La nuova stagione di Destiny 2 è qui e con nuovi contenuti arriva una nuova patch. L’aggiornamento 6.3.0 è ora disponibile insieme alla stagione 19 e porta un lungo, lungo elenco di modifiche al gioco.
Season of the Seraph invia i Guardiani in una speciale missione di infiltrazione, che sta dando ad alcuni fan grandi vibrazioni Deep Stone Crypt. Al di fuori di quella missione, ci sono molte modifiche ai raid e ai dungeon esistenti. Season of the Seraph introduce anche il piano di Bungie per riaccendere Crucible con una nuova divisione competitiva, oltre ad alcuni buff di sottoclassi promessi lungo tutto il roster.
Vedi il completo note sulla patch di Bungie sotto. L’aggiornamento 6.3.0 e la Stagione del Serafino sono già disponibili su tutte le piattaforme.

Note sulla patch dell’aggiornamento 6.3.0 di Destiny 2
Attività
Raid e Dungeon
- Risolto un problema in Vow of the Disciple per cui le sfide incontro erano involontariamente attive per le partite guidate.
- Risolto il problema per cui il trionfo del regicida per la caduta del re rimaneva visibile quando non poteva più essere ottenuto.
- Risolto un problema in King’s Fall durante l’incontro con Warpriest in cui i giocatori potevano aggirare la meccanica delle piastre.
- Risolto un problema in King’s Fall durante la sfida di incontro delle figlie che aggirava i requisiti di completamento previsti.
- Risolto un problema in Duality per cui i giocatori a volte si rianimavano da soli e si rigeneravano al di fuori dell’incontro finale.
- I pezzi di Artifice Armor che in precedenza avevano perso i loro alloggiamenti bonus per le modifiche agli artefatti sono stati ripristinati e possono essere utilizzati per inserire le modifiche agli artefatti della stagione 19.
Crogiolo
- Playlist
- Partita veloce (6v6)
- Ora è una playlist con Clash e Control.
- Utilizza il matchmaking basato sulle abilità (SBMM), che abbiamo messo a punto durante la stagione 18.
- Rotatore settimanale (6v6/Gratis per tutti)
- Ruota settimanalmente tra Momentum Control, Mayhem, Scorched, Rift e Rumble.
- Usa il matchmaking puramente basato sulla connessione (CBMM).
- Divisione Competitiva / Freelance (3v3)
- Ora questa è una playlist, che sceglie casualmente Sopravvivenza, Frattura e Resa dei conti.
- Utilizza una nuova impostazione SBMM costruita utilizzando concetti che abbiamo sviluppato per la messa a punto SBMM libera ma rafforzata per abbinarti più da vicino contro avversari della tua abilità.
- Laboratori del crogiolo
- Durante la stagione 19, Labs presenta Rift 3v3 con mappe asimmetriche.
- I laboratori ora hanno un aumento della reputazione del +25%.
- Crucible Labs utilizza CBMM.
- Prove di Osiride (3v3)
- Quando Trials è attivo, sostituisce Crucible Labs.
- Stendardo di Ferro / Professionista (6v6)
- Quando lo Stendardo di Ferro è attivo, sostituisce il nodo Quickplay.
- Partita veloce (6v6)
- Divisione Competitiva
- Progressione della gloria deprecata.
- Nuova scala della divisione competitiva implementata.
- Avanza attraverso sette divisioni, in base alla tua abilità nel Crogiolo:
- Rame
- Bronzo
- D’argento
- Oro
- Platino
- Abile
- Ascendente
- Guadagna/perdi più/meno abilità:
- Vincente.
- Giocare bene.
- Avere la tua divisione al di sopra/al di sotto del tuo livello di abilità.
- Essere migliori/peggiori rispetto al resto della lobby.
- Partecipare a:
- Serie di piazzamenti per iniziare ogni stagione ed essere inseriti in una divisione iniziale basata sull’abilità.
- Promozione Serie per promuovere a una divisione superiore.
- Serie retrocessione per evitare la retrocessione in una divisione inferiore.
- Evita il decadimento della divisione giocando alcune partite ogni settimana. Evita il decadimento della divisione giocando alcune partite ogni settimana.
- Shaxx ha una missione introduttiva per iniziare!
- Avanza attraverso sette divisioni, in base alla tua abilità nel Crogiolo:
- Premi della divisione competitiva
- Una bella divisione.
- La tua divisione ti dà un bonus di Grado Crogiolo cumulabile:
- Rame e bronzo – 1.0x
- Argento – 1.1x
- Oro – 1,2x
- Platino – 1,3x
- Adepto – 1.4x
- Crescente – 1,5x
- Una volta alla settimana, ogni personaggio può completare una sfida della divisione competitiva per ottenere una goccia del Rose Hand Cannon.
