Giocare Ora: Guida, Notizie E Recensioni Per Giochi Cellulari
    Twitter
    Giocare Ora: Guida, Notizie E Recensioni Per Giochi Cellulari
    Twitter
    • Notizie
    • Guida
    • Consigli e Trucchi
    • Coming soon
    • Tecnologia
    • Piattaforma
    Giocare Ora: Guida, Notizie E Recensioni Per Giochi Cellulari
    Home»Notizie»Gli sviluppatori di Final Fantasy XVI discutono di accessibilità, Active Time Lore e combattimenti ispirati al kaiju
    Notizie

    Gli sviluppatori di Final Fantasy XVI discutono di accessibilità, Active Time Lore e combattimenti ispirati al kaiju

    Febbraio 28, 2023
    Final Fantasy XVI developers discuss accessibility, Active Time Lore, and kaiju-inspired combat

    Il direttore del gioco Naoki Yoshida e alcuni altri sviluppatori sono appena usciti da un tour multimediale per rispondere alle domande sull’imminente gioco gigante di Square Enix, Final Fantasy XVI. La prossima puntata ha un enorme clamore che vortica attorno ad essa, poiché il team dietro Final Fantasy XIV è fortemente coinvolto e sembra preannunciarsi come un titolo degno della popolarità del franchise. Yoshida interrompe la rimozione delle impostazioni di difficoltà a favore di accessori di accessibilità equipaggiabili da utilizzare nel combattimento Eikon su larga scala, oltre a fornire un promemoria della mitologia nel gioco durante i filmati chiamati Active Time Lore.

    Il sito ufficiale di PlayStation ha un sacco di nuovi filmati per mostrare il gameplay di Final Fantasy XVI. Gli sviluppatori descrivono il combattimento come dotato di un alto limite di abilità pur essendo accessibile a coloro che non hanno familiarità con il combattimento d’azione. Il gioco ha effettivamente rimosso le impostazioni di difficoltà, consentendo invece al giocatore di scegliere tra esperienze incentrate sull’azione o incentrate sulla storia. La difficoltà rimane la stessa, ma la modalità incentrata sulla storia consente al giocatore di equipaggiare alcuni accessori che forniscono vantaggi unici come rallentare il tempo o schivare automaticamente gli attacchi in arrivo.

    Con le enormi battaglie Eikon di Final Fantasy XVI, i combattimenti in tempo reale e la storia senza fondo, il nostro rapporto pratico è ricco di nuovi dettagli di gioco.

    Informazioni complete: https://t.co/wWUpwRSLDj pic.twitter.com/LflDGk50Bs

    — PlayStation (@PlayStation) 28 febbraio 2023

    Final Fantasy XVI offrirà anche la possibilità di avere un’esperienza più difficile con una modalità New Game Plus dopo aver terminato il gioco che altera la forza e il posizionamento del nemico. Il combattimento ha tratto ispirazione da Final Fantasy V, permettendo al personaggio principale, Clive, di imparare le abilità dagli Eikon che incontra per mettere insieme combo impressionanti. I giocatori avranno anche molto tempo a combattere come giganteschi Eikon popolari (noti anche come evocazioni) in combattimenti ispirati al kaiju su larga scala.

    Imparentato: Ogni logo principale di Final Fantasy, classificato dal peggiore al migliore

    La storia di Final Fantasy XVI cerca di tornare alle radici high fantasy della serie ed è ispirata all’Europa medievale. I giocatori esploreranno il vasto regno di Valisthea costruito attorno ai Mothercrystals che alimentano il mondo con l’etere. La storia presenta un ampio cast di personaggi con retroscena e motivazioni uniche. Square Enix ha implementato un nuovo sistema chiamato Active Time Lore (ATL in breve) che consente ai giocatori di mettere in pausa il gioco e fare clic sui prompt durante i filmati se hanno bisogno di un aggiornamento su uno qualsiasi dei personaggi, temi o nazioni menzionati.

    Imparentato: Chi sono i doppiatori di Final Fantasy XVI? Cast vocale completo

    Final Fantasy XVI verrà lanciato il 22 giugno per PlayStation 5. Square Enix è riuscita a sfruttare appieno il sistema per fornire un’esperienza graficamente impressionante con battaglie senza interruzioni, schermate di caricamento non invadenti e tecnologia DualSense.

    Add A Comment

    Leave A Reply Cancel Reply

    Articoli recenti
    • Astro Bot: Megamix Mastery – All Collectibles: Bots
    • Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4: Walkthrough dello studio cinematografico – Tutti gli obiettivi del parco e oggetti da collezione
    • Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4: San Francisco Walkthrough – Tutti gli obiettivi del parco e oggetti da collezione
    • Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4: College Walkthrough – Tutti gli obiettivi del parco e oggetti da collezione
    • Skater Pro 3 + 4 di Tony Hawk: tutti cheat, assist e funzionano i vecchi trucchi?
    Pagine importanti
    • Informativa sulla Privacy

    Giocare Ora: Guida, Notizie E Recensioni Per Giochi Cellulari utilizza WordPress