggera nitidezza per una migliore chiarezza)
- Anti aliasing: SMAA T2X
- Qualità anti-aliasing: Normale (se il tuo PC è più vecchio, scegli invece Basso)
- Scala della memoria video: 90 (questo utilizzerà la maggior parte della vRAM della GPU possibile per il gioco)
- Risoluzione trama: Normale
- Filtro texture anisotropo: Alto
- Livello di dettaglio nelle vicinanze: Basso
- Livello di dettaglio distante: Alto
- Disordine Disegna Distanza: Breve
- Qualità delle particelle: Alta (le impostazioni più basse possono omettere alcune informazioni di gioco)
- Livello di qualità delle particelle: Basso
- Impatti e spruzzi di proiettili: SU
- Qualità dell’ombreggiatore: medio
- Tassellazione: Spento
- Memoria del terreno: Massimo
- Streaming di texture su richiesta: Spento
- Qualità dello streaming: Basso
- Qualità volumetrica: Basso
- Qualità fisica differita: Basso
- Acqua caustica: Off (può risparmiare molti FPS)
- Risoluzione della mappa delle ombre: Basso
- Qualità dell’ombra spot: Basso
- Ombre spot cache: SU
- Cache spot: Basso
- Nascondi ombre solari: SU
- Illuminazione delle particelle: Basso
- Occlusione ambientale: Spento
- Riflessioni dello spazio sullo schermo: Spento
- Qualità della riflessione statica: Basso
- Volumi della griglia meteorologica: Spento
- Nvidia Reflex a bassa latenza: SU
- Profondità di campo: Spento
- Effetto movimento mondiale: Spento
- Effetto movimento arma: Spento
- Grana della pellicola: 0.00
Visualizza impostazioni
Queste impostazioni ti aiuteranno con chiarezza e visione in prima persona quando sei nel gioco.
- Campo visivo: 100-110 (Gioca per vedere quale numero preferisci. Il numero più basso restringe la visuale, ma può farti risparmiare un po’ di FPS)
- Campo visivo ADS: Ricercato
- Campo visivo dell’arma: Predefinito
- Campo visivo in terza persona: 80-100 (stesso argomento del FoV sopra)
- Campo visivo del veicolo: Predefinito
- Movimento della telecamera in prima persona: Minimo (50%)
- Movimento della telecamera in terza persona: Minimo (50%)
- Transizione ADS di terza persona: Preferenza
- Telecamera spettatore predefinita: Preferenza
Molte di queste impostazioni possono dipendere dai componenti specifici del tuo PC. Se hai una CPU e una GPU di livello superiore, puoi provare a spingere alcune di queste impostazioni più in alto, ma questo correrà sempre il rischio di accumulare il tuo FPS. Quindi, se il tuo obiettivo è avere l’esperienza più fluida e competitiva possibile, queste impostazioni ti aiuteranno.