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    Archetype Entertainment recluta KOTOR Lead Writer

    Febbraio 14, 2020
    Voci che suggeriscono un reinvenzione di Star Wars KOTOR

    Drew Karpyshn entra a far parte dello Studio di videogiochi di Wizards of the Coast, Archetype Entertainment

    Drew Karpyshn, autore principale di giochi di ruolo acclamati dalla critica come Mass Effect, Mass Effect 2 e Star Wars: Knights of the Old Republic, si unisce a Archetype Entertainment. Archetype è uno studio di videogiochi gestito da Wizards of the Coast.

    Karpyshyn ha annunciato la sua nuova posizione attraverso un post sul suo sito Web personale. Archetype Entertainment, guidato da James Ohlen, ex direttore creativo senior di BioWare, sta portando Karpyshyn come scrittore principale.

    Questa non è la prima volta che Karpyshyn lavora con Wizards of the Coast. La società ha effettivamente pubblicato il suo primo romanzo.

    Il post di Karpyshyn confronta il suo nuovo lavoro con i primi giorni della sua carriera nei videogiochi.

    “L'atmosfera in studio mi ricorda i miei primi giorni in BioWare; Sento la magia nell'aria. "

    Lo scrittore spiega che BioWare è diventato qualcosa di meno creativo e più aziendale.

    “Quando ho iniziato a BioWare, tutto era fresco ed eccitante. È stato un lavoro da sogno – persone di talento che lavorano insieme per creare giochi epici come Baldur's Gate, KOTOR, Mass Effect e Dragon Age. Ma con la crescita e il successo, le cose sono cambiate. Siamo diventati più corporativi. Siamo stati meno in grado di realizzare ciò che amavamo e i team sono stati spinti a creare giochi basati sulla ricerca di mercato piuttosto che sui nostri istinti e passioni creative. Il lavoro dei miei sogni è diventato solo un lavoro e ho perso l'entusiasmo e l'eccitazione che avevo una volta. ”

    Karpyshyn non può dirci su quali giochi sta lavorando su Archetype Entertainment. Le aspettative sono elevate per l'azienda, dato il track record dei suoi dipendenti.

    La carriera di scrittore di Karpyshyn abbraccia una varietà di formati e generi. Il suo primo lavoro con BioWare è iniziato Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn dove ha scritto e modificato il manuale del gioco. Da allora ha fatto molta strada.

    Fonte: Drew Karpyshyn

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