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    Aggiornamento autunnale di Quake Champions – Note sulla patch

    Settembre 18, 2020
    Aggiornamento autunnale di Quake Champions - Note sulla patch

    Bethesda ha rilasciato le note sulla patch per l'aggiornamento autunnale di Quake Champions, che è ora disponibile.

    Nuova mappa

    Una nuova mappa è inclusa nell'aggiornamento, intitolata Deep Embrace. Deep Embrace è giocabile nelle modalità di gioco Duel, TDM, DM, CA, Instagib e UHT.

    Corpo QC DeepEmbrace
    Immagine tramite ID

    Ricompense del pass battaglia della stagione 8

    Tutte le nuove skin per armi e personaggi sono disponibili attraverso il pass battaglia, con temi di Halloween e skin per armi di Quake II. Alcuni di questi includono:

    • Anarki – Vanità scopa degli stregoni
    • DOOM Slayer – Vanità di Jack-O-Lantern
    • Galena – Vanità del cappello della strega
    • Nyx – Vanità del cappello della strega
    • Ranger – Vanity Jack-O-Lantern
    • Slash – Vanità del cappello della strega
    QC Fall Halloween
    Immagine tramite ID

    Aggiornamenti delle mappe

    • Camera sepolcrale – Aggiunto supporto duello, disponibile nelle partite personalizzate
    • Camera funeraria – Aggiunte due armature leggere al layout degli oggetti TDM / FFA / Duel
    • Chiesa di Azathoth – Risolto il problema con la collisione con Mega Health
    • Rovine di Sarnath – Corretta la collisione sopra il jumppad LG
    • The Molten Falls – Rimuovi l'exploit di collisione nella vista lato MH
    • Torre di Koth – Rimosso il mega fucile a pompa in Duel
    • Torre di Koth – Risolti i tempi di spawn iniziale dell'accensione
    • Torre di Koth – Corretto un buco nella geometria vicino alla base del balcone di protezione
    • Torre di Koth – Risolta la collisione sfruttatrice fuori dalla finestra, dove i giocatori potevano nascondersi
    • Tower of Koth – Rimosse 4 clessidre in Duel (due vicino alla torre, due vicino a RG)

    Campione di equilibrio

    • Death Knight – punto scia di fuoco abilitato

    Bilanciamento delle armi

    • La distanza del fucile è aumentata da 850-900

    Aggiornamenti della modalità di gioco

    • Duello – La distanza minima di rigenerazione è stata ridotta da 50 ma 35 m di raggio, da 40 a 50 m di altezza
    • Duello – Ridotto il tempo di rigenerazione minimo da 3 a 2 secondi
    • Unholy Trinity – Generazioni di power-up disabilitate
    • Aggiunto il punteggio del danno in stile CA a CTF, SAC, SLP
    • Clan Arena 2v2 è stata rimossa dalla modalità Classificata, ancora disponibile nelle partite personalizzate

    Opzioni video

    • Aggiunto Bloom Toggle
    • Aggiunto Flares Toggle

    Miglioramenti del suono

    • Aumentato il volume dei suoni di movimento in terza persona nel mix di + 2db
    • Modificati i suoni del dolore Strogg per rendere i livelli di dolore più distinti
    • Modificati gli effetti sonori del pickup Quad e Protection per non riutilizzare più il suono del pickup Mega Health.
    • Aggiunto un effetto sonoro unico per quando la protezione svanisce
    • Aggiornato il suono dello sparo per L'ORIGINALE lanciarazzi Quake 1
    • Risolto il problema con il suono a colpo singolo della mitragliatrice Citizen Kane, che causava effetti sonori a due colpi per un singolo colpo di proiettile
    • Risolto il problema con il ritardo del clic di ricarica della mitragliatrice Citizen Kane
    • Risolto il problema con il suono di sparo del Ravager Super Nailgun quando si toccava rapidamente il fuoco
    • Risolti i suoni di flyby e impatto per i proiettili Ravager, stavano usando i suoni DISRUPTOR
    • Aggiunti quattro nuovi suoni di passi di legno (più forti) che hanno un "colpo di legno" più pronunciato per aiutare i giocatori a identificare quando qualcuno si sta muovendo su superfici di legno.

    UI

    • Corretto l'allineamento del mirino del rampino di Athena
    • Aggiunta una sfumatura dietro la descrizione della mappa della lobby di gioco personalizzata per una migliore leggibilità
    • Etichetta della scheda "Aspetto" rimossa in Personalizzazione

    Personalizzazione

    • Aggiunti shader per armi a carbone
    • Shader arma arancioni aggiornati (arancione leggermente più scuro)
    • Risolto il problema con l'oggetto vanity dell'hoverboard di Corpse Grinder in qualità Media
    • Risolto il problema con la qualità del modello Tesla Lightning Gun in Bassa, Media e Alta
    • Rimossa la luce dinamica incandescente in terza persona dal Railgun a gambo lungo

    Progressione

    • Aumentato l'Exp per la medaglia Avatar of Death da 10 a 1000

    Il nuovo pass di battaglia, la mappa e tutti gli aggiornamenti di bilanciamento e le correzioni di bug sono disponibili in questo momento quando i giocatori lanciano Quake Champions.

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