In seguito all'annuncio di nuovi contenuti scaricabili per il gioco, Gearbox Software ha un nuovo aggiornamento per Borderlands 3 che porta una quantità enorme di nuovi contenuti.
A guidare il gruppo è il Takedown nella missione Blacksite del Maliwan. I giocatori dovranno lavorare a fianco di Lorelei per distruggere un'arma top-secret che Maliwan ha messo insieme sul sito nero. Questa missione è l'ultima sfida, classificata per coloro che sono al livello 50. Potrai accedervi solo dopo aver trovato Sanctuary III, dopo aver completato la campagna principale.
Inoltre, Mayhem 4 sarà disponibile. Questa nuova modalità offre una sfida altrettanto dura, con un altro aumento della salute del nemico, oltre alla possibilità di ottenere più bottino. Sarai anche in grado di prendere alcuni leggendari aggiuntivi. Tuttavia, ciò significa alcune lievi modifiche al sistema di modifica casuale, con un modificatore positivo per il giocatore e un modificatore di bonus nemico.
Le note complete sono di seguito e puoi leggere di più sul gioco sulla sua pagina ufficiale.
Espansione bancaria
Tutti i personaggi ora iniziano il gioco con 20 slot bancari anziché 10. Le SDU Bank esistenti offriranno a tutti un totale di 100 spazi disponibili. Altre 10 SDU bancarie sono disponibili per l'acquisto nel negozio di Marcus su Sanctuary III utilizzando la valuta in-game in contanti, ognuna delle quali assegna 20 spazi, per un totale complessivo di 300 spazi bancari totali!
Pool di bottini dedicati per i boss
Tutti i boss sono stati aggiornati con nuovi pool di bottini che offrono loro oggetti leggendari dedicati da rilasciare. I giocatori possono ora scoprire quali boss lasciano cadere la loro attrezzatura preferita e coltivare più facilmente i loro oggetti preferiti. Che la caccia abbia inizio!
Distributori automatici aggiuntivi
I seguenti ambienti hanno ricevuto distributori automatici aggiuntivi. In genere possono essere trovati prima dei boss o nel punto intermedio in ambienti più grandi:
- Athenas
- Atlas HQ
- Lectra City
- Jakobs Estate
- Baldacchino vorace
- Rovine di Tazendeer
- La pira di stelle
Manichino bersaglio
I giocatori possono eliminare la loro aggressività, o testare la propria attrezzatura, su un bersaglio Jack bello all'interno del campo di tiro su Sanctuary III.
Saldo del personaggio finale
Moze
- Danni dell'orso di ferro aumentati per livello, fino a un totale di poco inferiore al 150% al livello massimo
- Misure disperate ora danno anche a Iron Bear il bonus
- Munizioni sperimentali – Iron Bear infligge anche danni da fuoco bonus ai colpi critici
- I RPM brucianti garantiscono anche un aumento dei danni da punto duro del 5% per livello
- Vampiro – Quando l'orso di ferro infligge danno ad area, Orso di ferro riceve metà del bonus di guarigione
- Orso di ferro ora lancia barili quando il giocatore li lancia
- Aumentato lo scudo a bolle dell'orso di ferro dal 20% al 50% della salute di Moze
Zane
- Scala dei danni SNTL aumentata del 2% per livello
- I bonus Donnybrook, Pocket Full of Grenades, Cool Hand, Violent Violence e Violent Speed ora si accumulano due volte
- Fixato Violent Momentum per scalare di più a velocità di movimento più elevate
- Miglior raggio di freddo servito e danno aumentato del 2% per livello
- Fiducia sicura aumentato il bonus massimo ai danni dell'arma dal 20% al 35%
- Modificato l'elemento Trucco della luce in Cryo e bonus aumentato dal 18% al 36%
- La durata del tempo preso in prestito è aumentata dal 15% al 30% per abilità attiva
- Il bonus di Double Barrel è aumentato dal 20% al 25%
- Quick Breather ora ripristina il 50% della salute del clone dopo uno scambio
- Il bonus Pocket Full of Grenades è leggermente diminuito dal 6,5% al 5% mentre ora si accumula
- Il bonus alla violenza violenta è leggermente diminuito dal 4% al 3% mentre ora si accumula
FL4K
- Ambush Predator ora ha un'icona HUD quando il buff è attivo
- Aumentato il danno dell'animale domestico in scala del 10/5% per livello invece del 9%
- Aggiunto danno da compagnia a Grim Harvest al 7% per livello
- Aggiunto danno da compagnia al gioco più pericoloso al 9% per livello
- Aggiunto danno da compagnia a Stalker interplanetario all'1% per pila, per livello
- Aggiunto danno da compagnia ad attacco furioso allo 0,6% per pila
