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    Come ottenere il Tatsu in Warframe

    Gennaio 14, 2020
    Come ottenere il Tatsu in Warframe

    Il Tatsu in Warframe è un enorme Kitana a due mani ed è l'arma caratteristica di Revenant. Infligge danni da radiazione innati e ha un'alta probabilità di status e una lunga distanza. Uccidere i nemici creerà cariche che verranno rilasciate come proiettili durante gli attacchi delle diapositive. Questi proiettili cercheranno nemici, poi li stordiranno.

    Il progetto per il Tatsu può essere acquistato sul mercato per 20.000 crediti e l'arma completata può essere acquistata per 275 Platinum, la valuta premium di Warframe.

    L'arma può essere costruita nella Foundry on the Orbiter usando le seguenti risorse:

    • 5.000 crediti
    • 2 cristalli di argon
    • 1200 Kuva
    • 100 lega di auroxio
    • 100 lega Hespazym

    I cristalli di argon possono essere trovati nelle missioni che si svolgono nel Vuoto, mentre Kuva può essere trovata durante le missioni Kuva Siphon e Kuva Flood. La lega di auroxio e la lega di Hespazym sono entrambe realizzate da progetti che possono essere acquistati con Standing. È possibile ottenere il progetto in lega di auroxium da Old Man Suumbaat presso Cetus per Ostron Standing. Il progetto della lega Hespazym può essere acquistato da Smokefinger presso Fortuna, per Solaris Standing.

    Il Tatsu ha un tempo di costruzione di 12 ore, che può essere bypassato per 35 Platinum.

    Statistiche Tatsu

    • Rango di maestria – 7
    • Velocità d'attacco – 1.0
    • Gamma – 3m
    • Durata combinata – 5 secondi
    • Angolo di blocco – 55 gradi
    • Riven Disposition – 1
    • Danno da impatto – 20
    • Danni da puntura – 54
    • Danno da taglio – 68
    • Danno da radiazione – 72
    • Probabilità critica – 16 percento
    • Moltiplicatore critico – 2.0x
    • Probabilità di stato – 28 percento

    Mentre puoi optare per una build ibrida che migliorerà sia la possibilità critica sia lo stato, una build con sovraccarico di condizioni vale anche la pena esplorare su questa arma. Reach o Primed Reach, contatto alla deriva, Fury o Primed Fury, sovraccarico delle condizioni e le mod 60/60 dovrebbero darti molti danni.

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