Cicatrici Sopra Anteprima
A volte le cose non sono come sembrano. È vero nella vita, ed è certamente vero nelle narrazioni dei videogiochi. Scars Above parla di un team di scienziati astronauti che indagano su un’enorme struttura fluttuante nello spazio. Non sanno cosa sia. Hanno idee, ma il Metaedro – la cosa grande, fluttuante, a piramide rovesciata – ha una sorpresa in serbo. Ciò che accade dopo che la nave e il suo equipaggio sono stati risucchiati nel Metaedro è il motore della storia che guida Scars Above, un gioco d’azione in arrivo dello sviluppatore Mad Head Games e dell’editore Prime Matter.
Perso nello spazio
Scars Above inizia con la nave che sfreccia verso il Metaedro. Interpreti nei panni della dottoressa Kate Porter, una scienziata che indaga sulla misteriosa e massiccia struttura aliena. Mentre la nave si avvicina, il comandante fa quello che è letteralmente il monologo più lungo nella storia dei videogiochi, un discorso ispiratore che farebbe sembrare alcune delle divagazioni del Capitano Kirk come un haiku. Senza preavviso, la gravità del metaedro prende il sopravvento e le cose vanno fuori controllo. Kate si sveglia improvvisamente urlando sulla superficie di un pianeta, in qualche modo e da qualche parte. Il suo compito è sopravvivere, trovare l’equipaggio e la nave abbattuti e decifrare cosa è successo.
Di fronte alle apparizioni che la portano avanti, Kate inizia a esplorare, anche se la maggior parte della flora e della fauna sono mortali. Kate recupera un’arma e trova torri di pietra che fungono da punti di salvataggio, perché i videogiochi. Sebbene il suo percorso sia per lo più lineare, ci sono piccole aree laterali da esplorare con frammenti di storia o oggetti da raccogliere. Quando muore, torna all’ultima torre in cui si è riposata.
Poiché Scars Above è esattamente nella tradizione di altri giochi d’azione in terza persona, i suoi meccanismi sono piuttosto familiari. Giocare a Scars Above è davvero solo questione di notare i suoi particolari approcci alla guarigione, all’inventario, alle abilità e al movimento, solo per citarne alcuni. Non definirei esattamente Scars Above a Soulslike.
Anch’io ho visto quel film
Non per essere riduzionista, ma come tutte le forme di intrattenimento, Scars Above trae idee da altri giochi del genere. C’è più di un po’ di Returnal — meno gli elementi roguelike e bullet hell — mescolato con Alien, Mass Effect, Dark Souls e persino un cenno a No Man’s Sky. Non è una brutta cosa. Sono tutti bei giochi. La sfida per Scars Above è superare le sue influenze e creare una forte identità.
Scars Above è uno di quei giochi d’azione in cui non hai mai abbastanza munizioni, oggetti curativi o materiali da costruzione. Ogni nuova area è una sfida tesa la prima volta finché non sai dove sono i pericoli e di cosa hai bisogno per sopravvivere. Scars Above fa un ottimo lavoro nel mantenere le abilità e l’equipaggiamento di Kate al limite del livello inferiore. Ci vuole un po’ di tempo prima che abbia a disposizione abbastanza strumenti per muoversi con sicurezza nel mondo. Kate ha un albero delle abilità profondo e utile da esplorare e posso immaginare di giocare più di una volta per provare varie combinazioni.
Alcune delle meccaniche del gioco potrebbero richiedere una o due modifiche. Nuove forme di vita devono essere scansionate, un processo che richiede molto tempo. Kate deve faticosamente aprire ogni chiusura di un contenitore. Le sue abilità di rotolamento e arrampicata sono mappate sullo stesso pulsante ed è un po’ complicato accedere all’animazione di arrampicata. Tra i lati positivi, le armi del gioco sono divertenti ed efficaci, anche se le loro proprietà elementali specifiche significano che sono utili solo contro i nemici che sono deboli nei loro confronti.
Per andare coraggiosamente dove altri giochi sono andati prima
Graficamente, Scars Above non verrà scambiato per uno sparatutto fantascientifico ad alto budget e all’avanguardia, ma sembra molto buono. La musica è raccapricciante, elettronica e per lo più trame ambient che amplificano l’ambientazione e l’atmosfera. Anche il lavoro vocale è decente, sebbene la sceneggiatura sia blanda e eccessivamente espositiva. Nel complesso, il mondo e la storia sembrano meno creazioni organiche e più simili all’impalcatura di un gioco.
Anche se finora nulla di Scars Above mi ha davvero sorpreso, ciò non significa che non sia divertente. È. I giochi di ruolo d’azione sono il mio genere preferito e giocare a Scars Above è un’esperienza comodamente familiare con abbastanza sfide e nuove idee per farmi prestare attenzione. Non vedo l’ora di vedere il viaggio di Kate fino alla fine quando Scars Above uscirà il 27 febbraio.
Grazie per tenerlo bloccato su COGconnected.