PlayStation Magazine UK ha incontrato il team di sviluppo di Capcom per discutere di nuovi dettagli Resident Evil 3, compresi i miglioramenti rispetto a Resident Evil 2 e le differenze con il gioco originale.
Impariamo che alcune cose del titolo originale sono state ridotte, come gli eventi a tempo rapido che ti hanno fornito una sequenza diversa o un vantaggio rispetto a un pericolo. Inoltre, non avremo una modalità Mercenari e non ci saranno più finali. Sarà interessante scoprire quale tra quelli del gioco originale è stato scelto da Capcom per rimanere nel remake.
Resident Evil 3 non sarà un gioco open world, afferma lo sviluppatore, ma l'esplorazione sarà un pezzo essenziale del puzzle come era nel remake precedente. Attraverseremo ambienti come le strade, i negozi, il distributore di benzina Stagla, gli uffici Raccoon Press e l'ospedale, quindi ci sarà molto spazio per la scoperta.
Carlos sarà giocabile in una parte particolare della storia, che dovrebbe sembrare diversa dal gameplay principale con il personaggio principale Jill Valentine, e anche i worm mutanti torneranno.
Infine, Nemesis presenterà una versione migliorata dell'IA sviluppata per RE2Tyrant dovrebbe essere più realistico in termini di come è animato come è stato creato nella vita reale (è spaventoso) in modo che il team possa scansionarlo tramite fotogrammetria.
In una precedente intervista con Famitsu, abbiamo appreso che il gioco è completo per circa il 90%, quindi non ci saranno ritardi per la data di rilascio del 3 aprile 2020 e che è più basato sull'azione rispetto ai lavori precedenti su lo sviluppatore giapponese.
In quella stessa intervista, ci è stato detto che ci sarebbero stati "elementi più riorganizzati" rispetto a Resident Evil 2e stiamo iniziando a capire cosa intendesse Capcom dicendolo.