Ci sono armi e armature leggendarie da trovare in Baldur’s Gate 3. Queste armature e pezzi di armi sono piuttosto difficili da rintracciare, ma appaiono sempre in posizioni specifiche, il che li rende più facili da trovare quando sei pronto per una partita ripetuta del gioco o vuoi assicurarti di offrire ai membri del tuo gruppo le migliori opzioni possibili.
Per questa guida, renderemo più semplice rintracciare l’armatura leggendaria e come ottenerla in Baldur’s Gate 3.
Dove trovare tutte le armature leggendarie in Baldur’s Gate 3

Ci sono due posti in cui puoi trovare in genere l’armatura leggendaria in Baldur’s Gate 3. Di solito puoi trovarla come ricompensa di una missione, che generalmente si verifica nell’Atto 3. Tuttavia, potresti essere in grado di guadagnarla sconfiggendo boss difficili, e lo sarà sui loro corpi quando puoi saccheggiarli. Entrambi sono modi difficili per sbloccare questa straordinaria armatura, ma ne vale la pena, come le numerose armi leggendarie che puoi trovare nel gioco.
Puoi trovare questi pezzi di armatura leggendari mentre giochi a Baldur’s Gate 3 e da dove provengono.
Nome dell’armatura leggendaria | Dove trovarlo | Tipo di abbigliamento leggendario | Abilità |
Guanti dell’Acchiappaanime | Dopo aver sconfitto Raphael e liberato Hope nella Casa della Speranza, lo otterrai come ricompensa. | Guanti | Pugno dell’anima: Gli attacchi senz’armi di chi lo indossa infliggono 1d10 danni di Forza Cattura dell’anima: Una volta per turno, chi lo indossa può scegliere di recuperare 10 punti ferita dopo aver utilizzato un attacco senz’armi. Tuttavia, possono scegliere di avere Vantaggio sui Tiri per Colpire o sui Tiri Salvezza fino al turno successivo. Costituzione +2 (fino a 20) |
Armatura del crepuscolo infernale | Puoi ricevere questo oggetto dopo aver sconfitto Raffaello nella Casa della Speranza. Devi combattere e sconfiggere Raphael per saccheggiarlo dal suo corpo. | Corazza dell’armatura pesante | Armatura del crepuscolo infernale: Indipendentemente dalle tue competenze, chi la indossa è considerato Competente con questa armatura mentre la indossa. Castigo Infernale: quando chi lo indossa riesce con un Tiro Salvezza, colui che ha causato il Tiro Salvezza riceve Bruciatura per tre round. Egida primaria del fuoco: chi la indossa è resistente ai danni da fuoco e non può essere bruciato. Chi lo indossa subisce anche tre danni in meno da tutte le fonti. Ottengono l’incantesimo di livello tre, Volare. |
Elmo di Balduran | Devi esplorare il Wyrmway, completare le prove e sconfiggere Ansur. | Elmo per armatura media | Vitalità di Balduran: L’elmo dà a chi lo indossa la possibilità di curare 2 Punti Ferita all’inizio di ogni turno. Il favore di Balduran: Chi lo indossa ha un bonus di +1 alla Classe Armatura e ai tiri salvezza Immunità allo stordimento: Chi lo indossa non può essere stordito e gli attaccanti non possono sferrare colpi critici contro di lui |
Maschera del Mutaforma | L’elmo del Mutaforma è un articolo in preordine per l’edizione Digital Deluxe di Baldur’s Gate 3. | Casco | Incantesimo di illusione di livello 1 che consente a chi lo indossa di camuffarsi |
La Fortezza Camminante di Vicoani | Puoi ottenere questo scudo sfidando Viconia nella Casa del Dolore, schierandoti con Shadowheart e sconfiggendola. | Scudo | Rimprovero dei potenti: Quando un nemico colpisce chi lo indossa con un attacco in mischia, può usare la sua reazione per infliggere da 2 a 8 danni di Forza e gettarlo Prono a meno che non superi un Tiro Salvezza su Destrezza. Guardia degli incantesimi: Ottieni vantaggio ai tiri salvezza contro gli incantesimi. I tiri per colpire con incantesimo contro chi lo indossa hanno uno svantaggio. Chi lo indossa riceve anche gli incantesimi Involucro Riflettente e Legame di Protezione al livello 2. |