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    Activision Blizzard mostra quanto tiene ai suoi dipendenti ponendo fine alle sue politiche di lavoro da casa

    Febbraio 16, 2023
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    Activision Blizzard si trova ancora una volta in un territorio discutibile. I giocatori hanno avuto abbastanza storie negative sull’azienda da durare una vita e tutto ciò che volevamo vedere era che l’entità un tempo amata rispettasse i suoi dipendenti e giocatori. La maggior parte delle persone ha sentito parlare dei maltrattamenti che i dipendenti di Activision Blizzard sono stati costretti a subire nel corso degli anni. La pandemia di Covid-19 ha anche costretto l’azienda verso il lavoro a distanza, qualcosa a cui molte persone si sono abituate e apprezzano. Activision Blizzard ovviamente non poteva sopportare questa energia positiva sdraiata, e non dovrebbe sorprendere nessuno che stia ancora una volta deludendo le masse e non riuscendo a prendersi cura dei propri dipendenti ponendo fine alla maggior parte delle loro politiche di lavoro da casa.

    GameDeveloper ha potuto confermare da un portavoce di Activision Blizzard che i dipendenti dovranno tornare al lavoro per almeno tre giorni alla settimana. Questo entrerà in vigore il 10 aprile per Activision Publishing e il 10 luglio per Blizzard. King ha già implementato questa politica nel 2022.

    Oggi, Activision e Blizzard hanno annunciato ai dipendenti un piano per il ritorno in ufficio. Inizia aprile/giugno, a seconda dello studio. L’azienda vedrà una grande riduzione della forza se ciò si verifica. In questo thread, spiegherò perché questa è una pessima idea. 1/14

    — Non Biners, Drive In e Dives💙 (@LeastMyHairIsOk) 14 febbraio 2023

    La notizia è stata originariamente dettagliata da uno sviluppatore di Blizzard sotto il Twitter gestisce LeastMyHairIsOk prima di essere confermato ufficialmente. Lo sviluppatore sottolinea che questa politica è impopolare con la maggior parte della forza lavoro di Activision Blizzard, e la società probabilmente vedrà una grande riduzione della sua forza lavoro se ciò si verifica. C’è una montagna di motivi per cui i lavoratori desiderano rimanere in remoto, tra cui l’aumento dei costi, il Covid-19 e l’essersi allontanati dall’ufficio durante la pandemia.

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    I dipendenti sottolineano di aver dimostrato che lavorare da casa non è un peso, poiché Blizzard ha lanciato diverse espansioni di successo di World of Warcraft e Overwatch 2 mentre il virus era ancora dilagante. Questa politica è inutile per loro e probabilmente avrà un enorme effetto sul reclutamento e sulla fidelizzazione poiché i lavoratori cercano aziende più flessibili per mostrare il proprio talento.

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