Una grande oopsie si è appena verificata a Riot Games e sta colpendo i giocatori che giocano sia a League of Legends che a Teamfight Tactics. Riot Games era pronta a rilasciare la prossima patch l’8 febbraio, originariamente prevista per la scorsa settimana (ritardata a causa di un attacco informatico avvenuto poche settimane fa). Sfortunatamente, sembra che qualcosa sia andato storto con l’implementazione di questa patch, poiché i giocatori stanno notando i cambiamenti implementati nella versione 13.1B sono stati ripristinati.
A causa di questo errore, Riot Games ha disabilitato le code classificate sia per League of Legends che per Teamfight Tactics, oltre alle modalità di gioco TFT Hyper Roll e Double Up (che hanno le proprie classifiche classificate). Presumibilmente, entrambi i giochi sono stati interessati da questo errore, riportando il gioco indietro nella cronologia su una patch precedente. Finora, Riot Games non ha rilasciato una dichiarazione ufficiale in merito a questo bug, ma molto probabilmente ha a che fare con un errore nell’hot fixing del gioco e nell’estensione di una patch già estesa.
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Un attacco informatico nella settimana del 17 gennaio aveva precedentemente ritardato una patch pianificata, il che ha spinto Riot Games a sostituire una micropatch per mantenere la cadenza tipica delle patch. Questo attacco ha avuto un impatto sia su League of Legends che su Teamfight Tactics e sulla loro precedente piattaforma anti-cheat. Di conseguenza, il gioco girava su una patch denominata “Versione 13.1B”, che includeva una serie di modifiche alla classe tiratore del gioco.
Finora, sembra che tutte le modifiche alla versione 13.1B siano state annullate, senza che siano state apportate modifiche. Ciò presumibilmente include un grave bug in TFT che ha causato all’unità Urgot di infliggere più danni del previsto. Ricontrolla più tardi per gli aggiornamenti sulla riattivazione delle classificate e sul rilascio della patch 13.2.