Atomic Heart mette i giocatori nei panni del maggiore Nechaev mentre naviga in una versione alternativa della Russia sovietica nel 1955. Questo è un mondo distopico con robot che sono andati in tilt, e Nechaev è costretto a sopprimerli mentre affronta anche la sua debilitante mente stato. Il gioco ha un tocco Bioshock e incoraggia l’esplorazione, ma molti fan si chiedono se il titolo sia considerato un’esperienza open world. Mentre Atomic Heart ti consente di esplorare e presenta una mappa generale piuttosto ampia, il gioco non è considerato un mondo aperto nel senso ampio del termine.
Perché Atomic Heart non è un gioco open world?
Il mondo di Atomic Heart condivide somiglianze con altri famosi sparatutto in prima persona nel modo in cui presenta il suo mondo. Il giocatore è libero di esplorare l’hub principale, Facility 3826. Ci sono luoghi sparsi in tutta la mappa che premiano l’esplorazione e offrono ricompense uniche, ma il gioco si concentra principalmente sulla narrativa principale.
Imparentato: L’amoroso robot frigo di Atomic Heart, Nora, sta scioccando i giocatori con i suoi dialoghi osceni
I giocatori trascorreranno molto tempo scavando in diversi laboratori sia sopra che sotto terra, ma non c’è molto nel modo o negli incontri dinamici e negli aspetti che altri giochi open world più diretti contengono per riempire le loro mappe.
Lo sviluppatore Mundfish ha affermato che il gioco è stato originariamente concepito come open world, ma il prodotto finale probabilmente lascerebbe molto a desiderare per il giocatore che vuole correre e fare tutto ciò che desidera come in The Legend of Zelda: Breath of the Wild o Horizon Forbidden West. C’è una certa scelta su dove andare e cosa esplorare, ma è molto più contenuta.
Atomic Heart offre un’esperienza divertente per i giocatori che cercano di riconquistare la magia di Bioshock. La narrazione è in realtà piuttosto voluminosa e c’è molto da fare e da vedere, ma non nella scala più ampia che le parole “mondo aperto” fanno pensare al giorno d’oggi.