- Partita veloce
- Stiamo implementando un nuovo parametro di matchmaking in Quickplay: la dimensione della squadra. Aspettati più partite squadra contro squadra in Partita veloce e, man mano che la stagione continua, altre playlist.
- Diminuito il tempo di sospensione concesso per l’uscita seriale nella playlist Quickplay.
- Aggiunta la quantità di tempo rimanente a tutti i messaggi di sospensione e attivato i messaggi quando si fa clic sul nodo. Se vuoi sapere quanto tempo ti rimane prima di poter giocare di nuovo, le informazioni sono ora disponibili.
- Premi
- Nuovo sigillo e titolo del crogiolo
- Unbroken e i suoi trionfi legati alla gloria sono stati commemorati.
- Aggiunto il nuovo titolo del Crogiolo “Glorioso” e nuovi trionfi.
- Engrammi del Crogiolo
- Gli engrammi del Crogiolo saranno una valuta virtuale e vivranno esclusivamente sulla barra di avanzamento del rango su Lord Shaxx.
- I giocatori possono aprire gli engrammi del Crogiolo visitando Shaxx, non è necessario Rahool.
- Messa a fuoco dell’ingranaggio del crogiolo
- Puoi focalizzare l’engramma del Crogiolo direttamente nell’armatura del Crogiolo o nelle armi del Crogiolo.
- Costo di messa a fuoco dell’equipaggiamento del crogiolo per la stagione 19:
- Un engramma del Crogiolo
- 10.000 barlumi
- 50 frammenti leggendari
- Gli engram del Crogiolo NON DEVONO essere “rivendicati” per essere spesi nella messa a fuoco.
- I singoli pezzi di equipaggiamento devono essere stati acquisiti almeno una volta prima di essere disponibili per la messa a fuoco.
- Costo di messa a fuoco dell’equipaggiamento del crogiolo per la stagione 19:
- Armatura del Crogiolo disponibile per la messa a fuoco nella stagione 19:
- Set frizione Extol
- Armi del crogiolo disponibili per la messa a fuoco nella stagione 19:
- Stelle nell’ombra
- Il Keening
- Orbita ghiacciata
- Epitafio del sopravvissuto
- Versetto del Dolore
- Crisi invertita
- Riprese
- Fuori dai limiti
- Le nuovissime armi del Crogiolo sono disponibili solo come drop durante la loro stagione introduttiva e sono quindi disponibili per concentrarsi sulla stagione successiva.
- Puoi focalizzare l’engramma del Crogiolo direttamente nell’armatura del Crogiolo o nelle armi del Crogiolo.
- Altre modifiche a Shaxx
- Il Kill-Tracker Ghost Shell non apparirà più a Lord Shaxx se è già stato acquisito. Può essere riacquistato dalle Collezioni.
- Nuovo sigillo e titolo del crogiolo
- Taglie
- Risolti alcuni problemi per cui gli obiettivi Void per indebolire e sopprimere non contavano correttamente contro i guardiani.
- Numero ridotto di colpi di grazia richiesti per alcune taglie che richiedono effetti di stato elementali in Crucible.
- Aggiornata la disponibilità della taglia del Crogiolo per allinearla alle modifiche apportate al rinnovamento del Crogiolo.
- Modalità
- Il timer di sospensione Quickplay ora è separato da Competitive. Ora viene visualizzato il tempo di sospensione rimanente.
- Resa dei conti Il tempo di generazione iniziale delle munizioni pesanti è stato aumentato a 60 secondi, non è condivisibile e si genera solo una volta per round.
- Le munizioni Rift Heavy non sono condivisibili.
- Timer di resurrezione 3v3 Rift e Showdown impostato su 2s; timer di respawn impostato su 7s.
- Descrizioni delle regole della modalità aggiunte alla schermata di avvio di tutte le modalità del Crogiolo.
- Suggerimenti per la schermata di caricamento aggiunti per tutte le modalità Crogiolo e Stendardo di Ferro.
- Mappe curate in tutte le modalità Crucible.
- Generale
- L’eternità ora dovrebbe premiare i progressi verso This Is the Way Triumph nelle prove.
- Risolto il problema con il filmato di atterraggio per la playlist Disjunction in Glory.
- La reputazione del Grado del Crogiolo aumenta in base al tuo grado nella classifica 3v3.
- Il catalizzatore MIDA Multi-Tool ora può essere ottenuto da qualsiasi vittoria nel Crogiolo.
Scioperi
- I giocatori non saranno più in grado di evocare Astori in Piazza Maevic durante l’assalto del Lago delle Ombre.
- Risolto un problema per cui alcune corde Champion mostravano le icone sbagliate.
- Risolto il raro problema degli obiettivi che non si aggiornavano nello sciopero Guardiano del Nulla.
Eventi pubblici
- Ricompense Glimmer aumentate per il completamento di eventi pubblici.
