Dehya è un personaggio Pyro Claymore a 5 stelle rilasciato nella versione 3.5 di Genshin Impact. Dehya è parte integrante della Sumeru Archon Quest ed è una fedele guardia del corpo di Dunyarzad. Le sue abilità di combattimento come guardia del corpo si traducono nel suo kit a 5 stelle, mentre domina il campo di battaglia e prende in mano la situazione. Dehya sarà un’ottima aggiunta alla tua squadra se hai bisogno di un intenso combattente piro, quindi continua a leggere per scoprire cosa fa.
Come sbloccare Dehya in Genshin Impact
Dehya è uno dei nuovi personaggi di Standard Banner del gioco. A differenza della maggior parte dei personaggi a 5 stelle, Dehya sarà disponibile sullo stendardo standard, il che significa che può essere estratta in qualsiasi momento. Dehya sarà disponibile in un banner dei desideri dell’evento personaggio limitato, ma in seguito dovrai cercare personaggi a 5 stelle e sperare che Dehya cada a caso.
Imparentato: Tutte le abilità, i talenti e i materiali dell’ascensione del vagabondo in Genshin Impact
Attacchi
- Attacco normale: Esegue fino a 4 colpi consecutivi usando la sua Claymore e le sue arti marziali.
- Attacco caricato: Prosciuga la resistenza nel tempo per eseguire tagli continui. Alla fine della sequenza, esegue un fendente più potente.
- Attacco in tuffo: Si tuffa da mezz’aria per colpire il terreno, danneggiando gli avversari lungo il percorso e infliggendo DAN AoE all’impatto.
Abilità Elementale
- Inferno fuso: Quest’arte di invenzione di Dehya cambia il suo metodo di utilizzo a seconda della situazione di combattimento.
- Fiamma Indomabile: Questa abilità verrà scatenata se non ci fosse un campo Fiery Sanctum creato da Dehya stessa presente in quel momento. Infligge AoE Pyro DMG e crea un campo noto come Fiery Sanctum.
- Fiamma a distanza: Questa abilità verrà scatenata se esiste già un campo Fiery Sanctum creato dalla stessa Dehya. Dehya eseguirà un attacco in salto, infliggendo AoE Pyro DMG prima di ricreare un campo Fiery Sanctum nella sua nuova posizione. Un campo Fiery Sanctum creato in questo modo erediterà la durata residua del campo precedente.
- Santuario Ardente: Quando un avversario all’interno di un campo Fiery Sanctum subisce DMG, il campo scatenerà un attacco coordinato, infliggendo DAN AoE Pyro in base all’ATK e ai PS massimi di Dehya. Questo effetto può essere attivato una volta ogni 2,5 secondi. I personaggi attivi all’interno di questo campo hanno la loro resistenza all’interruzione aumentata e quando tali personaggi subiscono DMG, una parte di quel danno verrà mitigata e confluirà in Redmane’s Blood. Dehya prenderà quindi questo DAN oltre i 10 secondi. Quando il DAN mitigato immagazzinato da Redmane’s Blood raggiunge o supera una certa percentuale dei PS massimi di Dehya, smetterà di mitigare il DAN in questo modo.
Esplosione Elementale
- Morso Leonino: Scatenando la sua rabbia ardente e gettando da parte la sua scomoda lama, Dehya entra nello stato di Leonessa Ardente e aumenta la sua resistenza all’interruzione. In questo stato, Dehya scatenerà automaticamente e continuamente i pugni di Flame-Mane, infliggendo Pyro DAN in base al suo ATK e Max HP, e quando la sua durata termina, scatenerà un Incenerimento Drive, infliggendo AoE Pyro DAN basato sul suo ATK e Max HP.
- Se esiste un campo Fiery Sanctum creato dall’abilità elementale di Dehya “Molten Inferno” quando questa abilità viene scatenata, Dehya lo recupererà e quindi creerà un altro campo una volta scaduta la durata di Blazing Lioness. Questo campo assumerà la durata del campo recuperato al momento del suo recupero.
- In questo stato, Dehya non sarà in grado di lanciare la sua abilità elementale o eseguire attacchi normali, caricati e in picchiata. “Attacco normale: Assalto tempesta di sabbia” e Abilità elementale “Inferno fuso” saranno sostituiti da “Sbarramento ruggente”.
