Con il modo in cui Overwatch 2 riceve aggiornamenti regolari, il meta cambierà continuamente. Un eroe può iniziare una stagione come miglior scelta definitiva in un certo ruolo, solo per un altro ricevere un piccolo aggiornamento in un hotfix o una patch che gli consente di prendere il sopravvento. Anche cose semplici come dare alle persone abbastanza tempo per imparare a usare quell’eroe possono spingerle sotto i meta riflettori. Quando gli eroi sono al loro meglio, vuoi costruire attorno a loro altri personaggi che possano avere successo e coesistere con successo con loro. Ecco le migliori composizioni di meta team che puoi avere in Overwatch 2 in questo momento.
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La migliore composizione del meta team in Overwatch 2
A partire dalla stagione 2, le attuali scelte migliori per una squadra standard in Overwatch 2 sono Roadhog/Orisa, Sojourn, Junkrat, Mercy e Kiriko.
Per Roadhog o Orisa nello slot Tank, entrambi questi due sono incontestati in termini di sopravvivenza al momento. Sebbene tu possa avere un solo carro armato, non puoi davvero sbagliare con nessuna delle due scelte. Take a Breather di Roadhog può tirarlo fuori da molte situazioni incerte anche senza che un supporto lo aiuti, e la sua combo one-shot Hook può essere letale contro la maggior parte dei personaggi. Le abilità di Orisa si riducono al loro utilizzo al momento giusto. Sia Fortify che Javelin Spin possono facilmente cancellare l’utilità di diverse abilità e Ultimates semplicemente posizionandola nel posto giusto. Inoltre, Javelin Throw è uno stordimento a lungo raggio che è ridicolo per fermare l’avanzamento e le abilità del nemico.
Nello slot Danni, Junkrat e Sojourn sono entrambe le scelte più forti. Il potenziale di danno di Junkrat è fuori scala in questo momento. Tenere una delle sue mine in magazzino per un’abilità di fuga è la chiave per assicurarsi che possa continuare a combattere, e intrappolare qualcuno è meglio che mai. Sojourn ha ottenuto alcuni nerf, ma è ancora una scelta follemente forte con il suo cannone a rotaia facile da caricare, anche se ora non spara a tutti. Impacchetta una Mercy con lei e praticamente non c’era nerf.
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Per Supports, Mercy e Kiriko sono facilmente le scelte migliori al momento. Mercy può collaborare con Sojourn e Junkrat per dare loro un facile potenziale di uccisione con un colpo solo, oppure può mettere in tasca l’Orisa o il Roadhog per renderli ancora più spaventosi. Il suo movimento è sempre stato tra i migliori poiché il suo scopo è rimbalzare da un compagno di squadra all’altro. Padroneggia la sua planata e il suo volo e puoi resistere a lungo senza essere rimandato indietro per spawnare. Kiriko, come Sojourn, ha ricevuto alcuni nerf, ma la sua capacità di sfuggire ai combattimenti attraverso i muri teletrasportandosi ai compagni di squadra e la protezione Suzu sono ancora incredibilmente buone. Kitsune Rush rimane anche uno dei migliori Ultimate del gioco e probabilmente lo sarà per il prossimo futuro.