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    Decay of Logos (Switch) Review – Decayed to the Core

    Gennaio 18, 2020
    Decay of Logos (Switch) Review - Decayed to the Core

    Revisione del decadimento dei loghi (interruttore)

    Andiamo al sodo. Il decadimento del logos è negativo. Davvero male. È un gioco che tenta di prendere le parti migliori di amati franchise come The Legend of Zelda e Dark Souls e di unirle per creare un mondo tentacolare e implacabile che sia tanto bello da vedere quanto mortale. Tuttavia, lo sviluppatore Amplify Creations non raggiunge nulla di tutto ciò, offrendo invece un gioco che non raggiunge mai la somma delle sue parti, ed è così terribilmente inadeguato rispetto ai giochi che sta cercando di imitare che non potrei mai raccomandarlo nemmeno al più hardcore di Zelda / Anime fan.

    Il decadimento del Logos inizia facendo cadere il giocatore nel suo mondo, senza una sola riga di dialogo o testo per spiegare al giocatore chi sei, cosa stai facendo o persino come attaccare un nemico. In realtà mi è piaciuto questo – essere gettato nel bel mezzo di cose con una conoscenza assolutamente nulla su come sopravvivere, costringendo il giocatore a capire rapidamente le cose da solo. È un modo efficace per iniziare a costruire la connessione tra il giocatore e il suo personaggio, ma questo non dura fino a quando, entro un paio di minuti, inizia il vero gioco e ci viene data un'apertura molto più tradizionale del videogioco, completo di tutorial e filmati.

    I filmati sembrano abbastanza decenti e fanno un ottimo lavoro nel cercare di raccontare la storia scritta in modo sottile, ma una volta afferrato i regni del tuo personaggio e inizi a esplorare, vedrai che le cose sembrano decisamente ruvide durante la tua avventura. A prima vista, il gioco sembra quasi Breath of the Wild. C'è un paesaggio enorme che si estende oltre l'orizzonte da esplorare, apparentemente riempito con un bel cielo, fiumi nitidi e fogliame vibrante, ma sono solo trame insignificanti, bordi frastagliati e nemici che sono interessanti circa quanto un esame della prostata. Il problema sembra essere che Amplify Creations si è allungato troppo e si è concluso con un mondo che sembra a posto da lontano, ma qualsiasi esplorazione da vicino e vedrai quanto sia davvero difficile il Decadimento del Logos.

    Problemi a perdita d'occhio

    Se il mondo cotto a metà non è abbastanza per convincerti che questo gioco potrebbe non essere adatto a te, posso immaginare che il combattimento sarà sufficiente per farti superare la gobba. Non c'è niente di sbagliato nel cercare di essere un "clone di anime". Molti giochi lo hanno fatto con vari gradi di successo. C'è qualcosa di sbagliato, tuttavia, nel cercare di essere un "clone di anime" e fare uno schema di controllo che non funziona per metà del tempo. I fan di giochi simili a Souls si divertono per il loro gameplay incredibilmente profondo, reattivo e gratificante, ma Decay of Logos fallisce completamente con quello che sta cercando di fare. Il problema principale è che la reattività dei controlli è gravemente carente. Spesso premevo il pulsante di attacco e non accadeva nulla, il che avrebbe lasciato il mio personaggio fermo, spalancato ed estremamente vulnerabile a un assalto nemico. Non posso dirti la frustrazione che proverei quando questo accadrà durante la battaglia, soprattutto perché i modelli nemici di solito devolgono nello stesso attacco ancora e ancora. Quindi, il tempismo dei tuoi attacchi è cruciale.

    Davvero non si può dire abbastanza quanto male l'AI. è in Decadimento del Logos. Come accennato, spesso troverai che i modelli di attacco dei nemici sono semplici da capire come schivare ripetutamente lo stesso attacco, ma mi ha lasciato senza fiato con la frequenza con cui mi sarei imbattuto in un nemico, e sarebbero rimasti lì a fissare io, non fare niente. Neanche questi sono nemici pacifisti. Questo accadrà nel mezzo di una battaglia, e ogni volta che lo ha fatto, mi ha ricordato la mancanza di qualità che era davvero in mostra qui. È un posto difficile in cui trovarsi un gioco, quando è nella migliore delle ipotesi mediocre nei periodi in cui funziona come previsto, e nel peggiore dei casi frustrantemente ingiocabile nei momenti in cui fa fatica a tenere il passo. Posso ignorare la mancanza di una storia eccitante e di un mondo eccessivamente insipido, ma quando si accumula in cima a queste cose è un gioco che fatica a giocare correttamente, è lì che traccio la linea e dico che è ingiustificabile.

    Naturalmente, con un gioco come questo, bug e glitch sono destinati a insinuarsi e strisciare nel tuo gioco, e in Decay of Logos, corrono la gamma da fastidi minori a disastri rivoluzionari. Pop-in, clipping, controlli che non rispondono, bug audio e molto altro ti assilleranno costantemente durante il tuo tempo con il gioco. Tuttavia, nulla rovinerà la tua esperienza come un bug che ho trovato che coinvolge il tuo compagno. Ci sono enigmi durante il gioco che richiedono di lavorare con il tuo compagno in coppia per, ad esempio, aprire una porta. Il problema è che molto spesso trovo che, indipendentemente da cosa farei, il compagno non verrebbe da me quando verrà chiamato. C'è un enigma che coinvolge una piastra di pressione nelle prime due ore di gioco e, poiché non potevo chiamare il mio compagno, ho dovuto ricominciare completamente il gioco. Questo è inaccettabile e, dopo tre o quattro volte, ero quasi pronto a gettare il mio Switch fuori dalla finestra.

    Pensieri finali

    Dimentica questo gioco. Muoviti e fai finta di non aver mai sentito parlare del Decadimento del Logos. Fa di tutto per essere qualcosa che semplicemente non lo è, e lascia i giocatori con un casino frustrante di meccaniche che sono state fatte molto meglio altrove. Non c'è davvero alcun motivo per cui qualcuno lo raccolga. Se desideri un grande mondo aperto da esplorare, letteralmente qualsiasi gioco open world sarà migliore di questo. Se stai cercando un gioco d'azione basato sul combattimento difficile, letteralmente qualsiasi gioco d'azione basato sul combattimento sarà migliore di questo. Una parte del sound design è in realtà decente, e in precedenza ho sentito colonne sonore peggiori, ma non c'è motivo per cui dovresti giocare a questo gioco. Esci finché puoi.

    *** Codice Nintendo Switch fornito dall'editore ***

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