L’aggiornamento Reloaded della Stagione 1 di Call of Duty: Modern Warfare 2 e Warzone 2.0 offre una nuova modalità Warzone Cup, il primo episodio Raid e Combat Records, ma le modifiche più scioccanti apportate riguardano i suoi buff e nerf alle armi. Per prima cosa, sebbene i fucili e gli scudi antisommossa abbiano dominato per anni in modo schiacciante nei giochi del franchise, sembra che il loro regno del terrore sia finalmente finito. Inoltre, due mitra tascabili ora aumenteranno notevolmente la velocità di movimento dei giocatori. Ecco tutti i buff e i nerf apportati dalla patch Reloaded della stagione 1 di MW2 e Warzone 2.0.
Tutti i potenziamenti e i nerf alle armi in MW2 e Warzone 2.0 Stagione 1 Reloaded
Le due più grandi modifiche alle armi che i giocatori noteranno sono che i fucili non uccideranno più i giocatori completamente corazzati, mentre lo scudo antisommossa ora richiede ai giocatori di colpire i nemici tre volte per eliminarli. Vale anche la pena notare che l’aggiornamento Reloaded aggiunge anche un’altra arma a entrambi i giochi, il fucile d’assalto Chimera. La pistola è dotata di un soppressore integrato e di .300 colpi BLK e può essere sbloccata eseguendo la rispettiva sfida dell’arma. Nel frattempo, puoi trovare tutti gli ultimi buff e nerf di seguito, organizzati per tipo di arma.
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Fucili d’assalto
- Castov 545
- Velocità della volata, danni da vicino e danni al torace aumentati
- Piccola diminuzione della diffusione dell’anca
- Castov-74
- Danno ravvicinato ridotto, ora richiede almeno un colpo al petto per ottenere un’uccisione con tre colpi
- M13B
- Lanciatore sottocanna bloccante e fucile a pompa su canna Bruen B-M20 da 7 pollici
Lanciatori
- BURLONE
- I missili non atterrano più fuori dai limiti quando prendono di mira un muro sul bordo di una mappa
- Migliorata la leggibilità termica quando si mira
Armi da mischia
- Scudo anti-sommossa
- Velocità di movimento ridotta
- Danni in mischia ridotti, ora sono necessari tre colpi per uccidere i nemici in piena salute
- Miglioramento dell’animazione del movimento dello scudo
- Scambio di armi più lungo quando si passa dallo scudo antisommossa del coltello da lancio
Pistole
- .50GS
- Diffusione dell’anca ridotta
- Aumentati la gittata dei colpi alla testa con un colpo singolo, la portata dei danni, i moltiplicatori dei danni alla posizione del collo e della parte superiore delle spalle e la velocità dei proiettili
- Portata del danno aumentata quando è equipaggiata la canna SA Longshot o SA Tyrant Fifty
- Akimbo P890, Basilisco, X12 e .50GS
- Danni ridotti se usati contro avversari corazzati
- Basilisco
- I compensatori del basilisco e lo spegnifiamma ora sono bloccati quando è equipaggiata la canna della freccia FTAC.
Fucili
- Tutti i fucili
- Non è più possibile uccidere giocatori completamente corazzati con un solo colpo in Warzone 2.0
- Accelera 12
- Nuova categoria Guardia e allegati aggiunti
Fucili mitragliatori
- MX9
- Velocità di movimento, velocità ADS e velocità di scatto aumentate quando sono equipaggiati caricatori da 32 colpi.
- BENE 46
- Diffusione dell’anca ridotta
- Velocità di movimento e danni a lungo raggio aumentati