Assassin's Creed Games Classificati (Parte 2)
Inizierò da dove avevo interrotto l'ultima volta, con la seconda metà della mia lista. Questi titoli di Assassin's Creed includono i miei giochi meno preferiti. Ricapitolando, questo elenco include tutti i giochi della serie principale, nonché un paio di titoli che i fan potrebbero aver saltato, ma non includerà Assassin's Creed Chronicles o giochi per dispositivi mobili. Metterò in evidenza gli elementi di ogni gioco che lo hanno fatto risaltare, nel bene e nel male. Il punto di vista da cui provengo in questo elenco è vedere "Quanto è restrittivo il gameplay?", "Questo gioco controlla come voglio io?" e soprattutto, "È divertente giocare a questo gioco?" Come ho detto nella parte 1 di questo elenco, ho anche tutti gli obiettivi in quasi tutti i giochi, quindi facendo tutto ciò che Ubisoft voleva che facessi, mi chiedo anche: "Il" completamento "è un'esperienza appagante?" Quindi passiamoci dentro. Ecco la seconda e ultima parte della lista dal migliore al peggiore per la serie di Assassin's Creed.
7. Assassin's Creed: Brotherhood
Dei tre giochi della trilogia di Ezio, questo è il mio preferito. Con alcune eccezioni, si svolge in un'area, una mappa. Ciò significa che viaggiare da una località all'altra non è un vero problema. Gli oggetti da collezione non sono troppo fastidiosi e, come completista, è fantastico per me. Ho scoperto che la chiave del motivo per cui mi piaceva questo gioco tanto quanto mi piaceva era che non correva rischi inutili. Ci è voluto tutto ciò che rendeva Assassin's Creed II buono e in un certo senso lo ha mantenuto. Anche questo è uno dei difetti del gioco. Tuttavia, non ha davvero innovato in alcun modo.
Correzione: Assassin's Creed: Brotherhood ha innovato la serie … in peggio. Obiettivi opzionali. Questo termine perseguiterà la serie per i prossimi 7 o 8 giochi. Gli obiettivi opzionali erano assegnati alle missioni, in modo che i giocatori potessero davvero provare un senso di realizzazione per averle completate, che sembra anche notevolmente simile ai capelli che ti vengono strappati dalla testa. Gli obiettivi opzionali non erano poi così male in questo gioco, ma Ubisoft era solo all'inizio.
Tornando a ciò che ha reso il gioco buono. Ezio è di gran lunga il personaggio più amato della serie. È l'unico Assassino ad essere il personaggio principale giocabile in più di un gioco. È stata una mossa sicura per continuare il suo viaggio e ne è valsa la pena. Il combattimento, il sistema di aggiornamento e i controlli sono rimasti sostanzialmente gli stessi di Assassin's Creed II. Brotherhood ha tuttavia introdotto una meccanica di gioco che sarebbe rimasta per alcuni giochi: gli iniziati da Assassin. Dopotutto si chiama Brotherhood. Ezio potrebbe iniziare a reclutare nuovi Assassini che potrebbero essere chiamati ad assisterlo in battaglia o distrarre le guardie. Potrebbero anche essere inviati in missioni internazionali e aiutare a ricostruire l'ordine degli Assassini.
Ricostruire l'ordine degli Assassini è un motivo per cui penso che Brotherhood sia uno dei titoli più importanti nell'era "classica" della serie. Vediamo Ezio diventare davvero il leader degli Assassini. Diventa il Mentore della confraternita, come Altaïr prima di lui, e inizia a portarlo in una nuova direzione, guadagnandosi un posto nella storia degli Assassini dove il suo nome sarà onorato per le generazioni a venire. Assassin's Creed: Brotherhood rende anche la storia di oggi piuttosto interessante per un breve momento. Finalmente vediamo Desmond e la sua banda interagire con alcuni membri della Prima Civiltà, prima che prendano il controllo di lui e uccidano uno dei suoi amici più cari, lasciandoci tutti su un grande cliffhanger.
REVISIONE
8. Assassin's Creed Rogue
Assassin's Creed Rogue è piuttosto interessante. Dall'inizio della serie, è stato sempre un incontro definitivo "bravi ragazzi contro cattivi". Gli Assassini erano i buoni ei Templari i cattivi, anche se c'è sempre stata un'area morale grigia per entrambe le organizzazioni. Gli Assassini uccidono e infrangono la legge per difendere i loro valori e combattere la loro percezione del male. I Templari fanno lo stesso. I loro metodi differiscono, ma spesso sono ugualmente orribili. Assassin's Creed Rogue mette davvero questa nozione in primo piano e al centro, dove interpretiamo Shay Cormac; un Assassino trasformato in Templare.
