Il dungeon Guglia dell’Osservatore è disponibile in Destiny 2 ed è stato aggiunto durante la Stagione del Serafino, Stagione 19. Per coloro desiderosi di precipitarsi in questo dungeon, ti consigliamo di assicurarti di entrare preparato e pronto ad affrontare le numerose sfide che ti aspettano in questa struttura conquistata dai vex. Puoi farlo da solo o con una squadra con altri due guardiani. Ecco cosa devi sapere su come completare il dungeon Spire of the Watcher in Destiny 2.
Spire of the Watcher dungeon guida per Destiny 2
Quando inizi il dungeon Spire of the Watcher, procedi attraverso l’area di partenza e fatti strada attraverso la valle. Non incontrerai nulla mentre ti muovi attraverso la valle. Alla fine, raggiungerai l’ingresso della struttura e ci sarà un vex in giro. Quando lo uccidi, verranno generati altri Vex e l’obiettivo è attivare il modulo centrale. Puoi farlo solo distruggendo i Conduit Minotaurs, che si generano nell’area. Rilasciano il buff Artrician che attiva i nodi in quest’area.
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Attivi il centro seguendo i fili gialli fino agli altri nodi. Devi trovare i nodi più lontani dal centro, sparare a quelli e poi tornare al centro. Dovrai farlo per ciascuno dei quattro nodi. Quando tutti e quattro sono stati attivati, attraversa la porta e scivola giù nella struttura.
Mentre sei all’interno della struttura, continua fino alla porta e prendi il sentiero a sinistra. La porta non si aprirà e dovrai lavorare attraverso le prese d’aria. Questo percorso è relativamente lineare. Dovrai passare attraverso i tubi e arrivare in una stanza con vasche e un grande terminale di computer.
Quando arrivi alla sala computer, vai a sinistra e salta nell’area in alto, dove entrerai in una stanza con grandi piattaforme, con diversi Vex che ti inseguono. Anche quest’area è relativamente lineare ma richiede una buona quantità di salti. Devi fare un grande salto che può essere difficile da raggiungere per alcuni giocatori. Arriverai alla fine dell’area quando arriverai all’ascensore dall’altra parte, che ti porterà in una sala computer, che ti collegherà all’Ares Spire.
Incontro con Ares Spire
Quando arrivi all’incontro Ares Spire prima di lasciare l’area di partenza, c’è uno stendardo del rally che puoi posare prima di saltare in piedi.
Simile all’area di partenza, il tuo obiettivo è attivare le batterie a questo livello sconfiggendo i Conduit Minotaurs, ottenendo il Artrician Buff e sparando ai nodi. Per iniziare l’incontro, devi sconfiggere il Conduit Minotaur iniziale e attivare le batterie.
Le batterie avranno più nodi collegati a loro con fili gialli. Sfortunatamente, questi nodi sono nascosti in varie posizioni intorno alla struttura, quindi rintracciarli può essere difficile.
Segui i fili collegati a loro e quando raggiungi l’ascensore con i nodi, lo attiveranno in modo da poter passare all’area successiva. Dovrai ripetere questo processo per i prossimi due strati fino a raggiungere la cima della Ares Spire. È un processo di risciacquo e ripetizione, ma i nodi si trovano in posizioni diverse, così come le batterie.
Akelous, l’incontro attuale di Siren
Quando raggiungi la cima della guglia, hai il tuo primo incontro con un boss contro Akelous, Siren’s Current. Sarà al centro dell’arena e dovrai sconfiggerlo per avanzare. Puoi iniziare l’incontro sparandogli in qualsiasi momento.
Il modo in cui sconfiggi Akelous si riduce agli interruttori centrali e ai nodi sulle quattro passerelle. Dovrai sconfiggere un Conduit Minotaur per ottenere il buff Arctrician, attivare i nodi al centro e quindi seguire i cavi fino alle batterie sul retro delle passerelle. Dovrai fare per ognuno, e l’ultimo che completi è dove combatti contro Akelous.
Quando avrai completato il nodo finale, Akelous ti si avvicinerà sulla passerella e dovrai distruggere le varie sfere arancioni sul suo corpo. Una volta distrutti, diventerà vulnerabile e potrai sparare al suo centro e danneggiarlo. Si ritirerà al centro, ma non seguirlo. Dopo un breve periodo di tempo, rilascerà un’onda d’urto, spingendoti indietro se sei troppo vicino o potenzialmente uccidendoti. Questo sarà il resto della fase e dovrai ripetere il processo.
Raggiungi il fondo
Dopo aver sconfitto Akelous, il centro si aprirà, dandoti una cassa e uno sfiato da attraversare. Segui il percorso verso il basso dove devi manovrare per la prossima arena. Ci vorrà del tempo per raggiungere il fondo e attraversare le prese d’aria, riportandoti alla Guglia di Ares.
In ogni area, ci saranno più nemici da sconfiggere e Conduit Minotaurs da distruggere per darti l’Arctrician Buff. Ogni stanza avrà diversi nodi. Devi attivarli rapidamente, altrimenti si resetteranno e dovrai riprovare. Se lo ottieni correttamente, puoi passare alla stanza successiva con un puzzle simile.
La stanza più difficile sarà quella finale che presenta un’idra al centro, con correnti elettriche che rendono difficile la navigazione nell’area. Ci sono quattro nodi su ogni parete della stanza, insieme a uno al centro dove si trovano l’Idra e la corrente elettrica. Se inclini il tuo Guardian, dovresti essere in grado di vedere quello centrale senza dover entrare nel mezzo per attivarlo.
Persys, incontro con le Rovine Primordiali
Quando raggiungi il fondo, l’incontro finale sarà contro Persys, Primoridal Ruin. Vorrai principalmente ignorare il boss principale per questo combattimento e concentrarti invece sui nemici e sull’attivazione dei nodi. Quando inizia il combattimento, elimina le due Idra su entrambi i lati della stanza, quindi elimina i Conduit Minotaurs che si generano poco dopo per ottenere il buff Arctrician. Con il buff, attiva i cinque nodi al centro, aprendo la porta principale.
Con quelli tutti attivati, si aprono due nodi sui pilastri esterni, uno su ciascun lato. Attiva quelle correnti e attiva ogni nodo fino a raggiungere la stanza successiva, completando il circuito. Una volta che entrambi sono stati attivati, una notifica dice: “Camera di isolamento del reattore attiva… Mettiti al riparo”. Dovrai tornare al punto di partenza.
Assicurati di avere il buff Arctrician sul tuo Guardian. In caso contrario, vengono generati Conduit Minotaurs che puoi eliminare per acquisire il buff. Vuoi aspettare che i nodi centrali si aprano di nuovo, come hai iniziato questo incontro, e attivarli tutti di nuovo. Questo chiude la porta principale dietro Persys, contenendo l’esplosione. Quando le porte si aprono, Persys è vulnerabile. Puoi danneggiarli per circa 20 secondi prima che il loro scudo ritorni.
Dovrai risciacquare e ripetere questo processo finché non sconfiggi Persys. Questo è l’incontro finale in Spire of the Watcher.