Call of Duty: Modern Warfare 2 e Warzone 2.0 Stagione 2 sono qui con nuove modalità, armi e cosmetici. Ancora più importante, la patch è anche piena zeppa di correzioni di bug per entrambi i giochi e apporta diverse modifiche alle statistiche delle loro pistole. Queste modifiche alle armi possono anche essere testate nella nuova modalità Resurgence di Warzone 2.0 o nelle quattro nuove mappe di Modern Warfare 2. Per dare un’occhiata a tutto nell’ultimo rilascio di contenuti, ecco le note sulla patch della Stagione 2 per Call of Duty : Modern Warfare 2 e Warzone 2.0.
Note sulla patch della stagione 2 per MW2 e Warzone 2.0
Eventi
Sentiero del Ronin
The Path of the Ronin presenterà ai giocatori una varietà di sfide che dureranno diverse settimane basate sulle Sette Virtù del Bushido.
Ognuna delle sette sfide viene fornita con una ricompensa per il completamento, che può includere una skin operatore, un progetto arma, un ciondolo arma e altro. Le prime tre di queste sfide andranno in diretta al lancio della stagione, con altre due ogni settimana successiva. Completali tutti in Warzone 2.0 o Modern Warfare II per ricevere la nuova arma Balestra.
Progressione
All’inizio della stagione 02, il limite del grado di prestigio verrà aumentato a 10, con il limite di livello aumentato a 450. In particolare, i giocatori possono sbloccare i seguenti nuovi gradi di prestigio:
- Prestigio 6: sbloccato al livello 300
- Prestigio 7: sbloccato al livello 350
- Prestigio 8: sbloccato al livello 400
- Prestigio 9: sbloccato al livello 450 (livello massimo raggiungibile nella stagione 02)
Armi
- ISO Hemlock: fucile d’assalto
- Questo fucile potente e potenziato di Expedite Firearms è progettato per contenere sia munizioni 5.56 che subsoniche .300 BLK, offrendo un vantaggio sul campo di battaglia in qualsiasi situazione.
- Può essere acquisito gratuitamente tramite il Battle Pass della stagione 02.
- KV Broadside: fucile a pompa
- Portando la potenza del calibro 12 alla piattaforma Kastov, il KV Broadside è l’arma da fuoco semiautomatica più veloce nella classe dei fucili a pompa. Distrugge i bersagli a distanza ravvicinata impunemente.
- Può essere acquisito gratuitamente tramite il Battle Pass della stagione 02.
- Doppio Kodachis: Mischia
- Una potente arma da mischia che può muoversi rapidamente verso un bersaglio con un attacco a lungo raggio. Ogni colpo ha una portata impressionante e un movimento in avanti più veloce verso i nemici rispetto all’arma da mischia Knife, anche se questo ha un costo leggero, una velocità di scatto e uno scatto più lenti.
- Può essere acquisito gratuitamente tramite il Battle Pass della stagione 02.
- Balestra: fucile da tiratore scelto
- Silenziosa e agile, questa balestra ad alte prestazioni spara dardi da 20,0 pollici con una letalità eccezionale. Personalizzazione esclusiva, funzionalità distinte e tipi di munizioni unici mettono quest’arma in una classe a sé stante. I bulloni standard da 20,0 pollici sono recuperabili e non vengono rilevati dai sistemi di trofei.
- Può essere acquisito completando tutte e sette le sfide dell’evento Path of the Ronin o acquistato tramite Store Bundle.
Aggiornamento sulla messa a punto delle armi
Il nostro obiettivo per la messa a punto delle armi è sempre stato quello di offrire un’esperienza che fornisca ai giocatori una profonda personalizzazione delle loro armi preferite: costruire un equipaggiamento unico per un preciso stile di gioco personale. Dopo aver esaminato la messa a punto delle armi nella stagione 01, vogliamo offrire più valore ai giocatori aumentando i pro e riducendo i contro degli attributi di messa a punto. Ci impegniamo a rendere il sistema più gratificante per i giocatori in futuro, senza sacrificare il bilanciamento generale delle armi nel gioco.
I risultati di questo aggiustamento saranno generalmente percepiti come un aumento dell’impatto complessivo degli Attaccamenti, con gli effetti della Regolazione degli Attaccamenti che diventano più significativi.
