Wizards of the Coast ha annunciato che sta ritirando le modifiche proposte alla sua Open Gaming License per Dungeons & Dragons 5a edizione, a seguito del contraccolpo dei fan e dei creatori di contenuti di tutto il settore. Nella sua forma attuale, la Open Gaming License consente alle persone di creare contenuti che utilizzano l’attuale set di regole di D&D, con lavori stampati che coinvolgono materiale ufficiale di D&D (come l’impostazione della campagna Forgotten Realms). Come parte di questo, Wizards of the Coast e OneBookShelf hanno ricevuto una ripartizione degli utili del 50%.
Una versione trapelata di una proposta versione 1.1 dell’OGL si è recentemente fatta strada online. Conteneva un linguaggio che dava a Wizards of the Coast la proprietà parziale dei contenuti dei fan, con le persone che guadagnano più di $ 50.000 dai contenuti di D&D che utilizzano materiale OGL che dovevano dare alla società una parte dei loro guadagni. Si credeva anche che questo cambiamento avrebbe influenzato il gioco da tavolo concorrente Pathfinder, che utilizza il DNA delle edizioni precedenti di D&D (con il permesso concesso dall’attuale OGL), così come i creatori di contenuti in streaming, come Critical Roll.
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Wizards of the Coast ha rilasciato una dichiarazione sul D&D Oltre sito Web relativo all’aggiornamento dell’OGL. Spiega che le modifiche proposte facevano parte di uno sforzo per impedire la pubblicazione di materiale odioso o discriminatorio, nonché per impedire l’utilizzo di materiale D&D nei progetti di videogiochi NFT e blockchain. A seguito della risposta dei fan, la maggior parte di queste modifiche proposte non si avvererà più, poiché qualsiasi nuovo OGL influenzerà solo il contenuto da tavolo e tutto ciò che è già stato rilasciato sotto l’attuale OGL non sarà influenzato. Anche le disposizioni sui diritti d’autore e sul rimborso delle licenze sono state eliminate, quindi i singoli creatori di contenuti non dovrebbero preoccuparsi che il loro lavoro venga rubato per i futuri prodotti di D&D.
Il nuovo OGL deve ancora essere rilasciato, poiché è ancora in lavorazione e non è pronto per essere rivelato, quindi le modifiche esatte che apporterà sono ancora sconosciute in questo momento. Questo cambiamento è una grande vittoria per i fan e i creatori di contenuti che hanno contribuito a trasformare D&D nel successo mainstream che è diventato nell’era della 5a edizione. I fan probabilmente dubiteranno che la bozza originale del nuovo OGL avesse in mente le migliori intenzioni dei giocatori di D&D, ma coloro che si guadagnano da vivere con i contenuti homebrew di D&D non devono più temere per il proprio sostentamento.