Dal punto di vista del gioco, è quasi identico ad Assassin's Creed IV, che è uno standard piuttosto eccezionale da soddisfare. Le uniche differenze sono che c'è un'area fluviale oltre al mare aperto di AC IV, ma è più frustrante navigare. Ci sono anche Assassini che cacciano attivamente Shay, da quando si è separato dalla Confraternita. Oh, per qualche motivo ha anche un lanciagranate. Sebbene quello strumento sia divertente da usare, è chiaro che a Ubisoft non interessava l'accuratezza storica del lanciagranate, ma poiché la serie parla di usi liberali della storia mescolati con elementi di fantascienza, chi se ne frega davvero, giusto?
L'aspetto migliore di Assassin's Creed Rogue è il tessuto connettivo che crea tra i giochi della serie. È un pre-sequel che sovverte le tradizionali aspettative del franchise. Rogue si svolge dopo Assassin's Creed IV, durante il salto temporale in Assassin's Creed III, e ha un epilogo che mette in moto gli eventi di Assassin's Creed Unity. Vediamo personaggi di ritorno, come Adéwalé di AC IV, e molti personaggi di AC III, come Achilles Davenport, Haytham Kenway, George Washington e Ben Franklin.
Questa voce è in un certo senso il gioco di Assassin's Creed più mediocre, il che è un bene e un male. Il gameplay in realtà non si evolve da Assassin's Creed IV. Ha tutte le caratteristiche e le meccaniche di gioco che ti sono piaciute e tutte quelle che non ti sono piaciute. Se amavi il gioco precedente, probabilmente ti piacerà questo.
REVISIONE
9. Assassin's Creed II
Assassin's Creed II potrebbe non essere stato il migliore in assoluto, ma ci ha dato Ezio. Abbiamo guardato Ezio dal momento in cui è nato, a quando era un uomo giovane e spensierato, fino a un Assassino determinato, disciplinato e completo, e quello era solo un gioco. È stato l'inizio di un viaggio davvero incredibile.
Il gameplay si è evoluto dal primo gioco in un modo che avrebbe stabilito lo standard per una mezza dozzina di giochi da seguire. Il combattimento è stato migliorato attraverso il potenziamento di armi, armature e sacche, oltre alla possibilità di disarmare i nemici. Un'altra aggiunta che sarebbe diventata un punto fermo erano le doppie lame nascoste e gli omicidi multipli. Assassin's Creed II ha anche aggiunto una meccanica economica che ha permesso a Ezio di acquistare armi, arte, vestiti e distrarre gli NPC facendo cadere monete. Il denaro potrebbe essere usato per corrompere alcune fazioni come ladri, mercenari e cortigiane, ciascuna aiutando Ezio in un modo diverso.
Proprio come farebbero i giochi successivi, Assassin's Creed II espande il mondo con la storia di Ezio e la storia di Desmond, che fornisce davvero uno sguardo più approfondito al conflitto tra Templari e Assassini. Questo gioco ha preso i concetti di base implementati nel primo gioco e li ha portati avanti, dove i futuri giochi di Assassin's Creed avrebbero funzionato con loro, ma non sempre in meglio.
Il gioco è migliorato praticamente in ogni modo E ha rimosso gli oggetti collezionabili delle bandiere. Tuttavia, sono stati sostituiti con le piume, che facevano ancora schifo!
10. Assassin's Creed: Revelations
Revelations è un ottimo caso di un sequel che ha aggiunto un sacco di cose, ma solo alcune erano interessanti. La prima volta che ho giocato a questo gioco è stato su Xbox 360 e ricordo di aver pensato: "Alcune di queste nuove meccaniche sono piuttosto belle". Anni dopo, giocando alla Collezione Ezio e dopo alcuni degli altri giochi, ho pensato: "Wow, non c'è da stupirsi che questo sia l'unico gioco con questi elementi".
Ci sono cose come le meccaniche di gioco che mi colpiscono, ma per quanto riguarda il conflitto nella storia, non me lo ricordo molto, anche dopo averlo giocato due volte. Non riesco, per la mia vita, a ricordare chi Ezio stesse combattendo o cercando di fermare. Assassin's Creed: Revelations si trova così in basso in questa lista perché non è poi così memorabile. È "quello con la lama a uncino" o "quello con il minigioco torre / difesa che non andava bene, quindi nessuno dei giochi futuri lo ha usato di nuovo".
Non fraintendermi; Ricordo di essermi goduto il gioco, ma non riesco a ricordare cosa ci fosse di così divertente. In un certo senso soffre della stessa cosa di alcuni altri giochi dell'era classica, dove l'unica cosa che cambia davvero è l'ambientazione, ma poiché questo è il terzo gioco di Ezio, nemmeno quello cambia molto.
Dopo il finale mozzafiato di Assassin's Creed: Brotherhood, Desmond finisce in coma e la sua mente è intrappolata nell'Animus. La storia di oggi va da "un po 'interessante" a "Non mi interessa perché questo è uno spazio digitale e non il mondo reale". Sebbene Revelations sia la fine della storia di Ezio e abbia una conclusione soddisfacente in cui torna da Masyaf e parla allo scheletro di Altaïr, fa davvero cadere lo slancio che i giochi precedenti hanno portato.
REVISIONE
Scopri i tre peggiori giochi della serie di Assassin's Creed a pagina 2 …