- Aggiunto danno da compagnia a The Fast e the Furryous al 10% per livello
- Lick the Wounds ha ottenuto un buff di danno da compagnia dopo aver rianimato il giocatore
- Danni degli animali domestici aumentati per Psycho Head su un bastone dal 10% al 20%
- Danni aumentati nelle tattiche del branco dal 5% al 7% per livello
- Megavore modificato per non ricompensare i bonus ai colpi critici quando si ricevono danni da autolesionismo
Stabilità
- Risolti diversi arresti anomali che si verificavano occasionalmente durante l'interazione con il menu ECHO
- Risolto un crash che si verificava occasionalmente dopo essere uscito più volte dal menu principale
- Risolto un crash che si verificava occasionalmente durante il passaggio ad Atenas durante una sessione multiplayer a 4 giocatori
- Risolto un crash che si verificava occasionalmente quando l'orso di ferro veniva distrutto
- Risolto un crash che si verificava occasionalmente quando si entrava o usciva da Iron Bear
- Risolto un crash che si verificava occasionalmente durante un pesante combattimento con Varkids
- Risolto un crash che si verificava occasionalmente nei giochi in rete
- Risolto un crash che si verificava occasionalmente quando il party su schermo diviso si univa a un altro gioco durante l'introduzione di Marcus
- Risolto un crash che si verificava occasionalmente quando un utente con schermo diviso veniva chiuso dal menu principale
- Risolto un raro crash che si verificava occasionalmente quando si faceva cadere un attrezzo sul PC
- Risolto un raro arresto anomalo che si verificava occasionalmente dopo l'adesione di 3 client all'host
- Risolto un raro incidente che si verificava occasionalmente quando l'arte ambientale distruttibile subiva danni
- Risolto un raro arresto anomalo che si verificava occasionalmente quando un client passava a Desolation's Edge
- Risolto un raro crash che poteva verificarsi quando si entrava in Dissolvenza
- Risolto un raro arresto anomalo relativo all'ora del giorno di un ambiente
- Risolto un raro arresto anomalo che si verificava occasionalmente a causa di campi di testo errati
- Risolto un crash relativo al Widget della minimappa
- Risolti diversi crash che si verificavano occasionalmente quando i giocatori viaggiavano velocemente
- Risolto un problema segnalato che impediva la corretta chiusura dell'applicazione
- Risolto un problema segnalato in cui il widget delle notizie si bloccava indefinitamente
- Disabilitata la funzione di benchmark in un gruppo cooperativo
UI
- Prestazioni generali migliorate nei menu
- Nota: stiamo ancora lavorando su ulteriori aggiornamenti delle prestazioni che verranno implementati nei futuri aggiornamenti.
- Prestazioni migliorate della banca
- [Solo PlayStation 4] Risolto un problema segnalato che impediva ad alcuni giocatori di contrassegnare gli oggetti come Junk o Favorite su PlayStation 4
- Risoluzione di un problema segnalato in cui l'ordinamento dell'inventario per tipo a volte ordinava l'inventario per punteggio
- Aggiunto "Ordina per rarità" a Banca, inventario, commercio di articoli e vendita di distributori automatici
- I clienti ora ricevono un'indicazione del perché il loro tentativo di viaggio non è andato a buon fine
- Nomi aggiornati nei titoli di coda
- Risoluzione di un problema segnalato in cui a volte venivano visualizzati caratteri corrotti per alcune Fast Travel Station in giapponese e cinese semplificato
- È stato risolto un problema segnalato in cui i caratteri venivano talvolta visualizzati nella direzione errata per alcune stazioni di viaggio veloce e passaggi di livello in cinese tradizionale
- Risolto un problema segnalato in cui il confronto tra mod di classe a volte mostrava le icone errate sulle carte oggetto abbreviate
- Risoluzione di un problema segnalato in cui a volte gli slot degli oggetti potevano sovrapporsi durante la visualizzazione dell'archiviazione del lettore
- È stato risolto un problema segnalato in cui il timer per il conto alla rovescia del viaggio poteva talvolta essere interrotto aprendo la finestra della chat
- [Solo PC] È stato risolto un problema segnalato in cui a volte si poteva perdere l'input del mouse
- Risolto un problema segnalato in cui le carte oggetto all'inizio del gioco non venivano visualizzate
