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    Astro’s Playroom Review – A Love Letter To Play

    Novembre 6, 2020
    Astro’s Playroom Review - A Love Letter To Play

    La stanza dei giochi di Astro è pura gioia

    Ai tempi di un tempo – i bei vecchi tempi, qualcuno potrebbe dire – le console nuove arrivavano con un gioco per farti iniziare. Certo, i bundle spuntano col passare del tempo, ma l'ultima console che ricordo di aver ricevuto al lancio con un gioco nella confezione era il Super Nintendo. Immaginate la mia sorpresa quando Sony ha annunciato che Astro's Playroom sarebbe stato preinstallato su tutte le console PlayStation 5? Sono rimasto scioccato, certo, ma anche subito convinto che non sarebbe stato altro che una dimostrazione usa e getta del controller DualSense. Mi sbagliavo. Astro's Playroom è un fantastico tributo alla storia di PlayStation e una lettera d'amore assolutamente sogghignante al divertimento dei giochi.

    Astro Bot è apparso per la prima volta nel 2013 in The Playroom come parte di uno dei minigiochi AR che mostrano la telecamera PlayStation. Il primo ruolo da protagonista di Astro è stato nel miglior gioco per PlayStation VR: Astro Bot: Rescue Mission. È un'avventura brillante che si è abilmente intrecciata in esperienze che potevano accadere solo in VR. Stai già rilevando una tendenza?

    Astro's Playroom è una dimostrazione del controller DualSense e del notevole potenziale di ridefinizione medio che ha. Non commettere errori, Astro’s Playroom fa cose che letteralmente non possono essere fatte da nessuna parte tranne che su PS5. È assolutamente stupendo, pieno di fascino e pieno di meraviglie tecniche possibili solo in questa nuova generazione. Una presentazione 4K a 60 fps ultra nitida per uno, tempi di caricamento quasi nulli per un altro, e quello che mi sembra siano riflessi con ray tracing completi come la ciliegina sulla torta.

    Colori vibranti e super saturi punteggiano ogni livello nella stanza dei giochi di Astro, che si ispira alle funzionalità della PS5. Pattinerai sul ghiaccio a Cooling Springs e percorrerai la SSD Speedway per citarne un paio. Non è un'istruzione nel design della console o altro, ma scoprire che i fili d'erba sono in realtà piccoli wafer di silicio è carino come diamine. Ero stuzzicato di rosa nella GPU Jungle mentre una GPU delle dimensioni di una montagna mi cantava una canzone. Il livello di arguta fantasia che il Team ASOBI mette nei loro giochi è ora secondo solo a Nintendo, e il divario è – francamente – estremamente sottile. Mi ha fatto sentire veramente felice, ed è qualcosa di cui tutti abbiamo bisogno di più.

    Sala giochi Astros

    La storia del marchio PlayStation è visibile a tutti i livelli, poiché ogni area traccia una delle precedenti generazioni di console di Sony. Non rivelerò nulla qui, ma quasi ogni franchise che sia mai stato importante per PlayStation trova i riflettori durante questa avventura. La maggior parte emerge sotto forma di amici di Astro che recitano scene famose e sono una delizia. Nostalgico, ovviamente, ma anche chiassosamente amato. I fan di PlayStation di tutte le età li adoreranno.

    Non è affatto un gioco complicato. Potrai controllare Astro in una varietà di ambienti e situazioni, tutti con controlli di facile comprensione e precisione. Il livello di dettaglio è davvero la star dello spettacolo, con ogni area che diventa un vero parco giochi con cui scherzare. Tirare calci a palloni da spiaggia, schiantarsi contro le finestre, oscillare intorno ai trapezi, c'è un'enorme quantità di diversità in ciò che farai nella stanza dei giochi di Astro. Niente rimane oltre il suo benvenuto e la maggior parte delle sezioni mi ha lasciato con la voglia di "farlo di nuovo!" come un bambino che ha appena conquistato lo scivolo riccio.

    Sala giochi Astros

    Cambiare il modo in cui giochi

    Oltre a regalarmi alcune ore di gioia assoluta, la sala giochi di Astro mette in mostra le incredibili doti tecniche del DualSense. È il connubio di poche cose che rende l'implementazione così convincente, e qualsiasi descrizione scritta di come cambia l'esperienza di gioco sarà sempre tristemente breve. Tuttavia, devo provare.

    DualSense è il più grande cambiamento nel gioco dei videogiochi tradizionali. Mai. Sulla base di quello che ho giocato, non è un'esagerazione. Puoi sentire l'ambiente di Astro. Tintinnio di vetro. Scricchiolii di neve. Puoi sentire e localizzare la pioggia e la polvere che colpiscono Astro, senza guardare lo schermo. È assurdamente granulare e ho sussultato ad alta voce ripetutamente. Ad ogni nuova sensazione, ero sconcertato. Come può essere così convincente? Almeno una parte dell'equazione è la sincronizzazione delle sensazioni tattili e dei suoni dall'altoparlante. Riuscire a localizzare la sensazione di una molla scricchiolante nelle mie mani e contemporaneamente sentirla provenire dallo stesso punto eleva il realismo a livelli inauditi. Rispetto all'HD Rumble di Switch? Non c'è confronto. Il DualSense è di ordini di grandezza più convincente.

    Sala giochi Astros

    Con la mia mente già completamente sconvolta, l'altra parte dell'equazione mi ha colpito. I trigger. La mia aspettativa era bassa. Forse una versione leggermente più fedele dei trigger di impulso di Microsoft dal controller Xbox One. No. No no no no. Ricordo distintamente di aver gridato "santa merda!" alla mia TV, tutto solo, la prima volta che ho pilotato il piccolo razzo di Astro. I grilletti hanno fatto rimbalzare le mie dita in un modo che ha fatto sentire la nave potente, ma ha anche un livello di granularità che mi ha permesso di imparare a volare al tatto. La quantità di feedback che i trigger possono generare è davvero impressionante e la velocità con cui rispondono è sconcertante. La stanza dei giochi di Astro è progettata per mostrare queste caratteristiche, ma mi gira la testa chiedendomi quanto possa essere incredibile Gran Turismo 7 con la resistenza del grilletto del freno che si allenta se le tue gomme si bloccano, o quanto sarebbe sorprendente avere un aggiornamento dell'arco in Horizon Forbidden West cambiare radicalmente il modo in cui si comportano i trigger.

    Purtroppo, la sala giochi di Astro dura solo poche ore magiche e sorprendenti. Ci sono molti oggetti da collezionare e una modalità speedrun guidata dalle classifiche, ma quando ho finito ero ancora affamato di altri. E questa è l'unica critica che posso muoverle. Il modo in cui sfrutta la storia di PlayStation, non vedo l'ora di vedere quale sarà la prossima creazione irresistibile del Team ASOBI. Nel qui e ora, Astro Bot si è guadagnato un posto nel mio cuore tra i migliori franchise di PlayStation.

    ** Console PS5 (e quindi la stanza dei giochi di Astro) fornita da PlayStation per la revisione **

    Il bene

    • È divertente, chiaro e semplice
    • Incredibile implementazione DualSense
    • Fantastico uso della nostalgia

    93

    Il cattivo

    • Una breve esperienza
    • Il gameplay stesso non è una novità

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