Fuga dall’aggiornamento numerato più recente di Tarkov, la patch 0.13.0.2.21703, ha apportato una serie di modifiche al modo in cui l’armatura influenza il tuo personaggio. Un ulteriore aggiornamento tecnico del client ha risolto alcuni dei problemi che affliggevano la comunità e di cui erano maggiormente preoccupati. Il principale tra questi era la possibilità per te e per gli altri giocatori PMC di caricarsi in un’attività completamente invisibile ma comunque in grado di interagire (leggi: sparare) con altri giocatori.
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I dettagli sulla patch tecnica provengono dall’account Twitter ufficiale di Escape from Tarkov:
Essere invisibili in un gioco così punitivo come Tarkov è ovviamente qualcosa che gli sviluppatori devono risolvere molto prima che poi e, sfortunatamente, questo aggiornamento risolve solo il problema più semplice dei due: l’invisibilità involontaria. C’è un metodo un po’ confuso per costringerti ad essere invisibile; affrontare questo problema richiederà più tempo.
Il suono è anche un punto dolente per la comunità sin dalla patch 0.13 e dal rilascio della mappa Streets of Tarkov. Il recente passaggio del gioco a un sistema chiamato Oculus Audio sta causando dolore a non finire per i giocatori nuovi ed esperti. Con il nuovo sistema, è effettivamente impossibile dire dove si trova qualcuno se fa rumore. Potrebbero essere sopra di te, dietro di te o dietro tre angoli: nello stato attuale di Tarkov, non c’è modo di saperlo.
Le modifiche dall’aggiornamento tecnico del client sono un buon inizio, standardizzando quali azioni fanno quale rumore, quindi anche se non sei sicuro da dove provengano, puoi utilizzare altri indizi di contesto per capirlo.
Oltre alle correzioni del suono e dell’invisibilità, la patch numerata ha apportato oltre un centinaio di aggiornamenti a molte delle diverse armature e ha fornito un significativo buff alla progressione del giocatore. Troverai un elenco completo delle modifiche dalla patch più grande sul sito Web della community Tarkov Changes, ma qui tutto è un buff. Dalla riduzione delle penalità a tutto, dalla velocità, all’ergonomia delle armi e alla velocità di rotazione del mouse, giocare a Escape from Tarkov dovrebbe sembrare più fluido e attivo rispetto a prima. C’è stato anche un aumento del 40% nel guadagno di punti abilità del giocatore, rendendo molto più piacevole il grind per alcune delle statistiche più impegnative del gioco.