- Risolto un problema segnalato in cui a volte le missioni non venivano ordinate correttamente nel Registro delle missioni
- Risoluzione di un problema segnalato in cui l'elenco degli amici potrebbe essere occasionalmente troppo lungo per lo schermo diviso
- Risoluzione di un problema segnalato in cui a volte un giocatore poteva perdere il proprio HUD in schermo diviso
- È stato risolto un problema segnalato in cui il pannello informativo veniva visualizzato brevemente quando si osservavano le Sfide del pianeta
- Risolto un problema segnalato in cui a volte i giocatori potevano essere inviati in una posizione errata quando si selezionava rapidamente una destinazione nella Mappa
- Risolto un problema raro in cui non era possibile chiudere una finestra di dialogo
missioni
- Risoluzione di un problema segnalato che a volte poteva causare il blocco degli NPC durante un teletrasporto
- È stato risolto un problema relativo al blocco della progressione segnalato in cui un NPC che guidava il giocatore a volte poteva rompersi se uno dei giocatori avesse lasciato il gioco
- Risoluzione di un blocco della progressione segnalato in cui Lilith a volte poteva rimanere bloccato durante la missione "From the Ground Up"
- È stato risolto un problema relativo al blocco della progressione che si verificava occasionalmente quando due giocatori cercavano di accettare l'oggetto della missione contemporaneamente dalla slot machine durante la missione "Santuario"
- Risolti alcuni blocchi di progressione segnalati che si verificavano occasionalmente quando si viaggiava su un'altra mappa e ritorno durante la missione "Santuario"
- È stato risolto un problema relativo al blocco della progressione in cui il ciclone di Lorelei a volte poteva essere perso dopo che i giocatori entravano e uscivano dal menu durante la missione "Acquisizione ostile"
- Risolto un blocco della progressione segnalato in cui la porta dell'arena di KillaVolt a volte non si apriva durante la missione "Kill KillaVolt"
- È stato risolto un problema relativo al blocco della progressione segnalato in cui un robot delle lampade d'ambra a volte poteva generarsi durante la missione "Dynasty Diner" e lasciare l'area di combattimento
- Risoluzione di un blocco della progressione segnalato in cui la sorella di Bloodshine a volte non poteva spawnare durante la missione "Proof of Wife"
- È stato risolto un problema relativo al blocco della progressione in cui Rhys-Ball poteva talvolta bloccarsi durante la missione "Space Laser Tag"
- Risoluzione di un blocco della progressione segnalato in cui a volte Brick poteva rimanere bloccato in un blocco di cemento durante la missione "Hammerlocked"
- Risoluzione di un blocco della progressione segnalato in cui a volte Tina non poteva parlare con la missione "Hammerlocked"
- Risolto un blocco della progressione segnalato in cui Billy, l'Unto a volte scompariva durante la missione "Lair of the Harpy"
- È stato risolto un problema relativo al blocco della progressione segnalato in cui i client con schermo diviso a volte non potevano progredire l'obiettivo "Equipaggia la fiamma nera" durante la missione "Birra strega"
- Risoluzione di un blocco della progressione segnalato in cui a volte Balex poteva smettere di seguire il percorso durante la missione "Il gioiello della famiglia"
- Risoluzione di un blocco della progressione segnalato in cui a volte Tannis non poteva essere parlato durante la missione "The Great Vault"
- Risoluzione di un blocco della progressione segnalato in cui Tannis a volte non interagiva con un obiettivo di missione critico durante la missione "All'ombra della luce delle stelle"
- Risolto un problema di blocco della progressione segnalato in cui a volte un Campanellino poteva saltare fuori dalla barriera durante la missione "Prova del fervore"
- Sono stati risolti alcuni blocchi di progressione segnalati durante la missione "The Trial of Survival"
gameplay
- I nemici rari, caccia e taglie ora corrispondono sempre al livello dei giocatori
- Regolato alla velocità di zoom predefinita per il gamepad
- Le mod di Mayhem che si annullano a vicenda non possono più essere attive contemporaneamente
- Gli scudi che iniziano a rigenerarsi immediatamente dopo l'esaurimento ora attivano correttamente gli eventi non esauriti.
