L’economia mod in Destiny 2 è stata a lungo un punto di frustrazione per i giocatori, in quanto sono essenziali per costruire nell’attuale sandbox. Molti Guardiani più recenti sono costretti a fare affidamento sulla selezione a rotazione di Ada-1 per essere competitivi, e con letteralmente centinaia di mod tra cui scegliere, i quattro che offre al giorno sono di scarsa utilità. Tutto cambierà domani, con il Twitter ufficiale di Destiny 2 che annuncia che tutte le mod standard (non Raid) saranno disponibili per tutti.
Questo cambiamento è un enorme miglioramento della qualità della vita, ma offre anche ai nuovi giocatori la possibilità di provare il build crafting in Destiny 2. Con i recenti aggiornamenti ad Arc, Solar e Void 3.0, così come Stasis all’inizio di Beyond Light, avere accesso alla maggior parte delle mod del gioco è stata la chiave per realizzare la maggior parte delle build pronte per l’endgame.
Avere mod è solo una parte dell’equazione, però. Le probabilità sono che ci siano anche armi e armature specifiche richieste. Una build di Stasis Titan, ad esempio, potrebbe fare affidamento sul pettorale Hoarfrost-Z. Molti altri hanno bisogno del Cuore della Luce Intima per generare abilità. Anche i vantaggi delle armi come Demolitionist, Repulsor Brace e altri sono adatti per completare una build, sebbene nella maggior parte dei casi non siano strettamente necessari.
Detto questo, ci sono modi più coerenti di coltivare armature esotiche e armi specifiche, anche se il grind è significativo. I mod non hanno fonti di facile accesso con cui i giocatori possono interagire oltre a visitare Ada-1 ogni giorno e rimanere delusi se non ha nulla di cui hanno bisogno. C’è stato un tempo in cui molte mod venivano rilasciate da altri venditori alla Torre o come parte della struttura di ricompensa per le attività di fine gioco, ma quel tempo è passato da tempo.
Una cosa da notare è che Bungie non offre a tutti l’accesso alle mod Raid, probabilmente perché le loro abilità sono troppo specifiche per l’uso quotidiano e una percentuale così piccola di giocatori completa effettivamente Raid e altri contenuti di fine gioco in primo luogo.
Degna di nota è anche la menzione di come cambierà il buildmaking in Lightfall, ma dovremo aspettare un futuro post This Week at Bungie per ottenere piena chiarezza. In base al linguaggio utilizzato, sembra che il sistema di mod subirà una rielaborazione dall’alto verso il basso. Per fortuna, i caricamenti in-game arriveranno durante l’anno di espansione di Lightfall, quindi questi aggiornamenti sono probabilmente in preparazione.