“Ora è il momento di essere cattivi.” I momenti iniziali di Bayonetta 2 hanno gettato le basi per quello che sarebbe diventato un classico d’azione di tutti i tempi. La lunga assenza di Bayonetta è stata avvertita negli anni successivi alla rivelazione di Bayonetta 3 nel 2017, con il genere d’azione dei personaggi pieno zeppo di sequel poco brillanti o spin-off annacquati. Il tipo di azione di Bayonetta alla fine sarebbe rimasto inattivo per diversi anni e l’azione del personaggio si sarebbe evoluta in giochi di avventura ponderati piuttosto che in un’intensa azione da brivido.
Mentre Bayonetta 3 continuava a sfuggirci, mi chiedevo come si sarebbe inserito nel panorama dei giochi moderni. Conterrebbe un vasto mondo aperto o proverebbe a tuffarsi negli elementi dei giochi come servizio? Fortunatamente, Platinum Games ha deciso di mantenere la vecchia scuola e offrire un’esperienza d’azione divertente, seppur sicura. Guidati dall’affidabile provocatorio Hideki Kamiya, Platinum Games ha deciso di creare una narrativa più ampia e più audace e di aumentare l’azione per cercare di tenere il passo.
Più grande non sempre significa migliore
Bayonetta 3 non riprende necessariamente subito dopo Bayonetta 2 ma si affianca ad essa. Il gioco si apre con Bayonetta che sfoggia il suo costume e la sua acconciatura di debutto, combattendo una forza nota come Singularity. Questa apertura ti catapulta immediatamente nella mischia, dove i controlli e il gameplay sono familiari come l’abbigliamento classico di Bayonetta. In uno dei primi colpi di scena del gioco, Bayonetta viene uccisa mentre una misteriosa donna di nome Viola osserva. Poco dopo questa sequenza, veniamo catapultati a New York City con Bayonetta a fare shopping con il suo vecchio amico Enzo che interpreta l’autista.
Mentre la maggior parte della sequenza introduttiva replica i suoi predecessori, la vera e propria bomba, l’equilibrio tra filmati esagerati e azione intensa è fuori luogo. I combattimenti brevi vengono interrotti con calci piazzati che ti tolgono i controlli di mano. Il problema nella sequenza di apertura è un microcosmo di come mi sono sentito mentre giocavo ai 14 capitoli del gioco.
Più tardi, nel primo atto, Bayonetta e alcuni dei suoi più vecchi amici si incontrano al bar di Rodin. C’è anche Viola, ed è a questo punto che la storia va fuori strada. Viola presenta il trucco da salotto preferito del Marvel Cinematic Universe e descrive in dettaglio un multiverso che esiste dal gioco originale di Bayonetta. Questo aspetto della storia generale è il suo elemento più debole e Bayonetta come eroina ne soffre.
Luci, fotocamere e tanta azione
La premessa alla base del multiverso non è necessariamente imperfetta, ma il concetto di multiverso e il suo uso in questa storia minano una delle migliori eroine di tutti i giochi. Il pensiero di universi infiniti, con Bayonetta in ciascuno, sminuisce il personaggio e sminuisce i rapporti che ha con i suoi amici. Di conseguenza, la storia generale ne risente, poiché il concetto fondamentale di infinite Bayonette che devono essere salvate da qualcun altro influenza anni di sviluppo del personaggio.
A causa delle circostanze che circondano il destino di Bayonetta, interpreti la sua fidata compagna Jeanne e la nuova arrivata Viola per sequenze estese. Questi segmenti sono progettati per offrire ai giocatori una pausa dall’azione, invece ti tolgono dalle mani le parti migliori del gioco. Le sequenze di Jeanne si svolgono in fasi a scorrimento laterale invisibili goffamente progettate, che sono pulite, anche se goffe nella loro esecuzione.
Imparentato: Chi è Viola in Bayonetta 3? Risposta (avviso spoiler)
Viola si comporta molto meglio, sfoggiando corti capelli bianchi con una guaina e uno stile di combattimento katana che incanala la sua migliore imitazione di Virgil da Devil May Cry. Il suo stile di combattimento rinuncia a schivare e opta invece per le parate. Sebbene semplice, questo cambiamento crea un bel contrasto di stili tra lei e Bayonetta. Interpretare questi altri personaggi, oltre alla stessa Bayonetta, è ancora la radice del problema principale che ho avuto durante il mio tempo di gioco: frequenti interruzioni nell’azione.
Mentre interpreti Bayonetta, l’azione canta. È una delle, se non la migliore azione sui personaggi che abbia mai interpretato. Le sue abilità sono ampie e varie e ogni nuova arma è unica e diversa. Anticiperei ogni aggiunta all’arsenale per vedere come cercano di superare l’arma prima di essa. La Strega Umbra è impertinente, feroce e una gioia assoluta da controllare e dominare. Ma quando lo slancio è al culmine, sei costretto a entrare in un mini-gioco o in un capitolo in cui giochi nei panni di qualcun altro, e il ritmo si interrompe bruscamente.
Le tensioni del sistema
Tutta l’azione ad alta intensità e i massicci calci piazzati hanno un costo. In quasi tutti i capitoli del gioco, Switch può sembrare che stia subendo più punizioni dei nemici che stai affrontando. I frequenti cali di framerate e la risoluzione fangosa ostacolano l’ambizione visiva di ciò che Bayonetta 3 sta tentando.
Bayonetta può evocare i suoi fidati Demoni Infernali durante le sequenze di combattimento standard e usarli come mosse finali appariscenti per eventi a tempo rapido. La scala è maestosa e questa tecnica può portare a uno spettacolo che raramente si vede nei giochi d’azione dei personaggi. D’altra parte, ogni volta che usi una di queste creature, il framerate diminuirà e la qualità dell’immagine ne risentirà.
Questi successi non influiscono necessariamente sull’azione o diminuiscono il divertimento che offre, ma è un peccato. Tutto ciò a cui riuscivo a pensare durante alcuni dei grandi momenti del gioco era come sarebbe stato tutto e come avrebbe funzionato con un hardware migliore.
Il verdetto
Bayonetta 3 può essere un’esperienza frustrante. Quando si concentra su Bayonetta stessa e ti consente di creare un bel flusso e utilizzare la tua conoscenza delle sue abilità, il gameplay è tra i migliori del settore. È intenso, richiede abilità del giocatore e premia la tua esperienza ed esecuzione.
Il mostro a due teste delle sequenze finali del multiverso e i problemi di ritmo causati dall’azione nelle mani di Bayonetta sminuiscono quello che dovrebbe essere il finale trionfante e quasi perfetto che Bayonetta merita. Mi è piaciuto molto di più Bayonetta 3 dopo averlo battuto, esplorato i capitoli a mio piacimento ed evitato tutte le sequenze che la portano fuori dall’equazione. Bayonetta 3 è un grande gioco d’azione, degno di esperienza per chiunque sia nel genere. Non è solo l’esperienza d’azione impeccabile che avrebbe potuto essere.
Alcuni dei migliori combattimenti nel genere d’azione dei personaggi |
Effetti visivi e scene spettacolari che elevano l’azione |
Solida struttura e presentazione della storia |
La narrativa e altri personaggi giocabili riducono l’eredità e il ritmo dell’azione di Bayonetta |
Il gameplay ambizioso spinge l’hardware dello Switch troppo oltre |