Recensione di The Darkest of Times
Gioco a molti giochi con protagonisti persone che hanno ucciso i miei antenati. Ci sono molti giochi divertenti sulla storia medievale, l'antica Roma, l'Europa orientale e la Russia. E in vari momenti (la maggior parte delle volte in realtà), quei posti erano un posto piuttosto ostile per essere ebrei. Nel 20esimo secolo, la mia famiglia stava rotolando con i socialisti e i comunisti e ciò ha causato loro un sacco di problemi. Ho riflettuto molto sulla storia della famiglia nel contesto del nostro attuale clima politico, e arriva un videogioco che vede l'eredità del mio antenato e non si allontana.
Guida la resistenza
Through the Darkest of Times è al centro di un gioco di gestione. Si svolge in Germania durante l'ascesa del partito nazista, dal 1933 al 1939. Giochi come leader della resistenza che vive a Berlino, cercando di unificare un gruppo di ebrei, cattolici, comunisti, sindacalisti, anarchici, tutti i tipi di persone che , sai, non andava d'accordo con i nazisti. Puoi farlo posizionando i tuoi agenti su una mappa di Berlino per compiere le missioni, quindi esegui i controlli delle abilità per vedere se hai successo.
Questo loop di gioco centrale è caratterizzato da segmenti simili a quelli dei giochi di ruolo in cui scegli i dialoghi e fai scelte personali per il tuo personaggio centrale. I due sistemi si fondono e le tue scelte possono influenzare le tue opzioni andando avanti. Queste scelte sono sempre politiche (ovviamente) e anche personali, e la scrittura fa di tutto per riflettere i tempi attuali.
Quella scrittura a volte può sembrare un po 'goffa. Ciò non vuol dire che non ci siano connessioni ovvie, ma sto ancora analizzando ciò che provo per la macchina di propaganda nazista chiamata "fake news". Non è che non sono d'accordo con i paralleli politici o penso che il gioco sia sbagliato per farli, ma il punto sarebbe arrivato bene senza diventare così esplicito. Ma forse la sottigliezza è solo qualcosa che deve uscire dalla finestra quando hai a che fare con i nazisti.
E ciò che la scrittura manca di sottigliezza più che compensato nella storia ben studiata. Ogni turno inizia con una serie di titoli di giornali, specifici per il mese storico in questione. La storia è scandita dalla storia reale. Anche se ho più che familiarità con l'epoca, mi sono ritrovato a imparare molto. Sapevo che era stato Hindenburg a nominare Hitler cancelliere, e sapevo del disastro di Hindenburg, ma non ho mai saputo come fossero collegati. (Anche se con il senno di poi, sembra abbastanza ovvio.) La sceneggiatura smussata non toglie l'intelligenza nella trama.
Le scelte non contano necessariamente
Ho trovato il mio primo playthrough del gioco un'esperienza efficace e straziante. La mia seconda volta è stata quella in cui ho iniziato a vedere i difetti nella progettazione del gioco. Dopo aver interpretato un personaggio generato casualmente, volevo crearne uno che somigliasse più da vicino a mio nonno, comunista e falegname. Sono stato un po 'sorpreso di scoprire che non esiste alcuna creazione del personaggio. Puoi scegliere un cappello e dei peli sul viso, che sembrano particolarmente memorabili con lo stile lunatico dei giochi, ma tutti gli altri tratti del tuo personaggio sono generati casualmente. Ho premuto il pulsante casuale dozzine di volte prima di avvicinare qualcuno abbastanza.
È stato in quel gioco che ho imparato quanto poco le tue scelte contino davvero. Through the Darkest of Times è certamente un gioco, ma non è quello in cui narrazioni e scelte ramificate sono così importanti. E va bene. La linearità di Half-Life e Uncharted non impedisce loro di essere grandi giochi. Ma ha fatto sentire le scelte di dialogo un po 'disconnesse dalla parte più strategica del gioco.
Quindi, ho dovuto fare un passo indietro e ripensare a quale tipo di esperienza stava vivendo Through the Darkest of Times. La gestione e lo stile dei giochi di ruolo mi hanno fatto pensare a un gioco da tavolo digitale come Antihero, ma in realtà gioca più come un romanzo visivo – un genere che si appoggia fortemente all'interazione del giocatore per coinvolgerti nella storia. E in questo, Through the Darkest of Times è stato abbastanza efficace. Ho provato la lotta di queste persone in un modo più personale che se stessi guardando un film o leggendo un libro. Le scelte non hanno portato a storie ramificate, ma l'atto stesso di fare una scelta ha posto la responsabilità delle conseguenze su di me. Questo è un design di gioco estremamente efficace!
*** Revisionato su PC ***