Apex Legends Stagione 16: Revelry è iniziata oggi, con la più grande aggiunta al gioco che è probabilmente la modalità Team Deathmatch a tempo limitato. Sebbene sia assurdo pensare che le modalità di gioco sparatutto più basilari siano presentate come un evento speciale, le persone non erano sorprendentemente entusiaste di entrare. Sfortunatamente, molti giocatori stanno riscontrando problemi con le persone che abbandonano il gioco in anticipo e rovinano completamente l’esperienza.
Ci sono più istanze su Reddit di persone che pubblicano la loro esperienza saltando nel Team Deathmatch in Apex Legends e, dopo un po’, vedono più compagni di squadra e nemici andarsene prima. Questo non è un grosso problema in Battle Royale perché ci sono così tante squadre. Finisci per perdere e puoi semplicemente fare la fila per il prossimo. Tuttavia, in Team Deathmatch, il gioco fa fatica a riempire gli spazi vuoti, lasciando molti ad affrontare una battaglia in salita quando la loro squadra se ne va.
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A peggiorare le cose su questo argomento, non c’è un limite di tempo visualizzato nel gioco, quindi se sei l’unico in una lobby, puoi andare in giro senza fare niente per un po’. Presumibilmente, c’è un timer nascosto di 30 minuti nella modalità di gioco, che è una quantità di tempo ridicola per un gioco Team Deathmatch. Qualunque cosa più di dieci minuti per questa modalità è eccessiva, quindi si spera che venga accorciata la prossima volta che entra.
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Se questo accade a te, l’opzione migliore è andartene subito, poiché perderai molto tempo ad aspettare che il gioco porti persone che non arriveranno mai. Non ci sono penalità di congedo in Team Deathmatch, quindi le persone che hanno rovinato il tuo gioco non vengono punite, e nemmeno tu. Anche se le uscite sono sicuramente un problema, non tutte le partite sono state così, quindi fai la fila per la partita successiva.