In una recente intervista con il creatore di Elden Ring Hidetaki Miyazaki, afferma che sta cercando altri titoli per nuovi modi di incoraggiare l’interazione del giocatore, citando l’assediato Escape from Tarkov come uno di questi esempi. Nell’intervista, Miyazaki mostra di essere più che disposto a respingere alcuni adagi sullo sviluppo di giochi con FromSoftware, Elden Ring e il futuro in generale.
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In l’intervista a IGN, Miyazaki capisce Escape from Tarkov ben oltre il suo spesso riferito al brutalismo e alla frustrazione, riferendosi agli altri giocatori come “risorse” con cui si interagisce. Escape from Tarkov si diverte a iniettare altri giocatori nelle missioni necessarie per la progressione, trasformandole in un oggetto di ricerca che in realtà reagisce, rispetto al giocatore di gioco di ruolo d’azione standard contro la dinamica NPC. Con ogni incursione che diventa una feroce battaglia per la sopravvivenza e la più recente inclusione del VOIP, una buona parte della fonte di contenuti di Escape from Tarkov è costituita da altri giocatori.
Alla domanda se il creatore avesse dei piani per Elden Ring, visto il suo dilagante successo commerciale, Miyazaki ha avuto alcune parole che l’industria potrebbe saggiamente ascoltare. “Ovviamente Elden Ring è un successo commerciale, tutti ne sono consapevoli, ma non influisce realmente su ciò che creeremo dopo. Fondamentalmente continuiamo a creare il gioco che vogliamo creare, e questa è la nostra politica.’ Questa intervista è stata pubblicata un giorno prima dell’annuncio dell’espansione di Elden Ring, Shadow of the Erdtree.
Ciò respinge l’idea di creazione di contenuti che suona vera nei videogiochi, nella musica e persino a Hollywood negli ultimi tempi, dove quando viene presentata la decisione di esplorare o sfruttare, spesso l’exploit viene scelto in quanto considerato il ritorno sull’investimento più sicuro. Questo è il motivo per cui probabilmente vedremo le iterazioni di Call of Duty fino alla fine dei tempi e l’idraulico preferito di Nintendo penetrerà in ogni supporto disponibile. È considerato un investimento sicuro, anche se può annoiare i fan più stanchi. Se i numeri di Elden Ring sono qualcosa su cui basarsi, tuttavia, creare il gioco che vuoi realizzare potrebbe essere il segreto per accontentare i fan.