Gas Guzzlers Extreme PS4 Revisione
Lo zenit dei combattenti di combattimento è nascosto nello specchietto retrovisore delle generazioni di console. Destruction Derby, Twisted Metal e Road Rash, per citarne alcuni, hanno avuto i loro giorni migliori nelle prime tre generazioni di console. Questi offrivano versioni più scure della corona di corse di Nintendo: la serie Super Mario Kart. C'è una ragione per cui la serie Mario ha resistito e non sono i colori vivaci e i personaggi colorati. È il gameplay e il design dei livelli. Cose che altri corridori arcade non sono riusciti a incorporare.
Gas Guzzlers Extreme non fa eccezione.
Scialbo e non ispirato
Gas Guzzlers Extreme è stato rilasciato come gioco per PC nel 2013, ma l'aspetto e la sensazione sembrano ancora più vecchi. "Drab" è la migliore descrizione. Il gioco sembra più datato rispetto a giochi simili usciti nei giorni di PS2. Tutto sembra noioso e sfocato. Mentre i panorami post-apocalittici creano grandi valori dell'umore nei film, nei videogiochi sono la morte. Esiste una varietà di videogiochi – questo accade anche nei film – racchiuso in una tavolozza di colori pallidi in cui lo spettro è limitato a marroni, neri e grigi opachi.
Questa palette in cui abita Gas Guzzlers Extreme crea un immediato senso di "stato lì, fatto." I paesaggi piatti del deserto non si prestano alla creazione di ambienti da corsa con progetti di livello intelligenti. Non è impossibile, ma sicuramente una sfida più difficile. Una sfida oltre la portata di Gas Guzzlers Extreme. Il design dei livelli qui non è ispirato e questo diventa rapidamente evidente mentre li attraversi e tutti si confondono in uno.
La mancanza di varietà nei percorsi di gara si estende a tutte le aree del design del gioco. La musica è rock generico e gli annunciatori sono fregature di Arnold e Duke Nukem. Fortunatamente possono essere disattivati. C'è anche un elenco di aggiornamenti di stato inutili degli altri piloti che non fanno altro che fornire confusione sullo schermo. Anche questi possono essere disattivati.
Falsa speranza
Quando avvii il gioco, la prima gara mostra le meccaniche di gioco, ma ti colloca anche in una delle prime versioni delle auto che porta a un falso insieme di aspettative. Quella razza iniziale è frenetica, veloce e furiosa. Aspetta quelle impressioni perché ci vorrà molto tempo prima di poter tornare a quel livello.
Dopo quella demo di gara, inizi la vera campagna e sarai respinto da un terrore turbocompresso V8 completamente bloccato e caricato e messo in classe per bambini. Stiamo parlando di veicoli in stile Austin Minis qui – alcuni di loro sono anche tre ruote!
Quindi ecco la prossima scelta di gioco non ispirata: la grind. Devi lavorare su molte gare per arrivare ovunque vicino al livello di quella gara dimostrativa iniziale. Abbastanza sgonfiante.
Non sfuggire alla gomma
Per quanto riguarda le gare stesse, i veicoli gestiscono in modo semi-decente. Ma questa virtù è ridotta dalla grafica scialba che rende difficili le icone di accensione sui campi. Questo non è il peggio. La rovina dei corridori arcade alleva la sua brutta testa: elastico.
Non importa quanto bene, non ti allontanerai mai dal branco. È la più economica delle soluzioni di IA e mina qualsiasi senso di realizzazione. Non c'è scampo nemmeno da esso, poiché il gioco non supporta il multiplayer. Quindi è AI racing o niente.
Niente è la scelta migliore.
*** Codice di revisione PS4 fornito dall'editore. ***