Forspoken rilascia una demo per PS5
Poco più di un anno fa, ho partecipato a una vetrina per sviluppatori che presentava l’imminente gioco di ruolo d’azione Forspoken. Ho adorato il gancio della storia. Una giovane donna travagliata con un futuro discutibile si ritrova in una dimensione alternativa piena di magia. Un newyorkese nel mondo reale, Frey è astuto e non ha paura di far volare l’occasionale bomba atomica. Nella nuova terra, è un pesce fuor d’acqua, il più antico gancio narrativo del mondo. Il suo obiettivo è tornare a casa. Dopo aver salvato il mondo. Certo.
All’epoca ero eccitato dall’idea narrativa, ma un po’ meno impressionato dal combattimento e dal mondo. Certo, la demo hands-off ha mostrato un gioco che era ancora in fase di sviluppo. Ma visivamente, era piuttosto approssimativo e il mondo e il combattimento sembravano crudi. Bene, la demo di PS5 è appena arrivata nel PlayStation Store e la mia apprensione è svanita. Quello che ho visto e giocato Il profetizzato è molto incoraggiante.
Ruba dai migliori
A differenza di alcune demo che sono essenzialmente aree tutorial, la demo di Forspoken dura diverse ore dall’inizio del gioco. Un breve prologo cattura i giocatori al passo con i tempi. Frey viene trasportato ad Athia, una terra molto simile alla nostra ma popolata da mostri e animali corrotti. La demo evidenzia le meccaniche e il combattimento del mondo aperto, ma c’è una trama sostanziale che guida l’azione. L’ultimo compito di Frey è sconfiggere i potenti Tantas, figure simili a sacerdotesse che governano Athia con la magia.
Frey ha un alleato sotto forma di un braccialetto senziente chiamato Cuff, che la aiuta a guidarla e che ha la sua magia. Il viaggio di Frey attraverso il mondo aperto di Athia è reso meno solitario grazie al costante avanti e indietro tra lei e Cuff.
Sebbene Cuff sia un braccialetto e non la testa smembrata di un immortale, funziona in modo molto simile a Mimir in God of War. Le chiacchiere di Cuff possono anche essere ricondotte all’essenziale. Ma poi, gran parte di Forspoken mostra un apprezzamento per altri giochi di ruolo d’azione e giochi hack-and-slash. È un modo educato per dire che le meccaniche di azione ed esplorazione di Forspoken ricordano titoli popolari come Assassin’s Creed, Breath of the Wild ed Elden Ring, solo per citarne alcuni. Tutti i giochi sono costruiti sulle idee di altri giochi. La domanda incombente è: Forspoken ha qualche idea propria? In realtà penso di sì.
Potrebbe essere magico?
A parte il suo gancio narrativo, la caratteristica distintiva più probabile di Forspoken è il suo combattimento basato sulla magia e il movimento simile al parkour. Fondamentalmente, Frey usa la sua mano destra per lanciare incantesimi con armi come dardi magici, spade fiammeggianti, massi in frantumi o colpi esplosivi. I suoi incantesimi con la mano sinistra sono più difensivi. Andando oltre uno scudo banale, gli incantesimi possono intrappolare i nemici in viticci magici, creare barriere di fuoco o scagliare via i nemici. Poiché gli incantesimi sono in fase di ricarica, Frey è costretto a passare da uno slot all’altro come parte del flusso del combattimento. Ciò rende difficile semplicemente spammare una chiave o fare affidamento su un’arma e mantiene gli incontri coinvolgenti. Se sei sempre stato un mago nei giochi di ruolo, questo ti piacerà.
Frey può anche schivare velocemente e aggirare gli attacchi, così come arrampicarsi con facilità su superfici verticali come pareti rocciose. Ci sono solo danni da caduta, anche da altezze significative, quando la resistenza di Frey è bassa. In altre parole, le sue tecniche di parkour rendono l’esplorazione del mondo aperto un’avventura piena di possibilità.
Anche se la demo è solo un’ora circa di gameplay, mette in evidenza quanto sia importante il combattimento per Forskpoken, il che è stato un po’ sorprendente. I nemici molto spesso arrivano in gruppo e sono versioni corrotte e infuse di magia di animali familiari, umanoidi mostruosi o maghi. Il boss finale della demo era in parte alligatore, in parte axolotl e in parte drago cinese.
Verso il rilascio
A volte gli sviluppatori visiteranno la personalizzazione del personaggio dei loro giochi. Spesso questo significa cosmetici e non c’è niente di sbagliato in questo. Poiché il personaggio principale è ambientato, Forspoken concentra la sua personalizzazione dove conta, su armature e incantesimi. Non riesco a ricordare un gioco che consenta ai giocatori di comporre meccaniche di combattimento o apportare tante piccole modifiche alle abilità come Forspoken.
Forspoken verrà rilasciato su PS5 e PC e sfrutta sicuramente la potenza della console di ultima generazione e il talento delle GPU. Il combattimento è un diluvio caotico di particelle ed effetti luminosi. Il mondo aperto è dettagliato e colorato, almeno nella demo, ma un po’ vuoto come possono essere tanti mondi aperti. A parte Frey, quasi ogni altro essere vivente era un nemico. Tuttavia, c’erano interessanti aree laterali e zone che chiedevano di essere esplorate.
Mentre rimangono alcune domande sull’arco narrativo e sulla profondità generale del combattimento, sono rimasto impressionato ed eccitato dalla demo di Forspoken. Il gioco ha un aspetto molto migliore rispetto a un anno fa e il suo mondo e l’azione sembrano essere eccezionalmente promettenti. Non vedo l’ora di vedere cosa ha da offrire l’esperienza completa quando Forspoken uscirà il 24 gennaio 2023.
La demo per PS5 è ora disponibile.