Baldur’s Gate 3 Blighted Village custodisce una cantina segreta dell’alchimista piena di segreti. I funghi rari e le bottiglie vuote erano molto attesi, ma lo specchio magico che ti chiacchiera è una sorpresa. Anche se tutti vorremmo chiedere chi è il più bello di tutti, sconvolgere questo specchio magico probabilmente si tradurrà in una dura battaglia con i non morti nelle bare dietro di te. Accidenti, evitiamolo.
- Come completare Trova la cantina in Baldur’s Gate 3
- Baldur’s Gate 3: Stanza degli specchi segreta nella cantina
- Come risolvere l’enigma dello specchio ornato in Baldur’s Gate 3
- Baldur’s Gate 3: come evitare le trappole nel laboratorio segreto della cantina
- Baldur’s Gate 3: Dovresti conservare o distruggere il libro nel laboratorio dell’alchimista
Come completare Trova la cantina in Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3: Stanza degli specchi segreta nella cantina
Per entrare nella cantina dell’alchimista, fai clic sulla botola di legno dietro il bancone della cucina nella sua casa. Una volta dentro, esplora il luogo alla ricerca di tre scatole di legno. A un attento esame, è possibile individuare una leva nascosta dietro queste scatole. Lancia queste scatole con X per accedere alla leva.
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Tirando la leva si scopre una stanza segreta dietro la libreria a destra. Entra per scoprire un mistero ancora più profondo che questo alchimista sembra aver nascosto.
Evita di ispezionare le bare di legno in questa stanza a meno che tu non stia cercando una battaglia con i non morti. A sinistra del tavolo, un mucchio di terra può essere rimosso con una pala. Sotto si trova una cassa pesante difficile da cliccare con un Pergamena della Sfera Fiammeggiante, una Pergamena di Scagliare Maledizione e una Pergamena dell’Armatura Magica.
Alla fine della stanza c’è uno specchio ornato parlante con alcuni enigmi da risolvere.
Come risolvere l’enigma dello specchio ornato in Baldur’s Gate 3
Sebbene ci siano risposte specifiche per classe che potrebbero tirarti fuori dai guai, le seguenti sono le risposte corrette per le domande dello Specchio Ornato:
Domanda | Risposta |
---|---|
Pronuncia il tuo nome. | Digli il tuo nome. |
Fatti avanti e dichiarati un alleato. | Sì, un alleato! Sono un alleato del tuo padrone. |
Cosa ne pensi dello zulkir noto come Szaas Tam? | Un disgustoso lich. Possa morire mille altre morti. |
Dimmi, perché si potrebbe usare un unguento al balsamo? | Ho letto il diario di un medico: ha usato il balsamo per pulire una ferita. |
Se potessi vedere qualcosa in me, quale sarebbe? | Cercherei qualunque incantesimo mi libererebbe da questo verme nella mia testa. |
Baldur’s Gate 3: come evitare le trappole nel laboratorio segreto della cantina
La prossima e ultima stanza segreta contiene ingredienti rari, quindi bottino a tuo piacimento. All’estremità sinistra della stanza c’è una porta chiusa a chiave che tiene lontano da te un libro.
Prima di tentare di entrare, disattivare la trappola davanti al cancello. Ogni tentativo di disattivare una trappola richiederà un kit di disinserimento trappola, consumato indipendentemente dal fatto che il tentativo abbia successo o meno. Questi kit non sono facili da ottenere, quindi se c’è un personaggio con Sleight of Hand avanzato come Astarion, passa a lui.
Una volta dentro, disarma entrambe le trappole gargoyle ai lati. Ora che la costa è chiara interagisci con il libro. C’è un’altra trappola per targhe sotto il libro, quindi non andartene prima di aver disarmato l’ultima trappola in cantina.
Baldur’s Gate 3: Dovresti conservare o distruggere il libro nel laboratorio dell’alchimista
Al momento della stesura di questa guida, lo scopo di The Negromancy of Thay non è abbastanza chiaro. Tutto ciò che si sa è che si tratta di un libro di negromanzia e richiede una chiave ovale per aprirlo.
Tuttavia, non fa male a nessuno tenere il libro in tasca invece di lasciarlo qui. Inoltre, con le trappole disarmate, lasciare quest’area con il libro nell’inventario non sarà un problema.
Per uscire dalla cantina, tira la leva all’estremità destra della stanza e la pietra che blocca il percorso si solleverà. Non resta che salire quelle scale per tornare al Villaggio Maledetto.