Bella recensione di desolazione
La prima cosa che ho notato di Beautiful Desolation è stata la sua fantastica grafica, con arte isometrica 2D post-apocalittica arrugginita, paesaggi e design dei personaggi fenomenali che diventano più evidenti durante i suoi numerosi filmati. Essendo un gioco basato sulla trama, il suo aspetto potrebbe assomigliare a quello di un gioco di ruolo d'azione che si rivolge a un pubblico in cerca di adrenalina, ma in realtà si concentra maggiormente sull'esplorazione e sul dialogo. Sebbene sia ancora un'avventura di ruolo, in origine era un gioco punta e clicca che lo rendeva più adatto a coloro che sono curiosi della storia e dei risultati dei personaggi. Sebbene spesso metta alla prova la nostra pazienza e la nostra vista quando cerchiamo oggetti e indizi, Beautiful Desolation è comunque un gioco straordinario che si gioca al meglio su uno schermo più grande.
La prima scena del gioco illustra la storia, con una guida piovosa diventata catastrofica a causa dell'apparizione del Penrose, un gigantesco monolite nel cielo. Mark Leslie, il nostro protagonista, ha perso la sua fidanzata quella notte e crede che i Penrose contengano segreti che dovevano essere svelati. Anni dopo l'incidente, Mark chiede l'aiuto di suo fratello Don per portarlo al Penrose per un'indagine. Sfortunatamente, vengono catturati dalla sicurezza e viene innescata un'esplosione casuale, che invia Mark, Don e un cane da guardia robotico di nome Pooch nel futuro, dove devono lavorare insieme per ritrovare la strada di casa. In un ambiente isometrico 2D, attraversiamo diversi villaggi e terre, alla ricerca di oggetti e risposte per aiutare a navigare in questo paesaggio straniero mentre prendiamo decisioni che cambieranno il corso del percorso dei fratelli.
Imparare mentre si va
Il gioco è guidato dalla narrazione e la storia è raccontata attraverso le innumerevoli interazioni che hai con altri personaggi. Doppiato da un cast di doppiatori di talento, il dialogo prende vita e spesso richiede l'input del giocatore nel gioco, coinvolgendoci nella storia fin dall'inizio e usando le nostre risposte per determinare l'esito dei nostri personaggi. Sebbene alcune opzioni possano sembrare simili, queste possono essere decisioni critiche che dobbiamo prendere per continuare il gioco: non ci sono opzioni predefinite e tutto è un gioco leale. Non si sa molto sulle conseguenze delle tue decisioni fino a quando non accade, ma fa parte del divertimento in queste interazioni.
Mentre l'inizio del gioco usa nomi e termini che non suonano familiari, queste lacune di informazioni possono essere colmate attraverso un'esplorazione paziente e dialoghi significativi. Molte volte c'è l'aspettativa di imparare mentre procedi, il che significa che gli NPC non spiegheranno tutto e la tua mancanza di conoscenza si riflette accuratamente nel tuo personaggio. C'è molta esplorazione cieca che implica viaggiare attraverso città e paludi per trovare oggetti casuali di cui non hai mai sentito parlare e che non hai idea di cosa fare. Anche se non sei penalizzato per essere lento, può essere mentalmente estenuante tornare indietro più volte poiché l'obiettivo potrebbe non essere chiaro a causa della scarsa familiarità con l'ambiente circostante.
Esplorazione in un ambiente ricco
Poiché le immagini sono nitide e colorate, durante i filmati e i dialoghi dei personaggi a volte dimentico che sto giocando a un gioco su Nintendo Switch. Detto questo, la grafica e i movimenti dei personaggi hanno avuto difficoltà con i frame rate ridotti, particolarmente evidenti nella modalità portatile. I dettagli del gioco sono comunque fantastici, quindi giocare su uno schermo più grande è l'ideale. Indipendentemente dalle dimensioni dello schermo, la ricerca degli elementi richiesti mi ha fatto girare molte volte in varie località. Può essere difficile sapere cosa fa effettivamente parte dello sfondo e cosa non è accessibile al giocatore, ed è facile perdere un percorso che porta all'oggetto di cui abbiamo bisogno. C'è un pulsante che ti permette di ingrandire, ma vorrei solo che ci fosse un'opzione per ingrandire un po' di più.
Originariamente un gioco punta e clicca, Beautiful Desolation eccelle su PC, ma giocare su Nintendo Switch non è stato affatto male. Ovviamente fare clic sulle cose sarebbe sempre più facile che far muovere effettivamente i tuoi personaggi, quindi questo non è un inconveniente notevole. I limiti della console sono comprensibili e in realtà i controlli erano abbastanza fluidi nonostante fosse necessario un po' di tempo per abituarsi. Sinceramente, se dovessi "puntare e fare clic" su un touchscreen portatile, probabilmente non lo farei poiché lo schermo è troppo piccolo per essere divertente, quindi l'installazione è la migliore possibile.
Anche con l'ambiente di gioco così desolato, c'è ancora qualcosa di piuttosto bello, e non si tratta della grafica, ma del fascino generale del gioco e dei suoi personaggi. Quando ho sentito parlare per la prima volta di Beautiful Desolation, mi aspettavo un gioco di ruolo adrenalinico e pieno di pistole che avrebbe comportato un alto livello di stress, ma invece mi sono stati dati personaggi umani in difficoltà che cercano di trovare una via di casa con dialoghi utili e scelte che una differenza. Sicuramente c'è molto da esplorare, tornare indietro e piangere sulla ricerca di oggetti (che alla fine portano alla ricerca online di suggerimenti e procedure dettagliate), ma attraverso tutto questo, è stato un viaggio che valeva la pena vivere, specialmente su uno schermo televisivo.
***Un codice Nintendo Switch è stato fornito dall'editore***
Il bene
- Grafica e immagini ben rese
- I personaggi doppiati danno vita alla storia
- Ambienti ricchi e colorati
70
Il cattivo
- Un sacco di backtracking
- Mancanza di informazioni fornite
- Difficile vedere le cose su schermi più piccoli