Gale è uno dei tanti compagni che puoi aggiungere alla tua festa di Baldur’s Gate 3 man mano che avanzi nella storia. È un potente mago con accesso a vari incantesimi utili, ma per usare davvero questo personaggio, dovrai considerare il tipo di talenti che dovrebbe usare.
Giocato principalmente come mago, i talenti di Gale in genere potenziano la sua magia, trasformandolo in un incantatore più potente. Sebbene tu possa cambiare la sua classe, questo non è raccomandato e per questa guida ci concentreremo sulle imprese di Gale come mago. Ecco cosa devi sapere sui migliori talenti da dare a Gale durante il tuo playthrough di Baldur’s Gate 3.
Le migliori imprese per Gale in Baldur’s Gate 3

Quando incontri Gale all’inizio di Baldur’s Gate 3, puoi selezionarlo per rimanere un mago o passare a una classe diversa. Per questa guida, lo tratteremo come se Gale non avesse cambiato tipo e fosse invece il tuo incantatore principale per il tuo gruppo, capace di scatenare alcuni dei migliori e più potenti incantesimi su questo lato del Faerûn. Mi è piaciuto avere Gale nel mio gruppo come mago perché il mio Mistico si occupava solo di colpire le cose e non aveva un buon punteggio di Intelligenza.
Quando usi Gale, è importante notare che di solito si troverà dietro i tuoi combattenti, raramente davanti a uno scontro. Farà affidamento sui suoi potenti incantesimi e trucchetti per fare il maggior danno, rendendoli la tua massima priorità quando scegli le imprese per Gale. Queste sono alcune delle migliori imprese che dovresti dare a Gale durante il tuo Porta di Baldur 3 gioco.
Descrizione del talento |
Allerta dà a Gale un +5 alla sua Iniziativa e non sarà mai Sorpreso in combattimento. Questo è un enorme vantaggio in quanto probabilmente significa che Gale sarà uno dei primi personaggi ad andare in battaglia, dandogli la migliore possibilità di prepararsi per un incontro difficile. Avrà anche una buona opportunità per scatenare la sua magia sul nemico più formidabile che il tuo gruppo sta affrontando, possibilmente eliminandolo o immobilizzandolo prima che possa reagire al combattimento. |
Come mago, Gale usa una varietà di incantesimi basati sugli elementi ogni volta che combatte. Ti consigliamo di scegliere il tuo preferito tra Acido, Freddo, Fuoco, Fulmine e Tuono, e se Gale usa mai quel tipo di incantesimo in combattimento, non potrà mai tirare 1. Inoltre, sarà resistente a quel tipo di danno, il che significa che può attraversare il Fuoco senza subire troppi danni, oppure se viene colpito da un incantesimo Fulmine particolarmente sgradevole, non subisce tanti danni quanto un altro membro del gruppo. È un’impresa eccellente per questo mago lanciatore di incantesimi. |
La fortuna non è mai una cattiva impresa da dare a qualsiasi personaggio in Baldur’s Gate 3, incluso Gale. Con esso, fornisce 3 punti fortuna dove può ottenere un vantaggio sui tiri per colpire, ritirare un controllo di abilità o un tiro salvezza o costringere un nemico a ritirare il proprio tiro per colpire. È un buon talento situazionale che può essere utilizzato quasi ovunque, dentro e fuori dal combattimento, il che lo rende eccellente per Gale. L’ho trovato particolarmente utile se volevo avere Vantaggio quando tentavo di usare un particolare incantesimo su un nemico. |
Il Talento Mago Iniziato funziona per Bardo, Chierico, Druido, Stregone, Stregone e Mago. Sfortunatamente, Wizard è l’unica classe di incantesimi in Baldur’s Gate 3 che usa l’Intelligenza per il suo tiro di incantesimi, il che significa che potresti dare a Gale una gamma di incantesimi delle altre classi, ma non colpiranno troppo duramente. Sarebbe un po’ una perdita di tempo, ma potresti dargli incantesimi aggiuntivi dal libro degli incantesimi del mago, e non fa mai male dargli più trucchetti e un incantesimo di livello 1 da usare in combattimento. |
Ci sono una manciata di incantesimi che potresti non voler afferrare per Gale quando sale di livello, come Parla con i morti, Trova famiglio, Longstider, Migliora salto, Travestiti o Parla con gli animali. Questi sono incantesimi situazionali che hanno uso dentro e fuori dal combattimento, ma se preferisci non sprecare i preziosi incantesimi che puoi imparare salendo di livello, afferrare Ritual Caster per acquisire due di quelle scelte non fa mai male, specialmente se Gale è il più magicamente personaggio basato sulla tua festa. |
Spell Sniper è un’impresa eccellente da afferrare per Gale in Baldur’s Gate 3. Con esso, puoi imparare un altro Trucchetto per il tuo crescente arsenale di incantesimi Trucchetto. Riduce di 1 il numero di cui hai bisogno per colpire un Critico, il che significa che se Gale ottiene un 19 sul suo tiro per colpire, sarebbe come se stesse ottenendo un 20, dandogli la possibilità di scatenare danni critici contro un nemico. La parte migliore è che questo effetto può accumularsi con altre armi e armature che trovi durante il tuo viaggio. |
Infine, abbiamo War Caster. Sebbene Gale raramente si avvicini alla linea del fronte, quello che fa molto più spesso è usare la Concentrazione con i suoi incantesimi. Con War Caster, Gale ottiene un vantaggio ogni volta che ottiene un Tiro Salvezza per i suoi incantesimi basati sulla Concentrazione, e se un nemico si trova nel raggio di mischia e Gale ha un Attacco di Opportunità, può usare Shocking Grasp come attacco. Gale probabilmente non userà troppo spesso il vantaggio di Attacco di opportunità di questo talento, ma avere un vantaggio su ogni tiro salvezza per i suoi incantesimi di concentrazione è un enorme vantaggio per lui. |

Se dovessi passare Gale a una delle altre classi in Baldur’s Gate 3, come Guerriero, Monaco, Barbaro, Ladro o qualsiasi altra cosa, questi talenti preferiti potrebbero avere un aspetto diverso. Tuttavia, credo che Gale sia il migliore quando lancia incantesimi dal suo libro e fornisce saggi consigli magici. Si spera che questi talenti scelti aiutino il tuo Gale a salire ad altezze incredibili e diventino un terrore per i tuoi nemici mentre affronti Raphael, Elder Brain, Gortash o Orin.