Abilità passive
- La via illuminata dal sole: Aumenta la velocità di movimento dei membri del tuo gruppo del 10% durante il giorno (dalle 6:00 alle 18:00). Non ha effetto nei domini, nei domini sconfitti o nell’abisso a spirale. Non cumulabile con i talenti passivi che forniscono esattamente gli stessi effetti.
- Soccorso senza riserve: Entro 6 secondi dopo che Dehya ha recuperato il campo Fiery Sanctum attraverso Molten Inferno: Ranging Flame o Leonine Bite, subirà il 60% di DAN in meno quando riceve DAN da Redmane’s Blood. Questo effetto può essere attivato una volta ogni 2s.
- Inoltre, entro 9 secondi dopo che Dehya ha scatenato Molten Inferno: Indomitable Flame, concederà a tutti i membri del gruppo lo stato Gold-Forged Form. Questo stato aumenterà ulteriormente la resistenza di un personaggio all’interruzione quando si trova all’interno del campo Fiery Sanctum. La forma forgiata d’oro può essere attivata una volta ogni 18 secondi.
- Coraggioso e vero: Quando i suoi HP sono inferiori al 40%, Dehya recupererà il 20% dei suoi HP massimi e ripristinerà il 6% dei suoi HP massimi ogni 2 secondi per i successivi 10 secondi. Questo effetto può essere attivato una volta ogni 20 secondi.
Costellazioni
- La Fiamma Incandescente: Gli HP massimi di Dehya sono aumentati del 20% e infligge DAN bonus in base ai suoi HP massimi quando utilizza i seguenti attacchi:
- Il DAN di Molten Inferno sarà aumentato del 3,6% dei suoi HP massimi.
- Il DAN di Leonine Bite sarà aumentato del 6% dei suoi HP massimi.
- Scintillanti le lame di sabbia: Quando Dehya usa Molten Inferno: Ranging Flame, la durata del campo Fiery Sanctum ricreato verrà aumentata di 4 secondi. Inoltre, quando esiste un Fiery Sanctum sul campo, il DAN inflitto dal suo prossimo attacco coordinato verrà aumentato del 50% quando i personaggi attivi all’interno del campo Fiery Sanctum vengono attaccati.
- Una rabbia rapida come il fuoco: Aumenta di 3 il livello del morso leonino. Il livello massimo di potenziamento è 15.
- Un giuramento rispettoso: Quando gli attacchi Pugno di Criniera di fuoco e Motore di incenerimento scatenati durante Morso leonino colpiscono gli avversari, ripristineranno 1,5 Energia per Dehya e il 2,5% dei suoi PS massimi. Questo effetto può essere attivato una volta ogni 0,2 secondi.
- L’alfa scatenato: Aumenta il livello di Molten Inferno di 3. Il livello massimo di potenziamento è 15.
- Gli artigli ardenti che fendono: Il tasso di CRIT del morso leonino è aumentato del 10%. Inoltre, dopo che un attacco con il Pugno della Criniera di Fuoco colpisce un avversario e infligge Colpi CRIT durante un singolo stato di Leonessa Fiammeggiante, il DAN CRIT di Morso Leonino aumenterà del 15% per il resto della durata di Leonessa Fiammeggiante e prolungherà tale durata di 0,5 S. Questo effetto può essere attivato ogni 0,2 secondi. La durata può essere estesa per un massimo di 2 secondi e in questo modo il DAN CRIT può essere aumentato di un massimo del 60%.
Materiali dell’ascensione
Livello 20 | 1x argento agata Agnidus | 3x raso rosso sbiadito | 3 pupa di grasso di sabbia | N / A | 20.000 mora |
Livello 40 | 3x frammento di agata Agnidus | 15x raso rosso sbiadito | 10 pupa di grasso di sabbia | 2x Tetraedro a guida di luce | 40.000 mora |
Livello 50 | 6x frammento di agata Agnidus | 12x seta rossa rifinita | 20 pupa di grasso di sabbia | 4x Tetraedro a guida di luce | 60.000 mora |
Livello 60 | 3 pezzi di agata Agnidus | 18x Seta rossa rifinita | 30 pupa di grasso di sabbia | 8x Tetraedro a guida di luce | 80.000 mora |
Livello 70 | 6 pezzi di agata Agnidus | 12 broccato rosso ricco | 45 pupa di grasso di sabbia | 12 tetraedri a guida di luce | 100.000 mora |
Livello 80 | 6 gemme di agata Agnidus | 24x ricco broccato rosso | 60 pupa di grasso di sabbia | 20x Tetraedro a guida di luce | 120.000Mora |