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    Armored Core 6: Guida FCS: come funziona e come costruirlo

    Agosto 28, 2023
    Armored Core 6: FCS Guide – How It Works & How to Build With It

    L’FCS è una delle parti più importanti che puoi equipaggiare in Armored Core 6. Come gli altri due interni (il generatore e i booster), senza un FCS, il tuo AC non funzionerà nemmeno e, come loro, scegliere quello sbagliato può essenzialmente mura la tua build prima che spari un colpo. Sebbene le tue armi e parti del corpo influenzino il tuo gameplay momento per momento, è più facile cambiarle al volo senza perdere troppa efficacia. Scambia il tuo FCS, tuttavia; le tue armi possono passare dal livello di precisione al livello “non possono sparare al lato largo di un fienile”. In questa guida tratteremo tutto ciò che devi sapere su come funziona FCS e su come costruire attorno ad esso.

    Come funziona l’FCS in Armored Core 6

    Il Fire Control System, o FCS, è responsabile del tracciamento del bersaglio dell’arma a corto, medio e lungo raggio, nonché della quantità e del tempo di aggancio del missile. In altre parole, il tuo FCS determina quanto saranno efficaci le tue armi e i tuoi sistemi missilistici a una determinata distanza dal tuo nemico. Ogni FCS ha un diverso valore di targeting a lungo, medio e corto raggio, nonché il numero massimo di nemici su cui può agganciarsi e quanto tempo impiegherà l’aggancio del missile.

    Solo perché un FCS è specializzato in un determinato intervallo non significa che non prenderà di mira al di fuori di tale intervallo. Lo farà. Se utilizzi un FCS a distanza ravvicinata e provi a colpire i tuoi nemici (soprattutto mob e boss in rapido movimento), avrai molte più difficoltà a far andare a segno i tuoi colpi. Ad esempio, preferisco i fucili lineari con AC veloce, quindi l’FCS che utilizzo dovrebbe funzionare meglio a corto e medio raggio, dando un po’ più priorità al medio raggio.

    Tieni presente che non equipaggiare alcun lanciamissili non ti priva del valore FCS. Non esiste “una build per batterli tutti” in Armored Core 6, e ogni boss e avversario richiede una configurazione e una strategia diverse per essere superati. Avversari che non sono mob spazzatura, comunque. Avere missili sul tuo AC rende invece il tuo FCS ancora più prezioso, tuttavia, come con i suoi modificatori di portata, quale FCS equipaggierai per potenziare quei lanciamissili dipenderà dal tipo di nemici che ti aspetti. Per i combattimenti contro i boss, puoi farla franca con i blocchi del bersaglio inferiore. Le missioni con un’elevata densità di nemici avranno bisogno di più blocchi. E così via.

    Come costruire attorno al tuo FCS

    Come ho detto, non esiste una build valida per tutti in Armored Core 6. Ciò che ti piace e si adatta al tuo stile di gioco sarà molto diverso da ciò che piace a me e da ciò che piace a una terza persona. Quando pianifichi una build, una delle prime cose che devi considerare è la gamma su cui intendi concentrarti. Una costruzione di carri armati potrebbe essere ottima per gli scontri a medio raggio con molte armi potenti equipaggiate, ma deve avvicinarsi quando il nemico vacilla. In tal caso, l’ideale è un FCS che favorisca uno dei due range (o preferibilmente entrambi).

    In pratica, molte build a quattro gambe si basano sulla capacità di quella parte di restare librata e gestire un rinculo dell’arma maggiore pur rimanendo relativamente mobile. Tendo a utilizzare moduli FCS a lungo raggio se utilizzo gambe quadruple. Gli AC veloci e morbidi che preferisco tendono a funzionare a distanza ravvicinata, quindi ho quasi sempre equipaggiato un FCS specializzato a corto raggio.

    Il modo in cui pianifichi la tua build dipende da te, ma un percorso da seguire è andare dal generale allo specifico. Chiedi, quindi rispondi a quanto segue:

    • Su quale fascia voglio concentrarmi?
    • Voglio essere veloce, tank o una via di mezzo?
    • Quali armi voglio usare?
    • Ho dei missili o ho solo il fucile?
    • Dovrei optare per un FCS che dia priorità a un intervallo o posso farne un po’ due a scapito del terzo?

    Puoi spostare l’ultima domanda subito dopo la prima se il tuo processo funziona meglio in questo modo. I requisiti di peso ed energia raramente vengono presi in considerazione quando si sceglie un FCS, ma se ti trovi di fronte a ciò che le tue gambe e il tuo generatore possono supportare, potresti dover fare alcune scelte difficili. Non aver paura di ripensare anche in una fase avanzata. Costruire è il cuore e l’anima di Armored Core 6 e scoprire che tutto ciò che pensavi di volere è esattamente ciò che desideri. non volere è parte del divertimento. Si spera, comunque.

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