Fin dalla sua fondazione nel 2014, Playtonic è sempre stata vista come una sorta di successore spirituale dell’età d’oro di Rare: i suoi fondatori erano tutti ex dipendenti dell’amato sviluppatore di giochi nel Regno Unito, e sono stati presto raggiunti da molti altri quando ha iniziato a lavorare sulle sue nuove offerte. E in effetti, il primo gioco a nome dello studio era esso stesso un amorevole tributo alla serie Banjo-Kazooie, il tanto decantato platform 3D dei giorni felici del Nintendo 64. Ovviamente, con i personaggi di Banjo e Kazooie confinati da la burocrazia restrittiva della legge sulla proprietà intellettuale, Playtonic ha dovuto inventare i propri protagonisti colorati (e legalmente distinti). Ma sembra che non sia sempre stato così.
Quando ci sarebbe stato Banjo-Kazooie, e poi non c’era https://t.co/hacZCQ57ov
— Andy Robinson (@AndyPlaytonic) 3 novembre 2022
In una sessione spontanea di chiedermi qualsiasi cosa su Twitter oggi, l’ex scrittore Playtonic e attuale proprietario/editore di VGC Andy Robinson ha versato una quantità molto modesta di fagioli sullo sviluppo di Yooka-Laylee. In risposta alla domanda “Qual è la tua storia dietro le quinte preferita di quando eri su PlayTonics [sic] quando Yoka-Laylee [sic] era in fase di sviluppo?” Robinson ha risposto enigmaticamente “Quando Banjo-Kazooie ci sarebbe stato, e poi non c’era”. Non sono state apportate ulteriori elaborazioni, quindi non è chiaro se il coinvolgimento a cui si riferiva fosse una semplice apparizione cameo o anche un piano iniziale affinché il gioco fosse un vero titolo nella serie Banjo. Tuttavia, qualunque siano i piani, sembra che siano stati abbandonati a un certo punto dello sviluppo.
1) Il loro creatore non è interessato.
2) Il nuovo staff dello studio non ha rapporti e vuole fare qualcosa di nuovo. https://t.co/npQoWqZdlU
— Andy Robinson (@AndyPlaytonic) 3 novembre 2022
Tuttavia, un’altra risposta nell’AMA di Robinson fa un po’ di luce. In risposta a un seguace che chiede “Perché diavolo non è stato ancora riportato il banjo?” Robinson ha rivelato che la risposta era duplice. In primo luogo, secondo quanto riferito, il creatore dei personaggi non ha alcun interesse a rivisitare il Banjoverse e, in secondo luogo, il nuovo staff di Playtonic non ha la stessa connessione con la proprietà che aveva l’ondata iniziale di ex sviluppatori di Rare, e quindi desiderava lavorare su nuovi progetti invece. Questo è certamente deludente per i fan di Banjo, ma la speranza è eterna per quell’inafferrabile Banjo-Threeie.