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    Veteran Bioware Writer si unisce a Archetype Entertainment, cita il Bioware che diventa aziendale

    Febbraio 16, 2020
    Archetype Entertainment

    "Con Archetype, la mia passione è stata riaccesa"

    Il bioware si è sicuramente incagliato con la percezione dei fan di questi ultimi. Un tempo erano il paragone dei videogiochi basati sulla trama, avendo pubblicato classici come Baldur’s Gate, Cavalieri della Vecchia Repubblica, Effetto di massa, e Dragon's Age. Ma dopo l'acquisizione da parte della Electronic Art della società, hanno prodotto risultati mediocri. Il controverso finale di Mass Effect 3 e i seguenti errori di Mass Effect: Andromeda, e Inno (che è stata una svolta drastica nel loro stile) non è un eufemismo dire che hanno perso molti fan. Tuttavia, sembra che il nuovo studio di Wizards of the Coast, Archetype Entertainment miri a rilanciare lo spirito che una volta risiedeva all'interno di Bioware.

    Archetype Entertainment

    Drew Karpyshyn, lo scrittore principale per Mass Effect 1, 2, e Cavalieri della Vecchia Repubblica, ha annunciato sul suo blog personale che si unisce a Archetype Entertainment. Nel post perspicace, discute della passione dei primi giorni del Bioware e del suo degrado creativo man mano che cresceva troppo per il suo bene. Leggi qui sotto:

    “Fortunatamente per me, ho un altro concerto ora. Sono orgoglioso di annunciare che sono lo scrittore principale per Archetype Entertainment! Fondato da James Ohlen – il genio creativo dietro successi di BioWare come Baldur's Gate, KOTOR e Dragon Age – Archetype è un nuovo studio di videogiochi sotto l'ombrello di Wizards of the Coast … e non sono stato così entusiasta di lavorare su un progetto in un tanto tanto tempo! (Nota a margine: mi è sempre piaciuto lavorare con WotC; hanno persino pubblicato il mio primo romanzo!)

    Sono stato nel settore dei videogiochi per vent'anni ormai. Quando ho iniziato a BioWare, tutto era fresco ed eccitante. È stato un lavoro da sogno – persone di talento che lavorano insieme per creare giochi epici come Baldur's Gate, KOTOR, Mass Effect e Dragon Age. Ma quando siamo cresciuti e abbiamo avuto più successo, le cose sono cambiate. Siamo diventati più corporativi. Siamo stati meno in grado di realizzare ciò che amavamo e i team sono stati spinti a creare giochi basati sulla ricerca di mercato piuttosto che sui nostri istinti e passioni creative. Il lavoro dei miei sogni è diventato solo un lavoro e ho perso l'entusiasmo e l'eccitazione che avevo una volta.

    Ma con Archetype, la mia passione è stata riaccesa. L'atmosfera in studio mi ricorda i miei primi giorni in BioWare; Sento la magia nell'aria. E anche se non riesco ancora ad approfondire i dettagli di ciò su cui stiamo ancora lavorando, stiamo già generando molta eccitazione nel settore.

    So che abbiamo delle scarpe grandi da riempire. Con BioWare facevo parte di un retaggio che durerà per sempre. Abbiamo creato alcuni dei CRPG più amati degli ultimi due decenni. Ma credo davvero che Archetype abbia il talento e l'opportunità di fare qualcosa di altrettanto straordinario! ”

    Composto da molti altri sviluppatori dai primi giorni di Bioware, lo studio è sicuramente promettente per non dire altro. Attendiamo con respiro annoiato il ritorno spirituale di Bioware!

    Fonte: Drew Karpyshyn

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