Il mese scorso, 2K Games lo ha confermato Bioshock il gioco è in corso sotto la guida del nuovo team di Cloud Chamber Studios. E mentre è troppo presto per raccontare ciò che il prossimo capitolo ha in serbo, molti hanno grandi speranze in esso, incluso il suo ex direttore creativo.
In una recente conversazione su Twitter con giornalista Samuel Horti, Jordan Thomas ritiene che lo studio potrebbe sorprendere i giocatori. Tuttavia, deve fare un bel po 'per farlo.
"Spero che si stacchino dalle catene del passato, che si sentano il più illimitati possibile", ha detto. "Questo è ciò per cui spero che la serie [è] conosciuta: portarti in luoghi che non ti aspettavi, tematicamente e fisicamente."
In precedenza Thomas ha lavorato insieme a 2K Marin BioShock 2, che è uscito nel 2010. Ma nonostante sia una voce amata nella serie, crede che la sua direzione creativa abbia sofferto a causa di interferenze da parte dell'editore.
Thomas ha approfondito questo aspetto in una recente intervista con TechRadar. Spiegò come originariamente voleva mettere insieme un gioco incentrato su ciò che accadeva nella città sottomarina di Rapture in passato, attraverso gli occhi di una sorellina. 2K, tuttavia, aveva altri piani, costringendolo a "uscire di mezzo" per seguire la loro direzione, ma "con piccoli tratti del surrealismo che adoro così tanto".
Sebbene alla fine abbia contribuito a spianare la strada al successo del gioco, ritiene che il suo sviluppo sia stato una "serie straziante di ritorni alla realtà". Quindi i suoi pensieri su Cloud Chamber che si alleggeriscono da queste "catene del passato" hanno più senso al riguardo.
Mentre questi sono tempi entusiasmanti per BioShock fan, non aspettatevi informazioni sul nuovo gioco presto. 2K ha già notato che passeranno "anni" prima di vedere cosa ha in serbo Cloud Chamber.