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    Aaron Keller afferma che il matchmaking di Overwatch 2 migliorerà, mentre Wrecking Ball domina la competizione

    Febbraio 25, 2023
    Aaron Keller says Overwatch 2 matchmaking will improve, while Wrecking Ball dominates the competition

    Aaron Keller ha recentemente alzato il sipario su come Blizzard abbia visto il successo della stagione 3 in Overwatch 2 dal suo lancio questo mese. Il feedback dei giocatori ha sottolineato che l’equilibrio è attualmente in una posizione molto migliore e gli abbinamenti di matchmaking e i tempi di coda stanno migliorando su tutta la linea. Keller analizza ulteriormente questi successi durante il blog, sottolineando anche che il team sta osservando eroi come Wrecking Ball abbastanza da vicino per ora.

    L’obiettivo dei principali cambiamenti della stagione 3 era quello di affrontare le terribilmente frustranti preoccupazioni sul matchmaking che i fan hanno implorato di risolvere. Aaron chiarisce che le modifiche apportate dietro le quinte pongono maggiore enfasi sull’abbinamento di giocatori con MMR simile dallo stesso ruolo tra le squadre invece che tra le squadre nel loro insieme. Nel complesso, ogni squadra ora sta ottenendo giocatori più ugualmente abili l’uno nell’altro.

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    Questa modifica ha visto diminuire i tempi di coda nei ranghi più alti con l’aumentare della qualità della partita. Keller ammette che i tempi di coda ora sono un problema nel gioco non classificato e il team ha recentemente apportato modifiche per migliorare questo aspetto. Hanno anche in programma di studiare i problemi di grandi serie di vittorie / sconfitte e apportare ulteriori correzioni per aiutare a impedire che giocatori con livelli di abilità molto diversi vengano accoppiati insieme.

    Per quanto riguarda il bilanciamento degli eroi, gli sviluppatori non hanno intenzione di apportare modifiche fino alla patch di mezza stagione dopo aver monitorato eventuali problemi di prestazioni periferici. Gli eroi di supporto stanno vedendo tassi di vittoria più vicini tra loro, anche tra Brigitte e Zenyatta.

    Wrecking Ball è un criceto interessante, poiché sta iniziando a dominare i ranghi più alti, ma è ancora meno preoccupante man mano che si scende nei livelli. Roadhog sta lottando un po’ tra i carri armati. Cassidy è di gran lunga il personaggio DPS più scelto, anche se le percentuali di vincita per la maggior parte degli altri sono in linea.

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    Tutto sommato, Keller dipinge un quadro positivo delle modifiche apportate alla stagione 3 e gli sviluppatori ascoltano sempre i feedback per migliorare ulteriormente Overwatch 2 per la patch di mezza stagione nei prossimi mesi.

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