Inizia una nuova leggenda
In generale, i giochi di Legend of Zelda dipendono da una formula rigorosa. Viaggia in un vasto mondo sotterraneo tra i dungeon, raccogliendo qualsiasi segnalino trama necessario per quel gioco specifico. In ogni dungeon guadagni una nuova arma o strumento che viene utilizzato pesantemente all'interno di quel dungeon, culminando in una battaglia con un boss in cui usi quel nuovo strumento al massimo delle sue potenzialità.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild è la prima voce principale a rompere sostanzialmente con quella formula. Sebbene gli elementi chiave siano ancora presenti, il gioco riduce sostanzialmente la quantità di dungeon disponibili in cambio di Shrines of Trials e del più grande open-world mai visto nella serie, i tuoi unici "strumenti" sono il parapendio e la lavagna Sheikah, e tutto delle abilità per quest'ultimo sono relativamente presto, ma vengono utilizzate in modo molto più coerente durante il gioco. Il gioco ha anche aggiunto una meccanica di creazione alla serie e armi degradabili.
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Dove Breath of the Wild ha avuto successo è stata una storia ampia, guadagnandosi uno dei pochi sequel diretti nel franchise, e ora stiamo ottenendo un prequel, di sorta, in Hyrule Warriors: Age of Calamity – esso stesso un sequel spirituale di Dynasty Warriors ha ispirato Hyrule Warriors. Il gioco combina azione hack and slash con i classici personaggi di Zelda e Age of Calamity è pronto per mostrarci gli eventi della guerra che ha portato al mondo post-apocalittico di Breath of the Wild.
Il nuovo trailer mostra alcuni dei personaggi che potremo interpretare nel gioco in arrivo, ognuno con le proprie abilità uniche da aggiungere al tavolo. Una cosa che viene mostrata su più personaggi è la lavagna Sheikah, e ogni personaggio la usa in modo diverso, che si tratti di Zelda che evoca una bomba gigante, ambulante o Impa che evoca una varietà di lame e le collega in una più grande per un colpo devastante. Vediamo anche Hestu, una maraca gigante che brandisce Korok. Dato che Hyrule Warriors presentava alcuni personaggi giocabili insoliti, tra cui la principessa degli insetti Agitha e il palloncino che brandisce Tingle, non sarebbe escluso che lui stesso sia un personaggio giocabile, utilizzando le sue maracas nei suoi attacchi.
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