– Moze non è più in grado di accumulare all'infinito i danni, la salute e gli appassionati di rigenerazione dello scudo dello scudo leggendario di Brawler Ward dopo aver equipaggiato il Mod classe Bloodletter. - Lo scudo del cavaliere ruvido innesca correttamente gli aumenti esauriti quando in dotazione
- Risolto un problema segnalato in cui alcuni scudi potevano fornire buff ai giocatori anche quando non erano equipaggiati
– I giocatori non possono più impilare il potenziamento di rigenerazione della salute dello scudo leggendario di Brawler Ward su un altro scudo quando equipaggiano e disfanno ripetutamente lo scudo di Ward Brawler in Inventario. - Risolto un problema segnalato in cui mod e artefatti di classe a volte accumulavano i tempi di recupero delle abilità di azione durante il respeccing
- Risoluzione di un problema segnalato in cui le parti unte di Hellwalker potevano talvolta essere erroneamente ponderate
- Risolto un problema segnalato che a volte impediva alla barriera di Zane di bloccare i proiettili di armi E-Tech
- È stato risolto un problema segnalato in cui gli animali domestici di FL4K potevano talvolta essere congelati senza mostrare alcun effetto del congelamento
- È stato risolto un problema segnalato in cui il timer di ricarica di Abilità d'azione per Gamma Burst di FL4K a volte poteva accumulare cooldown quando i giocatori rianimavano o generavano un animale ogni volta
- Risolto un problema segnalato in cui l'abilità aumentava il rilevamento attivo per Moze a volte non colpiva i nemici nelle torrette
- Risolto un problema segnalato in cui il Modificatore di caos a volte non riusciva a influenzare Eridium guadagnato
- Risolto un problema segnalato in cui alcune parti di The Anvil a volte non erano adeguatamente bilanciate
- Risolto un problema segnalato in cui la Madre dei draghi a volte non lasciava cadere il bottino
- Risoluzione di un problema segnalato in cui i nemici di spawn rari potrebbero non essersi generati durante una missione se i giocatori avevano già sconfitto quel nemico durante quella sessione
- Risolto un problema segnalato in cui il bottino a volte non si generava dopo che i giocatori avevano trovato tutti gli scritti di Eridian
Generale
- DX12 è ora l'API grafica predefinita su Windows 10 per gli utenti con schede video AMD
- Aggiunto supporto per futuri tipi di hotfix
- Aggiunta la modalità Spettatore per i Takedown
- Gli effetti di esplosione ora si dissipano più velocemente
- I tracciatori di proiettili che passano attraverso lo scudo di Zane sono più trasparenti
- Miglioramento delle prestazioni audio generali e dell'utilizzo della memoria
- I giochi di risparmio innescati dal denaro o i cambiamenti nell'inventario sono stati limitati
- Risoluzione di un problema segnalato in cui i file di salvataggio avevano il potenziale per essere eliminati dopo il crash del gioco durante il salvataggio
- Risoluzione di un problema segnalato in cui il Rango e i token Guardian potevano potenzialmente andare persi
- Risolto un problema segnalato in cui le pelli delle armi equipaggiate a volte non venivano visualizzate correttamente
- Risolto un problema segnalato in cui i temi ECHO a volte non venivano visualizzati correttamente per i giocatori in cooperativa
- Risolto un problema segnalato in cui Clay e Wainwright Jakobs a volte non apparivano correttamente nelle loro carte del titolo
- Risolto un problema segnalato in cui una torretta di frontiera nel bacino di Floodmoor a volte non rilevava Iron Bear
- Risolto un problema segnalato in cui a volte l'orso di ferro poteva cadere attraverso la piattaforma durante il combattimento di Graveward
- È stato risolto un problema segnalato in cui i giocatori a volte venivano caricati nelle Rovine di Tazendeer nella direzione sbagliata
- Risolto un problema segnalato in cui i giocatori a volte potevano diventare invulnerabili quando si scambiavano artefatti
- Risolto un problema segnalato in cui a volte Rakk poteva rimanere bloccato dietro la geometria in The Cistern of Slaughter
- Risolto un problema segnalato in cui i giocatori potevano rientrare nell'arena in The Cistern of Slaughter dopo la morte
- Risoluzione di un problema segnalato in cui la profondità di campo a volte non funzionava correttamente nella schermata divisa
- Risolto un problema segnalato in cui a volte la barra di scudo del giocatore poteva scomparire dall'HUD
- Risoluzione di un problema segnalato in cui il simbolo del Vault nelle schermate di caricamento a volte veniva visualizzato in modo errato sulle console
- Risoluzione di un problema segnalato in cui gli eventi occasionalmente non funzionavano correttamente se ECHOcast non era abilitato prima del caricamento in una mappa
- Risolti diversi problemi con Badass Events che non si generavano in alcune mappe per l'estensione Twitch ECHOcast
- È stato risolto un problema segnalato che a volte impediva alle statistiche di aumentare correttamente durante i veicoli
- Risoluzione di un problema segnalato in cui l'audio dei robot di servizio a volte ignorava i dati acustici
- Risolto un problema segnalato in cui i personaggi del giocatore a volte chiamavano fiale di salute quando erano già al massimo della salute
- Risolti diversi problemi in cui l'audio veniva talvolta smorzato o smarrito
- Risolti diversi problemi in cui i giocatori a volte perdevano la gravità in modo permanente
- Il suggerimento Modifica gruppo è ora nascosto quando l'input non è disponibile
L'aggiornamento dovrebbe essere disponibile per il download al prossimo avvio del gioco.