Accordare i saldi
- La messa a punto è stata abilitata per gli attacchi laser
- I cursori di regolazione sono stati aggiornati per numerosi allegati
- Sono state aumentate alcune magnitudini degli attributi Tuning utili
- Alcune grandezze dannose degli attributi Tuning sono state ridotte
- I progetti Pro-Tuned della stagione 01 hanno ricevuto modifiche alle prestazioni
Bilanciamento delle armi
” Fucili d’assalto “
- M13B
- Danni aumentati a medio raggio
- Aumentato il danno alla parte superiore del busto
- Castov 762
- Piccola riduzione del danno
- Aggiunta ulteriore diminuzione del danno a lungo raggio
- Lachmann-556
- Velocità di fuoco semiautomatica aumentata
- M4
- Velocità di fuoco semiautomatica aumentata
- STB 556
- Risolto un problema con l’allegato Single Tap Mod Magazine che causava all’arma di infliggere danni considerevolmente inferiori alla parte superiore della gamba sinistra
» Fucili da battaglia «
- Lachmann-762
- Diminuito il danno completo alla testa e al busto automatico
- Aumentato il danno alla parte superiore del busto semiautomatico
- Velocità di fuoco semiautomatica aumentata
- Rinculo automatico completo ridotto
- Danni aumentati a lungo raggio
- Aggiunto danno minimo contro l’armatura
- Ricognizione FTac
- Diminuito il danno alla parte superiore del busto completamente automatico
- Velocizzato il tempo degli annunci
- Rinculo automatico completo ridotto
- Aumentata la distanza dei danni a distanza ravvicinata
- Aumentato il moltiplicatore di danno del busto inferiore
- Aggiunto danno minimo contro l’armatura
- SO-14
- Velocità di fuoco semiautomatica aumentata
- Aumentati i danni a lungo raggio
- Danno da colpo alla testa semiautomatico ridotto
- Aggiunto danno minimo contro l’armatura
- TAQ-V
- Diminuito il danno a medio raggio
- Aumentato il danno al busto semiautomatico
- Danni alle gambe semiautomatici ridotti
- Diminuito il danno alla testa completamente automatico
- Diminuito il danno alla testa completamente automatico
- Velocità di fuoco semiautomatica ridotta
» Pistole «
- Auto X13
- Danni ridotti durante l’utilizzo di Akimbo
- Aumenta i danni alla parte inferiore del corpo
- Aumentati i danni a distanza ravvicinata
- Aumenta le distanze di danno
” Lanciatori “
- SPARARE-P
- Distanza di attivazione rimossa per il proiettile
- Il proiettile ora esploderà a qualsiasi distanza
- RPG-7
- Piccolo aumento della quantità di danni da schizzi
- Piccola riduzione della portata dei danni da schizzi
» Mitragliatrici leggere «
- RPK
- Piccola riduzione della velocità di movimento dell’ADS
- Danni a medio e lungo raggio ridotti
- Intervalli di danno ridotti
- Piccolo aumento del tempo ADS
- RAL MG
- Rinculo aumentato
» Fucili da tiratore «
- EBR-14
- Danni a lungo raggio ridotti
- Aumentato il danno alla parte superiore del busto
- Aggiunto danno minimo contro l’armatura
- LM-S
- Aggiunto danno minimo contro l’armatura
- TAQ-M
- Leggero aumento della cadenza di fuoco
- Aumentato il danno alla parte superiore del busto
- Aggiunto danno minimo contro l’armatura
» Mischia «
- L’aumento del raggio di danno in mischia senza affondo consente ai giocatori di colpire l’equipaggiamento a terra con il corpo a corpo mentre sono accovacciati
- Gli attacchi in mischia con armi non da mischia ora richiedono tre colpi per uccidere un nemico completamente corazzato invece di due
» Fucili mitragliatori «
- Vasznev-9K
- Danno a medio-lungo raggio ridotto
- I mini
- Intervalli di danno ridotti
- Ridotto il danno alla parte inferiore del busto a distanza ravvicinata
- Ridotto il danno alla parte inferiore del corpo a distanza medio-ravvicinata
- Aggiunto danno minimo contro l’armatura
- Fenec 45
- Danni complessivi ridotti
- Diminuito il danno da colpo alla testa
- Aggiunto danno minimo contro l’armatura
” Fucili da cecchino “
- Segnale 50
- Velocità di sprint ridotta
- Velocità di movimento ridotta
- Danni a lungo raggio ridotti
- Piccola diminuzione della velocità dei proiettili
» Allegati «
- Penalità ADS ridotta per i bipiedi
- Risolto un problema con gli attacchi soffocamento che ridimensionavano la diffusione dell’anca in modo errato
Veicoli
Nuovo veicolo
- Moto d’acqua personale
- Un’agile imbarcazione in grado di trasportare rapidamente fino a due Operatori attraverso qualsiasi specchio d’acqua.
