A Shady Part of Me Review
Ogni volta che accendo un puzzle-platform indie con una storia che si svolge in un paesaggio onirico, la prima domanda che mi viene sempre è: quanto o quanto poco sarà simile al LIMBO di Playdead? Mentre Playdead si è spinto oltre LIMBO con il suo successivo trionfo 3D INSIDE, è facile vedere come hanno messo insieme un genere minuscolo in così tanti modi. E i giochi che seguono tendono a seguire gli ovvi ritmi del passato.
A Shady Part of Me è più o meno la stessa vena di dove è iniziato LIMBO, ma con alcuni evidenti colpi di scena. Non è affatto un clone, né è così oscuro o violento, ma il tuo tempo con esso sembrerà familiare a seconda di quanti di questi giochi hai giocato prima. La tua avventura inizia in un'oscura passeggiata attraverso quello che sembra un istituto di salute mentale e prosegue da lì. Anche se non voglio svelare ciò che alla fine incontrerai, c'è una grande varietà di ambienti e il modo in cui sfruttano meccaniche uniche per approfondire gli enigmi che incontri.
Qui giochi nei panni di una ragazza e della sua ombra, spesso alternando il paesaggio a piattaforme 2D dell'ombra e il paesaggio 3D della ragazza. La maggior parte degli enigmi prevede il passaggio rapido avanti e indietro tra i due personaggi, manipolando luci o ombre per aiutare l'altro a progredire. Impari abbastanza velocemente che la ragazza ha paura della luce, mentre la sua ombra non vuole soccombere all'oscurità totale. Questo si traduce nell'elemento di gioco in cui la ragazza morirà se esposta a una luce intensa e l'ombra spesso non può attraversare se non c'è ombra da usare come terreno.
Un gioco di luci e ombre
A Shady Part of Me si basa sul suo puzzle in modi interessanti utilizzando l'interazione tra i due personaggi con grande effetto. Ci sono alcuni momenti straordinari come una sequenza di treni o un livello incentrato sul fuoco. Sfortunatamente, la maggior parte degli enigmi è un po 'ripetitiva e implica spingere una cosa qui, saltare su qualcosa o attivare un interruttore. Non sono mai stato bloccato a lungo, se non del tutto, e respirare attraverso un atto è una passeggiata rilassante da sinistra a destra. Per renderlo ancora più semplice, anche se lo apprezzo, c'è una meccanica di riavvolgimento vista in altri giochi che ti consente di riavvolgere rapidamente il tempo se commetti un errore fatale. È un'arma a doppio taglio in quanto la comodità di non dover ricaricare è piacevole, ma non ho potuto fare a meno di chiedermi se ha rimosso troppa tensione nella risoluzione dei problemi. Ogni volta che ho commesso un errore potevo tornare indietro, illuminando immediatamente la soluzione del puzzle e sostanzialmente terminando il livello.
Lo scopo principale del gioco è affrontare la paura e, a differenza di LIMBO, i nostri doppi protagonisti sono completamente doppiati. Hannah Murray (Gilly di Il Trono di Spade) presta la sua voce sia alla ragazza che all'ombra, e mentre ho trovato la sua voce da ragazza per lo più irritante a volte, la sua interpretazione dell'ombra più matura è un piacere. C'è anche un altro personaggio che compare di tanto in tanto, ma lo lascerò scoprire a te.
Lo stile artistico è molto carino, con un motivo quasi simile alla carta e una tavolozza tenue. È come se ti fossi imbattuto in una storia pop-up in un adiacente Coraline universo. Allo stesso modo, la musica è piacevole e reattiva, cambiando leggermente se stessa mentre cambi i personaggi o aumentando di importanza con ciò che sta accadendo nella scena.
A Shady Part of Me è breve e potrebbe essere completato in una o due sere, quindi è molto più facile digerire ciò che viene offerto prima che la semplicità di esso ti logori. Nel complesso, mi piacerebbe aver visto più complessità nel mio tempo con esso, o semplicemente colpi di scena più profondi su un genere già affollato. Se non meccanicamente, emotivamente. LIMBO e INSIDE si sono distinti non solo per la meccanica, ma anche per la costruzione del mondo e la tensione. Allo stesso modo, Braid è stato un omaggio che non è mai sprecato in difficoltà. Spero che ciò che verrà dopo da questo studio sia un po 'più audace di quello che è venuto prima, poiché A Shady Part of Me ispira fiducia.
*** Un codice PC è stato fornito dall'editore ***
Il bene
- Design artistico surreale ed elegante
- Ottimo lavoro vocale
- Colonna sonora rilassante
76
Il cattivo
- Disegni di puzzle semplici
- Idee familiari