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    Armored Core VI: Fires of Rubicon promette il sogno di un mecha nerd con tonnellate di caratteristiche rivelate

    Dicembre 19, 2022
    Armored Core VI: Fires of Rubicon promises a mecha nerd’s dream with tons of features revealed

    Con l’annuncio di Armored Core VI: Fires of Rubicon, i fan di tutto il mondo sono entusiasti di vedere notizie su un franchise che una volta si pensava fosse stato messo in ghiaccio. Nelle ultime interviste con IGN Giapponeil direttore iniziale Hidetaka Miyazaki e l’attuale direttore di Armored Core VI e game designer veterano Masaru Yamamura hanno rivelato molti dettagli sul gioco d’azione mecha.

    Durante l’intervista, Yamamura pone l’accento sull’imparare molto dal tempo trascorso a progettare Sekiro: Shadows Die Twice e sulle lezioni sul combattimento corpo a corpo, sulla difficoltà dei boss e su come ciò possa tradursi nella struttura di Armored Core. C’è una promettente aria di fiducia nel modo in cui Yamamura menziona che Armored Core VI riguarderà le battaglie con i boss e come aggiustare la tua strategia e configurazione sarà la chiave per la vittoria in una missione.

    Relazionato: Il lead designer di Sekiro sta dirigendo Armored Core 6 e i fan sono entusiasti

    La più grande rivelazione delle interviste è stata che sia Yamamura che Miyazaki hanno ribadito che Armored Core rimarrà fedele alle sue radici. Le missioni, l’assemblaggio del tuo mech in un garage e un’arena PvP sono state tutte introdotte come caratteristiche che intendono essere le parti principali del gioco. Sebbene non approfondiscano quanto saranno grandi le missioni, possiamo sperare che alcuni ambienti molto fitti possano volare e muoversi. Anche il combattimento sarà molto vario con tonnellate di opzioni per armi da mischia e a distanza come missili, lame , e pistole.

    Rimanendo fedele al suo passato, Armored Core VI presenterà anche un sistema di movimento e messa a punto simile ai giochi precedenti della serie. Yamamura menziona specificamente che pilotare il tuo mech è “fondamentalmente la stessa cosa”. Nei precedenti giochi Armored Core, il movimento era basato sulla potenza delle tue parti Generator e Booster che ti permettevano di essere veloce e in grado di volare più a lungo in aria. I direttori hanno affermato che ci saranno tantissime opzioni di messa a punto sulle parti come la modifica dell’efficienza per la potenza, il comportamento delle armi e altri parametri molto dettagliati su come gestirà il tuo mech. I nerd del tuning ossessionati dai numeri si sentiranno come a casa con questo nuovo titolo.

    Armored Core VI: Fires of Rubicon dovrebbe uscire provvisoriamente nel 2023 su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC.

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