Regolazioni
- Le torrette dei veicoli ora si raffreddano più velocemente se non si surriscaldano
- Aggiunta la personalizzazione della pista di guerra sul camion blindato
- Aggiunte stazioni di ricarica EV per GMC Hummer EV
- Sparare ai finestrini non danneggia più il veicolo stesso
- Rendi meno probabile che le uscite dei veicoli falliscano sotto i tetti bassi
Correzioni di bug del veicolo
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano ottenere carburante illimitato sporgendosi dai veicoli
- Risolto un problema con la barra del rifornimento che non veniva visualizzata in determinate condizioni
- Risolto un problema con l’armatura del veicolo che non riduceva correttamente i danni da esplosione
- Risolto un problema per cui le tracce dei carri pesanti non si animavano correttamente
- Risolti vari modi in cui il giocatore poteva uscire dai limiti con collisioni di veicoli
- Risolto il problema con l’avviso di carburante scarso che non si cancellava per i passeggeri quando non c’era un conducente
Operatori
Nuovi operatori
- Daniel “Ronin” Shinoda
- Ronin è l’ex combattente delle forze speciali noto per la sua padronanza di molteplici stili di combattimento e guerra non convenzionale.
Audio
Regolazioni
- La chat di prossimità ora svanisce in modo più efficace a distanza
- Migliorato l’effetto sonoro della ricarica sott’acqua
Correzioni di bug audio
- Risolto un numero di elementi audio mancanti nell’interfaccia utente
- Risolto un problema per cui i suoni di ping potevano mancare durante il ping di oggetti o posizioni della mappa da determinate posizioni
- Risolto un problema che riguardava l’effetto sonoro di un nemico che lasciava cadere denaro a terra dopo la morte
- Risolti diversi problemi per cui materiali specifici si occludevano in modo errato
- Vedi altre correzioni audio specifiche della modalità di seguito
Sociale
Regolazioni
- Aggiunta un’ampia gamma di miglioramenti dell’usabilità nelle schermate social
- Ordinamento migliorato dell’elenco degli amici per dare la priorità ai giocatori giocabili, unibili e online più in alto nell’elenco
- Aggiunta l’opzione Party Finder nella lobby di Special Ops Raid
- Aggiunta la possibilità di inviare un rapido messaggio di “grazie” alla squadra/ai compagni di squadra dopo alcune azioni di gioco (es. essere rianimato, essere riacquistato, raccogliere bottino caduto)
- Aggiunta un’opzione della barra di ricerca quando si invitano i giocatori ad amici, gruppi e gruppi
- Aggiunte ulteriori impostazioni sulla privacy degli inviti
- Maggiore frequenza di aggiornamento dell’elenco dei giocatori recenti per aggiornare dinamicamente l’elenco più velocemente
- Aggiunta scorciatoia per gestire i giocatori bloccati
- Aggiunto il filtro Giocatori recenti basato sulla modalità
- Aggiunti giocatori offline come opzione per gli inviti al canale
- Aggiunta la possibilità di segnalare i gruppi per la tossicità (ad esempio nome del gruppo, descrizione del gruppo)
- Aggiunta dell’impilamento delle notifiche per i tipi di notifica ad alto volume (ad es. Inviti di gruppo)
- Migliora i cambiamenti di visibilità in tutte le modalità di gioco: colore assegnato + integrazione del colore della squadra
Correzioni di bug sociali
- Risolti diversi problemi relativi allo stato online, agli inviti a una festa, agli inviti di amici e all’adesione
- Correzioni significative relative ai canali di chat vocale in base ai problemi osservati e al feedback dei giocatori
- Risolti problemi relativi alla navigazione che costringevano gli utenti a tornare alla home page quando invitavano amici o inviavano inviti di gruppo
- Risolto un problema che a volte riportava gli emblemi a un’immagine segnaposto
- Risolti diversi bug relativi all’attivazione/disattivazione dell’audio di altri giocatori
- Risolti bug relativi all’invito del giocatore al gioco e ai canali social
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di disattivare o riattivare l’audio in determinati scenari
- Risolto il crash relativo all’accettazione di vecchi inviti a una festa dal menu dei canali
- Risolto un problema per cui a volte i messaggi di chat di testo apparivano vuoti
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di connettersi o disconnettersi dai canali
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di cambiare…