- Gli eventi pubblici eroici premiano 10K e 12.5K Glimmer.
- Gli eventi pubblici non eroici ricompensano 3300 e 4645 barlumi.
interfaccia utente/esperienza utente
- Risolto un problema che impediva l’aggiornamento dei riquadri di anteprima del colore per le impostazioni per daltonici fino a quando non si esce dalla schermata Impostazioni e viceversa.
- Risolto un problema per cui il tutorial Viaggio veloce appariva più volte durante Nuova luce e non poteva essere chiuso.
Gioco e investimento
Armatura
- Shader
- Intensità del bagliore ridotta di Gambit Jadestone per essere in linea con quella di altri shader.
- Questo è stato fatto per diminuire l’impatto negativo dello shader sugli altri guardiani.
- Altri shader simili seguiranno in futuro.
- Intensità del bagliore ridotta di Gambit Jadestone per essere in linea con quella di altri shader.
- Carezza del Dio Verme
- Moltiplicatore del danno massimo ridotto da 7,5x a 3,5x.
- L’astuzia dell’inverno
- Moltiplicatore del danno massimo ridotto da 7,5x a 3,5x.
- Pantaloni fortunati
- Non ridimensiona più il danno dell’effetto di stato scosso quando applicato da un cannone portatile.
- Mod
- Finitura riparatrice non ti impedisce più di eseguire una mossa finale se non hai abbastanza energia Super per attivarne il beneficio.
- Cannone portatile inarrestabile ora richiede correttamente di mirare senza sparare con il cannone portatile prima di attivare l’effetto inarrestabile.
Armi
- Generale
- Aggiunta un’attivazione automatica completa alla sezione Gameplay del menu Impostazioni. Questo farà sparare tutte le armi in modalità completamente automatica.
- Ridotte le dimensioni e l’intensità del lampo della volata di Lumina per alleviare i problemi di fotosensibilità.
- Le armi Omolon ora mostreranno correttamente il colore delle munizioni liquide che corrisponde al loro tipo di danno nella schermata di ispezione.
- Spara al bottino può ancora una volta raccogliere munizioni tramite danni da esplosione.
- To Excess (tratto di origine Opulento) non mostra più un segnalino di accumulo quando viene attivato su più armi. (Questo è puramente un cambiamento visivo).
- Archetipi di armi
- Arma da fianco
- Statistiche zoom ridotte su Drang e Drang (barocco) da 14 a 13.
- Fucile a fusione
- Ingrediente principale
- Stabilità ridotta da 49 a 35.
- Statistiche di mira assistita ridotte da 59 a 45.
- Ricostruito il reticolo di fuoco dell’anca del fucile a fusione per reagire in modo più evidente ai cambiamenti nel cono di precisione.
- Ingrediente principale
- Fucile da caccia
- Aggiunta una diffusione di pallini fissa a ciascuna sottofamiglia di fucili a pallini leggendari e un reticolo personalizzato corrispondente.
- Aggressivo: fisso cono uniformemente distribuito.
- Precisione (include Duality hip-fire): ovale verticale.
- Leggero: diamante.
- Fuoco rapido: Quadrato.
- Reticolo aggiornato per fucile a pompa slug per rappresentare meglio la precisione.
- Fuoco rapido:
- Danni PvE aumentati del 5%.
- Il vantaggio della velocità di ricarica ora si applica sempre invece che solo quando si ricarica da vuoto.
- Aggressivo:
- Risolti diversi fucili a pompa che utilizzavano il vantaggio Aggressivo intrinseco errato. Ora tutti i fucili aggressivi aumenteranno l’RPM dopo un’uccisione, come previsto.
- Fuoco rapido:
- Aggiunta una diffusione di pallini fissa a ciascuna sottofamiglia di fucili a pallini leggendari e un reticolo personalizzato corrispondente.
- Spada
- I proiettili Glaive sono stati adattati per un rilevamento dei colpi più affidabile.
- Gli attacchi in mischia di Glaive ora possono beneficiare dei vantaggi dell’armatura esotica su Synthoceps, Wormgod Caress e Winter’s Guile.
- Moltiplicatori del danno in mischia di Glaive ridotti del 25-30% contro campioni, miniboss, boss e veicoli. Maggiori e minori sono invariati.
- Danno base in mischia di Glaive ridotto da 75 a 67.
- Lanciagranate, The Queenbreaker e Grand Overture
- Passato dal vecchio effetto schermo accecante al nuovo Arc blind con una luminosità dell’effetto schermo ridotta.
- Cannone portatile
- Rose ha nuove statistiche.
- Intervallo aumentato da 38 a 43.
- Stabilità ridotta da 45 a 40.
- Manipolazione ridotta da…
- Rose ha nuove statistiche.
- Arma da fianco