Anteprima Windbound
Quando abbiamo visto per la prima volta l'annuncio di Windbound, i giocatori sono rimasti immediatamente incuriositi da questa ultima epopea di sopravvivenza open-world. I confronti immediati con Breath of the Wild erano destinati ad accadere, tuttavia, i meccanismi di sopravvivenza più intensi e la necessità di guidare per andare avanti rendono la situazione molto più feroce e terribile. Windbound ha una narrativa ricca e intrigante, che vuole che tu la guardi attraverso pur continuando a vivere l'esperienza di sopravvivenza completa. È un atto difficile da bilanciare, ma Deep Silver è sulla strada giusta.
Noterai immediatamente lo straordinario stile artistico che fa il confronto con Breath of the Wild. Ha una fantastica estetica visiva con ottimi spunti per tracciare il movimento delle creature e sapere con quali oggetti è possibile interagire. Svegliandosi su un'isola, Kara ha ricordi sbiaditi di quello che è successo ma sa che deve andare avanti. Troverai le scorte di partenza di cui hai bisogno per costruire una zattera e l'attrezzatura di base, nonché alcuni animali da preda per la caccia in cerca di cibo. Windbound fa un ottimo lavoro introducendoti alla meccanica e al sistema di costruzione, anche se c'è ancora molta sperimentazione da fare per sapere cosa funziona meglio per te.
Moana incontra Breath of the Wild
Kara si sente come un'esploratrice esperta. L'arrampicata, lo sgattaiolare e il movimento generale sembrano abbastanza solidi. Fare un salto a volte può vederla scivolare un passo in più che, come ho scoperto, può essere piuttosto pericoloso quando è in alto. Cadere da una grande altezza la vedrà colpire duramente il suolo e subire una gran parte dei danni. Hanno animato l'impatto e il suono del suo respiro che le usciva dal petto un po 'troppo bene per far capire davvero i pericoli delle tue azioni. Nonostante sia un'esperienza a mondo più aperto, il gioco è suddiviso in qualcosa di simile a capitoli, ognuno con compiti prefissati e un numero di isole da esplorare. Ogni isola è abbastanza grande da attraversare con cautela alla ricerca di nuovi rifornimenti e oggetti, ma offre solo abbastanza per ricaricare le tue cose essenziali e portarti verso l'isola successiva. Questo mi ha fatto sentire incoraggiato a guardarmi intorno, ma evita assolutamente di indugiare.
* Codice PC fornito dall'editore *