Impressioni pratiche di Outriders
Fino ad ora, Outriders è stato un gioco sfuggente, un sussurro al vento. All'E3 2019 ci hanno regalato una sbirciatina cinematografica con poco altro da fare, tranne alcune immagini inquietanti e strazianti, coperte da una carta del titolo. Sono stato uno dei pochi fortunati a cui è stata data la possibilità di dare un'occhiata a Outriders per vedere di cosa tratta questo gioco e sicuramente non sono rimasto deluso.
People Can Fly ha lavorato sui tiratori da qualche tempo con titoli come Fortnite, Gears of War: Judgment e Bulletstorm al loro attivo, per non parlare di molti altri tiratori grintosi nel loro curriculum collettivo. Fin dall'inizio, è chiaro che Outriders è un progetto di passione a cui hanno lavorato per diversi anni, ma prendendo tutte le loro conoscenze e unendole con il leggendario portafoglio di giochi di ruolo di Square Enix ha creato una fusione con qualcosa per tutti . Potresti essere perdonato per aver pensato che questo sia solo un altro saccheggiatore, ma c'è molto di più in Outriders di quanto sembri. Sì, ti unirai a squadre di tre per scatenare l'inferno sui tuoi nemici per trovare armi e armature migliori, ma soprattutto il pesante sistema di gioco di ruolo e la narrazione avvincente che rinforza questo come un gioco con un'anima. Gli Outriders possono essere giocati da soli o con un massimo di tre persone, ma quello che sono stato in grado di provare è stato un gioco che rafforza quella forte narrativa per giocatore singolo che bramiamo e la fonde con lo sparatutto cooperativo. I personaggi sembravano reali. Hanno motivazioni e personalità uniche e gli sviluppatori di People Can Fly hanno lasciato intendere che i legami che crei e distruggi con alcuni personaggi potrebbero anche avere effetti negativi.
Un ibrido RPG Looter-Shooter
Outriders prende in prestito il mix di poteri e sparatorie da titoli come Destiny e Anthem. Mentre il destino riguarda le pistole e i poteri in primo piano e Anthem riguarda i poteri e le pistole in primo piano, Outriders bilancia perfettamente entrambi. Ogni classe può equipaggiare fino a tre abilità alla volta con il proprio tempo di recupero individuale – e in particolare breve – ma non hai mai la sensazione di dover fare affidamento su poteri o pistole individualmente per vincere un combattimento. La complessità di usarli in tandem è naturale e il fatto che i poteri di ciascun giocatore possano accumularsi su un nemico insieme rende l'esperienza esplosiva e viscerale. Ho interpretato il ruolo di Trickster, una classe agile che manipola il tempo e lo spazio. Sono stato in grado di erigere un campo di energia che ha rallentato il tempo per i nemici intrappolati all'interno, caricandoli con energia elettrica e preparandoli per il Piromante e il Devastatore nella mia squadra per distruggerli con i loro rispettivi poteri in modo gloriosamente glorioso. Gli effetti di questi attacchi si sovrapponevano l'uno all'altro e creavano un brillante spettacolo di fantascienza davanti ai nostri occhi, e ciò fu realizzato solo con le prime abilità iniziali; Non vedo l'ora di vedere cosa possono offrire i poteri di gioco in ritardo.
cinguettioo la sezione Commenti in basso. Outriders dovrebbe lanciare Holiday 2020 e sarà disponibile su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e PC. Per ulteriori informazioni, controlla il sito Web ufficiale del gioco.