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    Home»Notizie»Adam Badowski risponde all'ultima ondata di critiche di Cyberpunk 2077
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    Adam Badowski risponde all'ultima ondata di critiche di Cyberpunk 2077

    Gennaio 18, 2021
    PS4, Xbox One, Cambia le offerte che sono così grandi che potresti pensare che le offerte del Black Friday non siano mai andate via

    Le cose stanno peggiorando per lo Studio

    Non molti giochi ottengono una reazione simile Cyberpunk 2077 ha. Il gioco è stato sovrastimato e rilasciato in quello che molti hanno definito uno stato rotto, portando alla mossa senza precedenti di Sony di rimuovere il gioco dal PS Store e all'azione legale da intraprendere contro lo sviluppatore CDPR.

    – Uno sviluppatore CDPR ha detto al proprio manager che non volevano fare gli straordinari, poiché il loro CEO aveva detto che sarebbe stato OK. Bene, ha detto il loro manager, ma uno degli altri colleghi avrebbe dovuto lavorare solo ore extra per rimediare. Diversi altri sviluppatori hanno condiviso storie simili

    – Jason Schreier (@jasonschreier) 16 gennaio 2021

    Per interpretare l'avvocato del diavolo, CDPR si trovava in una situazione impossibile. Hanno ritardato il gioco numerose volte per rifinirlo, ogni volta promettendo che questo sarebbe stato l'ultimo ritardo e affrontando critiche e persino minacce di morte ogni volta. Potrebbe essere stato necessario un altro ritardo, ma non puoi incolpare le persone di voler fare qualcosa il prima possibile in quelle circostanze.

    È stata la mossa sbagliata? Indubbiamente – ma stavano affrontando molte pressioni per far uscire il gioco da una base di fan che, francamente, era difficile da soddisfare – e se un nuovo rapporto di Jason Schreier è da credere, lo staff sapeva che il gioco non era pronto per il rilascio. Tagliate dal rapporto sono le affermazioni di cui sopra, come la mancanza di controllo sulle risorse preesistenti a disposizione del team e la pressione a fare gli straordinari, altrimenti altri dovrebbero farlo.

    Il capo dello studio CDPR Adam Badowski ha contestato l'ultimo rapporto, rispondendo con il seguente tweet.

    Ho letto il tuo pezzo e tweet, grazie per la lettura. Ho dei pensieri. https://t.co/T3qACdrnwM pic.twitter.com/wuzy5lXoqQ

    – Adam Badowski⚡️ (@AdamBadowski) 16 gennaio 2021

    Mentre ammette alcune delle accuse – vale a dire il fatto che il gioco è stato rilasciato in pessimo stato su console last-gen – Badowski in alcuni casi disegna la linea, come negando il fatto che la demo del gameplay presumibilmente falsa rilasciata in Il 2018 era falso – o, almeno, più falso del solito, indicando la mancanza di comprensione da parte dei profani dello sviluppo del gioco come parte dell'idea sbagliata – così come il fatto che il gioco fosse filigranato come un lavoro in corso.

    Badowski mette anche in dubbio l'attendibilità delle fonti di Schreier, sottolineando che delle 20 persone intervistate da Schreier, solo una di loro ha rinunciato al diritto all'anonimato. Dopotutto, è facile affermare che le tue salse sono affidabili se non danno un nome, ma sembra che Badowski cerchi di screditare l'intero articolo. Ha ragione che 20 persone su più di 500 sono un piccolo numero – meno del 4% – ma a meno che molte persone non si facciano avanti screditando totalmente l'articolo di Schreier, sembra che questo potrebbe essere troppo poco, troppo tardi da Badowki.

    Pensi che ci sia speranza per Cyberpunk 2077? Fatecelo sapere nei commenti, su Twittero su Facebook.

    FONTE

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