Come sequel di un gioco molto amato, A Plague Tale: Requiem non manca di essere all’altezza delle aspettative del suo predecessore. Requiem ti fa assumere il ruolo di Amicia mentre lei e la sua famiglia cercano di curare suo fratello minore Hugo da The Macula, una malattia del sangue che lo sta lentamente ma inesorabilmente uccidendo. Ci sono due lati della storia: un avvincente racconto della peste che sta invadendo il mondo e i piccoli frammenti di umanità che ancora rimangono che ci ricordano che la vita è fatta di piccoli momenti.
Nei panni di Amicia, ti attraverserai orde di topi ed eviterai di trovarti dalla parte sbagliata di una freccia, un’ascia o una spada. Anche dopo esserti spostato in una nuova area, devi comunque affrontare gli orrori della peste. Anche se all’inizio le cose possono sembrare perfette, devi tornare rapidamente ai tuoi vecchi metodi di sopravvivenza mentre sgattaioli oltre l’esercito del conte e le mascelle rosicchiate dei topi.
Una scintilla di speranza in un mondo oscuro
La storia di A Plague Tale: Requiem prende molte svolte oscure, dai topi che inghiottono le terre all’esercito del Conte che cerca di insabbiare tutto. Man mano che avanzi nel gioco, imparerai di più sulle vite di Amicia, Hugo, Lucas e altri, mentre cercano di curare Hugo da questa malattia del sangue che lo collega ai topi e alla peste. Le connessioni che i fratelli stabiliscono lungo il percorso alimentano la storia e ti fanno indovinare cosa accadrà dopo.
Durante Requiem, avrai piccoli momenti in cui Amicia e suo fratello minore si prendono cura l’uno dell’altro. Ci sono momenti in cui Hugo, fedele alla sua natura infantile, guarda oltre l’oscurità e corre in giro comportandosi come un re. Questi momenti mostrano le dualità contrastanti di un mondo che cerca così tanto di seppellirti e la volontà di continuare a combattere. Non c’è dubbio che questa storia ti porterà su montagne russe emotive di paura, terrore, eccitazione e sollievo.
Attenti ai topi
A Plague Tale: Requiem si concentra fortemente sulla furtività con vari elementi di gioco di ruolo che mantengono variegate le sequenze di gioco. Lo sviluppatore Asobo Studio ha fatto un lavoro fantastico unendo i due stili per creare un’esperienza fresca, specialmente con così tanti giochi in prima persona e incentrati sull’azione attualmente sul mercato. Fedele alla natura invisibile del gioco, eviterai le guardie con diversi strumenti a tua disposizione, ma non dovresti aver paura di eliminarne alcuni, se dovessero ostacolarti.
I due principali tipi di nemici che affronti durante il gioco sono umani e topi, con ogni tipo che richiede tattiche diverse per evitare o sottomettere. Per gestire queste minacce, sei armato con una conoscenza dell’alchimia che usi per creare munizioni alchemiche. Questi strumenti possono essere utilizzati in diversi modi per aiutarti ad attraversare vari ambienti, come accendere e spegnere incendi, stordire i nemici e adescare i topi. Ogni strumento ti consente di adottare il tuo approccio per attraversare un’area. Non importa dove ti porti il gioco, sarai sempre in grado di utilizzare qualsiasi strumento tu raccolga. Per questo motivo, non mi sono mai sentito come se dovessi attenermi a un percorso specifico e avevo la libertà di prendere le mie decisioni.
Sebbene possa sembrare una grande varietà di nemici nel gioco, puoi davvero posizionarli solo in alcune categorie. Certo, mercenari e guardie hanno un aspetto diverso, ma ci sono solo alcuni tipi diversi che vedrai durante il gioco. Per questo motivo, il gameplay a volte può sembrare un po’ ripetitivo poiché eviti o attacchi lo stesso tipo di nemici con abiti diversi. Questa ripetizione, tuttavia, aiuta a lungo termine durante le sequenze d’azione, poiché sei armato della conoscenza di come abbattere facilmente ogni nemico.
Il mondo non è tutto buio
Mentre il mondo può essere consumato da una piaga, Asobo Studio ha trovato un modo per rendere immacolate anche le strade piene di topi della città rossa. Sono stati introdotti così tanti dettagli nel design del mondo che è un crimine non sottolineare quanto sia ben realizzato. Vedrai di tutto, dalle strade buie della città e dalle spiagge bagnate dalla pioggia, ai campi fioriti e agli splendidi castelli reali. Anche se lo stile artistico è brillante, i dettagli più fini contribuiscono ad aumentare l’atmosfera generale del gioco. Vedere ogni singolo topo di un’orda mentre sorpassa le strade umide aiuta a creare l’oscuro stato di disperazione che i personaggi provano in quel momento, proprio come le foreste illuminate piene di nomadi portano la sensazione di speranza.
Il verdetto
A Plague Tale: Requiem è un’esperienza realizzata con cura che porta gioia dall’inizio alla fine. La storia continua l’arco di Amicia e Hugo in un modo che fa progredire il loro sviluppo rimanendo allo stesso tempo fedele alla loro natura. L’aggiunta di più NPC aiuta a portare avanti la trama mostrandoti come gli altri sono colpiti dalla peste.
Il gameplay, anche se a volte noioso, è pieno di momenti sorprendenti e momenti intensi che ti faranno battere il cuore. Ogni angolo del mondo ha piccoli elementi che rendono tutto degno di essere vissuto, anche con una piaga mortale che devasta la terra.
Gli ambienti in costante cambiamento mantengono le cose interessanti |
Il gameplay basato sulla furtività sembra intenso |
Una storia magnifica che bilancia accuratamente le dualità dei temi oscuri e chiari |
Grande doppiaggio e stile artistico accuratamente realizzato |
Il combattimento a volte può sembrare monotono |