Durante una recente sessione di gioco in anteprima, abbiamo toccato con mano l’aggiornamento più significativo di Battlefield 2042. L’aggiornamento 3.2 presenta una serie di modifiche oltre alla sua caratteristica principale, il ritorno del classico sistema di classi di Battlefield.
Nel nostro tempo pratico, abbiamo giocato a una build iniziale dell’aggiornamento 3.2, che presenta il sistema di classi, una rielaborazione della mappa Breakaway e nuovi gadget. Si tratta di nuovi contenuti in aggiunta al consueto assortimento di correzioni di bug e diverse funzionalità di qualità della vita che ogni patch porta sul tavolo.
Breakaway è la nostra mappa più consistente rielaborata finora #Campo di battaglia 2042
Gioca la prossima settimana con l’aggiornamento 3.2 🗺️ pic.twitter.com/l0C5iBXBX6
— Campo di battaglia (@campodibattaglia) 25 gennaio 2023
Siamo stati in grado di giocare due partite e testare diverse modifiche agli Specialisti e ai nuovi gadget di classe personalizzati. Nell’aggiornamento 3.2, DICE separerà gli Specialisti in quattro classi distinte, Assalto, Ingegnere, Ricognitore e Supporto. Il sistema di classi unificate funziona insieme a nuovi gadget, uno per ogni classe, che ogni specialista in un determinato ruolo può utilizzare.
A differenza dei vecchi titoli di Battlefield, le classi possono ancora utilizzare qualsiasi arma primaria preferiscano, ma un nuovo sistema di competenza nelle armi garantisce bonus per il rispetto dell’identità di una classe. Nell’esempio che mi è stato dato, una classe Recon avrà un cecchinaggio più facile rispetto a una classe Support. In una tavola rotonda di domande e risposte, il team di DICE ha affermato di voler colmare il divario tra i vecchi titoli di Battlefield e 2042 inserendo gli Specialisti nella classica struttura di classe.
Ai nostri tempi con questo aggiornamento, ha fornito un’esperienza di gioco molto migliorata, ma la navigazione nel sistema degli specialisti e delle classi è stata un’esperienza confusa. La build non prevedeva tutorial su un cambiamento così importante e non possiamo fare a meno di pensare che questo cambiamento sarà difficile da imparare per i nuovi giocatori. Gli equipaggiamenti saranno unificati in base alla classe a partire da questo aggiornamento, ma non abbiamo potuto provarli noi stessi durante la nostra sessione di gioco.
L’aggiornamento di classe 3.2 è sicuramente il più ambizioso di Battlefield 2042. Dopo un lancio deludente, Vince Zampella, CEO dello studio Respawn Entertainment di Apex Legends, è stato incaricato della serie Battlefield. Da allora, DICE ha apportato molte correzioni e modifiche a Battlefield 2042, incluso il design della mappa principale, il numero di giocatori e le modalità multiplayer. L’aggiornamento 3.2 dovrebbe essere rilasciato la prossima settimana.